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四年级信息技术下册西游故事人物记演示文稿(一)说课稿冀教版
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容
冀教版四年级信息技术下册《西游故事人物记演示文稿(一)》主要内容包括:了解演示文稿的基本构成,学习如何使用PowerPoint软件创建简单的演示文稿,掌握添加文本、图片、动画等基本操作。通过制作关于《西游记》人物的演示文稿,培养学生的信息素养和审美能力。
二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生信息意识、计算思维、数字化学习与创新等核心素养。通过制作《西游记》人物演示文稿,学生能够提高信息获取和处理能力,增强创新意识,学会运用信息技术解决实际问题,同时培养合作学习和审美评价的能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点,①熟练掌握PowerPoint软件的基本操作,包括创建演示文稿、添加和编辑文本、插入图片和动画等。②能够根据《西游记》人物特点,设计富有创意的演示文稿,体现信息技术的应用与美学的结合。
2.教学难点,①理解并运用演示文稿的布局和设计原则,使作品结构清晰、美观大方。②在合作学习中,培养学生的沟通协作能力,共同完成演示文稿的制作。③在创作过程中,引导学生思考如何将信息技术与文学知识相结合,提升学生的综合素养。
四、教学方法与策略
1.采用讲授与示范相结合的方法,先讲解PowerPoint软件的基本操作,再通过实际操作演示,让学生直观学习。
2.组织小组讨论,让学生分享《西游记》中的人物故事,激发创作灵感。
3.利用案例研究,展示优秀的学生作品,提供参考。
4.设计角色扮演活动,让学生扮演《西游记》中的人物,体验角色特点,为演示文稿的创作提供素材。
5.使用多媒体课件,展示《西游记》的相关图片和视频,丰富教学内容。
6.鼓励学生自主探究,通过实验和游戏,提高动手能力和创新能力。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-教师播放《西游记》经典片段,激发学生对西游故事的兴趣。
-引导学生回顾《西游记》中的主要人物,如孙悟空、猪八戒、沙僧等。
-提问:“如果你们用信息技术的方式,会如何展示这些人物呢?”
-顺势引入本节课的主题:“今天,我们就来学习如何使用PowerPoint制作西游故事人物记演示文稿。”
2.讲授新知(20分钟)
-教师演示PowerPoint软件的基本操作,包括创建演示文稿、添加和编辑文本、插入图片和动画等。
-通过实际操作,演示如何将《西游记》人物图片插入演示文稿,并添加相关文本说明。
-引导学生了解演示文稿的布局和设计原则,展示优秀作品作为案例。
-讲解如何在演示文稿中添加动画效果,使人物形象更加生动。
3.巩固练习(10分钟)
-将学生分成小组,每组选择一个《西游记》人物进行演示文稿创作。
-小组内分工合作,一人负责演示文稿的制作,其他人负责收集资料、提供意见。
-教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题。
4.课堂小结(5分钟)
-各小组展示自己的演示文稿,教师点评并提出改进建议。
-总结本节课的学习内容,强调信息技术在展示文学作品中的应用。
-提醒学生在课后继续练习,提高制作演示文稿的能力。
5.作业布置(5分钟)
-学生回家后,选择一个自己喜欢的《西游记》人物,用PowerPoint制作一个简单的演示文稿。
-要求在演示文稿中展示人物形象、特点及故事片段。
-下节课进行作业展示和交流,评选出最佳作品。
六、教学资源拓展
1.拓展资源:
-《西游记》原著选段:提供原著中关于主要人物的经典对话和故事情节,帮助学生更深入地了解人物性格和故事背景。
-西游记人物插画集:收集不同时期、不同风格的西游记人物插画,丰富学生对人物形象的认识。
-信息技术应用案例:展示其他学校或学生制作的关于《西游记》人物的演示文稿,提供参考和灵感。
-相关影视作品片段:选取《西游记》电视剧或电影中的精彩片段,作为辅助教学材料。
2.拓展建议:
-鼓励学生阅读《西游记》原著,特别是与所选人物相关的章节,加深对人物性格和故事情节的理解。
-组织学生参观图书馆或文化中心,寻找与《西游记》相关的书籍、图片和展览,拓宽知识面。
-利用网络资源,搜索与《西游记》人物相关的历史背景和文化内涵,进行深入研究。
-引导学生利用互联网资源,如在线博物馆、历史网站等,了解《西游记》人物的历史原型。
-鼓励学生参与或组织班级内的《西游记》主题演讲或辩论活动,提高口头表达和思辨能力。
-设计《西游记》人物角色扮演游戏,让学生在游戏中体验人物性格,增强互动性和趣味性。
-课后让学生收集《西游记》人物在不同文化中的形象表现,如漫画、动画、雕塑等,进行比较分析。
-组织学生创作《西游记》人物故事续写,发挥想
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