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一年级数学上册三加与减(一)第6课时猜数游戏配套教学设计北师大版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容
北师大版一年级数学上册三加与减(一)第6课时猜数游戏配套教学设计。本节课主要围绕“猜数游戏”展开,通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中复习加法和减法的基本概念,提高学生对数学运算的兴趣和动手操作能力。内容包括:复习加法、减法算式,学会用加法算式表示已知一个加数和一个和的另一个加数,以及用减法算式表示已知一个加数和一个和的另一个加数。
核心素养目标
培养学生数学思维中的逻辑推理能力和问题解决能力,通过“猜数游戏”活动,让学生在游戏中理解加法和减法的概念,提高他们的数感和空间观念。同时,激发学生的数学兴趣,培养他们的合作精神和创新意识,让他们在实践中体验数学的乐趣。
教学难点与重点
1.教学重点,
①理解并掌握加法和减法的基本概念,能够正确书写加法、减法算式。
②通过游戏活动,学会用加法算式表示已知一个加数和一个和的另一个加数,以及用减法算式表示已知一个加数和一个和的另一个加数。
③培养学生通过观察、比较、操作等活动,发现数学规律,提高他们的数学思维能力。
2.教学难点,
①学生在理解加法和减法概念时,可能存在混淆,需要通过具体实例和游戏活动帮助学生区分。
②在进行“猜数游戏”时,学生需要根据提示进行推理和计算,这要求学生具备一定的逻辑推理能力。
③学生在游戏过程中,如何有效地与他人合作,共同完成任务,需要教师引导和示范。
④学生在遇到困难时,如何运用所学知识解决问题,需要教师提供适当的指导和支持。
教学方法与手段
教学方法:
1.通过讲授法,清晰讲解加法和减法的基本概念,确保学生理解算式的构成。
2.采用讨论法,引导学生分享在“猜数游戏”中的发现和策略,促进思维交流。
3.实施实验法,让学生通过实际操作和游戏,亲身体验数学运算的乐趣。
教学手段:
1.利用多媒体展示加法和减法的动画,帮助学生直观理解运算过程。
2.运用教学软件设计互动游戏,提高学生的参与度和学习兴趣。
3.制作实物教具,如数字卡片,让学生在操作中加深对数学概念的理解。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:教师通过班级微信群发布“猜数游戏”的预习资料,包括PPT展示加法和减法的基本概念,以及相关视频案例。
设计预习问题:教师设计问题如“如何通过加法算式找到缺失的加数?”和“减法算式中的减数如何确定?”引导学生思考。
监控预习进度:教师通过微信群收集学生的预习反馈,确保所有学生都能按时完成预习。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生阅读预习资料,了解加法和减法的基本概念。
思考预习问题:学生尝试解答预习问题,如通过实例找出缺失的加数。
提交预习成果:学生将预习笔记和解答提交至微信群。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生通过自主阅读和思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用微信群实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
学生提前接触加法和减法概念,为课堂学习打下基础。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:教师通过讲述一个简单的“猜数游戏”故事,引出本节课的主题。
讲解知识点:教师讲解加法和减法的基本概念,并通过实例讲解如何使用算式表示。
组织课堂活动:教师设计“猜数游戏”活动,让学生分组进行游戏,实践中应用加法和减法。
解答疑问:在游戏过程中,教师及时解答学生提出的问题。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,跟随教师的讲解理解加法和减法的概念。
参与课堂活动:学生积极参与“猜数游戏”,运用所学知识解决问题。
提问与讨论:学生在游戏中遇到困难时,提出问题并与其他同学讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:教师通过讲解,帮助学生理解加法和减法。
实践活动法:通过“猜数游戏”活动,让学生在实践中学习。
合作学习法:学生在小组活动中合作,培养团队合作能力。
作用与目的:
学生通过实践活动,加深对加法和减法的理解,提高解决问题的能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:教师布置与“猜数游戏”相关的作业,如设计自己的“猜数游戏”。
提供拓展资源:教师推荐相关的数学游戏网站或书籍,供学生课后拓展学习。
反馈作业情况:教师批改作业,对学生的表现给予反馈。
学生活动:
完成作业:学生独立完成作业,巩固课堂所学。
拓展学习:学生利用教师提供的资源,进行进一步的数学游戏探索。
反思总结:学生反思自己的学习过程,总结学习心得。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:学生自主完成作业,培养自主学习能力。
反思总结法:学生通过反思,提升自我学习能力。
作用与目的:
学生通过课后作业和拓展学习,巩固所学知识,提高数学应用能力。
知识点梳理
一、加法与减法的基本概念
1.加法:
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