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任务指针认知要点指针认知课件.pptx

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任务26指针认知;如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给该变量分配内存单元

编译系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间

例如,VC++为整型变量分配4个字节,对单精度浮点型变量分配4个字节,对字符型变量分配1个字节(sizeof()函数);内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”,它相当于旅馆中的房间号。

在地址所标识的内存单元中存放数据,这相当于旅馆房间中居住的旅客一样。

由于通过地址能找到所需的变量单元,我们可以说,地址指向该变量单元。

将地址形象化地称为“指针”;inti=3,j=6,k;;26.1指针认知;inti=3,j=6,k;;inti=3,j=6,k;;;为了表示将数值3送到变量中,可以有两种表达方法:

(1)将3直接送到变量i所标识的单元中,例如:i=3;

(2)将3送到变量i_pointer所指向的单元(即变量i的存储单元),例如:*i_pointer=3;其中*i_pointer表示i_pointer指向的对象;指向就是通过地址来体现的

假设i_pointer中的值是变量i的地址(2000),这样就在i_pointer和变量i之间建立起一种联系,即通过i_pointer能知道i的地址,从而找到变量i的内存单元;由于通过地址能找到所需的变量单元,因此说,地址指向该变量单元

将地址形象化地称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元;一个变量的地址称为该变量的“指针”

例如,地址2000是变量i的指针

如果有一个变量专门用来存放另一变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”

i_pointer就是一个指针变量。指针变量就是地址变量,用来存放地址的变量,指針变量的值是地址(即指针);“指针”和“指针变量”是不同的概念

可以说变量i的指针是2000,而不能说i的指针变量是2000

指针是一个地址,而指针变量是存放地址的变量

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