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设计心理学第一章概述第二章 设计中的感觉与知觉.ppt

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差别阈限内的图形演变(Fisher1967年)美国贝尔电报电话公司标志的渐变过程阈限的运用:不易察觉的变化SONY经典P系列数码相机索爱手机外观演变阈限的运用:易视性

比较:国内外农机驾驶室控制器的设计上有什么样的差别?遮蔽效应人们在感受到巨大变化时会忽略掉那些较微妙的变化。阈下知觉除了阈限上的刺激会对主体产生反应,其他比较弱的刺激,虽然不会被主体所感知,但也能被感受器所接收。返回2.3视觉视觉是人类最复杂、最重要的感觉。颜色视觉明度视觉运动视觉2.3.1颜色视觉杨格-赫尔姆霍兹理论三原色理论人的眼睛具有三种类型的颜色感受器,能对红、绿、蓝三种色光产生基本感觉,其他颜色都是这三种颜色加减混合得到的,三种色光混合在一起获得白光。拮抗加工理论所有的视觉体验产生于三个基本系统,每个系统包含两种拮抗成分,红绿、黄蓝、黑白,也称为互补色,互补色之间具有拮抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加拮抗成分的相对作用。“视觉后效”请比较画面中的红色块和绿色块,思考两者有怎样的差别?2.3.2明度视觉明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感受,它受到两个要素的影响,一是眼睛的适应状态,二是光的强度。锥体细胞(cones)和杆体细胞(rods)光适应和暗适应明度对比导致的光强度的错觉眩光”(glare):当人的视野中物体与背景间的亮度对比过大时,就会造成视觉不适或能见度(visibility)下降,这也是人机工程学常谈到的“眩光”。[丹麦]保罗.汉宁森,PH灯具(1931年/1958年)返回2.3.3运动视觉运动视觉是感觉物体空间位移和移动速度的视觉。人们对物体空间移动的信息有两种不同的视觉途径:网膜-映象系统和头眼系统。网膜-映象系统(左)和头眼系统(右)对运动的感觉设计艺术心理学是一门崭新的学科,以往学者对它所作的界定并不算多。1、赫伯特.A.西蒙(《人工科学》)着眼于主体思维活动,他认为设计可以“作为一门人技科学的心理学”,将设计(广义设计)当作“问题求解”的思维心理学。(设计思维的角度)1.1设计心理学的概念和研究现状1.1设计心理学的概念和研究现状美国认知心理学家唐纳德·A.诺曼是最早提出物品的外观应为用户提供正确操作所需的关键线索的学者之一,他认为这些关于日用品设计的原则“构成了心理学的一个分支——研究人和物互相作用方式的心理学”,“这是一门研究物品预设用途的学问,预设用途是指人们认为具有的性能及实际上的性能,主要是指那些决定物品可以作何用途的基本性能……”。(使用的角度)《设计心理学》和《情感设计》诺曼门,诺曼把手人机交互专家贾克珀·尼尔森(JakobNielsen)互联网和人机界面的可用性设计尼尔森(左)和诺曼(右)国内学者的一些定义:设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。设计心理学是专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规律,设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。(消费的角度)——李彬彬《设计心理学》2001年设计心理学属于应用心理学范畴,是应用心理学的理论、方法和研究成果,解决设计艺术领域与人的“行为”和“意识”有关的设计研究问题。——赵江洪《设计心理学》2004年定义:设计艺术心理学是设计艺术学与心理学交叉的边缘科学,它既是应用心理学的分支,也是艺术设计学科中的重要组成部分。设计艺术心理学是研究设计艺术领域中的设计主体和设计目标主体(消费者或用户)的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。返回外界信息刺激、输入基本心理特征购买心理(需求刺激—认识问题—查询信息—评价选择—购买行为-信息反馈使用心理认知—学习—使用—反馈购买心理、使用心理社会文化心理个性心理(个性、情绪)消费者决策结果产品评价、产品选择、品牌偏好购买特征(时间数量、产品潮流购买地选择…外界信息刺激、输入设计者决策结果概念、草图、效果图模型、产品、包装广告设计、环境设计…基本心理特征社会文化心理个性心理(个性、情绪)设计过程心理准备酝酿明朗检验1.2设计心理学的研究对象和研究范畴设计心理学研究对象:用户(消费者)黑箱VS设计师黑箱影响个体心理行为的四大因素:生理基础、

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