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《传统游戏大追踪》(教学设计)-2023-2024学年三年级上册综合实践活动蒙沪版
主备人
备课成员
教学内容
《传统游戏大追踪》(教学设计)-2023-2024学年三年级上册综合实践活动蒙沪版
教材章节:第2章《探寻传统游戏》
内容:了解传统游戏的起源、发展及其在民间文化中的地位;学习几种传统游戏的玩法和规则;通过实际操作体验传统游戏的乐趣,感受传统文化的魅力。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的人文素养、实践能力和创新精神。通过学习传统游戏,学生能够增强对传统文化的认同感和传承意识,提升审美情趣;在实践中,学生将学会合作、沟通和解决问题的能力,培养创新思维和动手操作能力。
学情分析
三年级学生正处于活泼好动、好奇心强的阶段,对新鲜事物充满兴趣。在知识层面,他们对游戏有一定的了解,但对传统游戏的认知相对有限。在能力方面,学生的动手操作能力和合作意识有所发展,但需进一步培养观察、分析和解决问题的能力。在素质方面,学生的集体荣誉感和团队精神需要加强。行为习惯上,部分学生可能存在注意力不集中、参与度不高的问题,影响课程学习效果。因此,本节课应注重激发学生的兴趣,通过实际操作和互动体验,提高学生的参与度和学习效果,同时培养学生对传统文化的尊重和传承意识。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用讲授与互动相结合的教学方法,通过讲解传统游戏的起源和玩法,激发学生兴趣。
2.设计角色扮演活动,让学生体验传统游戏的乐趣,增强合作与沟通能力。
3.利用多媒体展示传统游戏的历史图片和视频,丰富学生的视觉体验。
4.安排小组合作游戏,让学生在实践中学习规则,培养团队协作精神。
5.鼓励学生自主探究,通过实验和游戏活动,加深对传统游戏的理解和喜爱。
教学流程
1.导入新课
详细内容:教师以“大家喜欢玩游戏吗?”为话题,引导学生分享自己喜欢玩的游戏类型。随后,教师展示一幅古代民间游戏的图片,引发学生对传统游戏的兴趣和好奇心。教师简要介绍本节课的主题《传统游戏大追踪》,明确学习目标。
用时:5分钟
2.新课讲授
(1)介绍传统游戏的起源和发展
详细内容:教师通过PPT展示传统游戏的起源和发展历程,让学生了解传统游戏在民间文化中的重要地位。
(2)讲解几种传统游戏的玩法和规则
详细内容:教师选取几种具有代表性的传统游戏,如跳绳、踢毽子、打陀螺等,详细讲解其玩法和规则。
(3)展示传统游戏的魅力
详细内容:教师通过视频或图片展示传统游戏的精彩瞬间,让学生感受传统游戏的独特魅力。
用时:10分钟
3.实践活动
(1)角色扮演
详细内容:教师将学生分成小组,每组选择一种传统游戏进行角色扮演,让学生体验游戏的乐趣。
(2)小组合作游戏
详细内容:教师组织学生进行小组合作游戏,如跳绳比赛、踢毽子接力等,培养学生的团队协作精神。
(3)自主探究
详细内容:教师提供一些传统游戏的材料,如绳子、毽子等,让学生自主探究游戏的玩法和技巧。
用时:15分钟
4.学生小组讨论
(1)分享体验
举例回答:学生分享在角色扮演和小组合作游戏中的感受,如“我学会了跳绳,感觉很有成就感”、“和同学们一起玩游戏,我感受到了团队合作的重要性”。
(2)探讨传统游戏的价值
举例回答:学生讨论传统游戏在传承文化、锻炼身体、培养品格等方面的价值,如“传统游戏是我们的文化遗产,我们要好好传承下去”、“玩传统游戏可以锻炼身体,还能培养我们的耐心和毅力”。
(3)提出改进建议
举例回答:学生针对传统游戏提出改进建议,如“我们可以将传统游戏与现代科技相结合,制作成电子游戏”、“可以组织传统游戏比赛,提高人们对传统游戏的关注”。
用时:10分钟
5.总结回顾
详细内容:教师引导学生回顾本节课所学内容,强调传统游戏的重要性。同时,教师鼓励学生在日常生活中多关注和体验传统游戏,传承和弘扬我国优秀的传统文化。
用时:5分钟
总用时:45分钟
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握:
-学生能够准确描述至少三种传统游戏的起源、发展历程和基本规则。
-学生了解传统游戏在民间文化中的地位和作用,认识到它们是中华民族宝贵的精神财富。
2.技能提升:
-学生通过实践操作,掌握了至少一种传统游戏的玩法,如跳绳、踢毽子等。
-学生在小组合作中学会了沟通、协调和团队协作,提高了解决问题的能力。
3.情感态度:
-学生对传统游戏产生了浓厚的兴趣,愿意主动学习和传承传统文化。
-学生在体验传统游戏的过程中,培养了耐心、毅力和坚持不懈的精神。
4.创新思维:
-学生在自主探究活动中,尝试将传统游戏与现代元素相结合,提出了一些创新性的想法。
-学生
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