网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

高中信息技术 A074计算机动画制作实验-动画制作初步教学实录 教科版选修.docx

高中信息技术 A074计算机动画制作实验-动画制作初步教学实录 教科版选修.docx

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

高中信息技术A074计算机动画制作实验-动画制作初步教学实录教科版选修

主备人

备课成员

设计意图

本节课以《高中信息技术A074计算机动画制作实验-动画制作初步》为主题,旨在通过实验操作,让学生掌握动画制作的基本原理和技巧,培养学生动手实践能力和创新思维。课程内容与教科版选修教材紧密相连,注重理论与实践相结合,提高学生的信息技术素养。

核心素养目标

培养学生信息意识,提高对动画制作技术的理解和应用能力;增强计算思维,通过编程实现动画效果,提升逻辑思维和问题解决能力;发展数字化学习能力,学会利用软件工具进行创作;提升创新实践能力,鼓励学生创作个性化动画作品,激发创新潜能。

重点难点及解决办法

重点:

1.动画制作原理的理解与应用,重点在于学生能够掌握基本的动画帧和图层概念。

2.动画软件的基本操作,包括时间轴的运用和关键帧的设置。

难点:

1.动画效果的设计与实现,需要学生具备一定的审美和创意能力。

2.复杂动画效果的编程实现,涉及编程逻辑的运用。

解决办法:

1.通过案例分析,让学生直观理解动画制作原理,并逐步引导他们实践操作。

2.设置分层教学,对于基础操作,提供详细的步骤指导;对于编程难点,提供示例代码和逐步解析,帮助学生逐步突破。同时,鼓励学生之间互相帮助,共同解决难题。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《高中信息技术A074计算机动画制作实验-动画制作初步》教材。

2.辅助材料:准备与动画制作相关的案例图片、图表和教学视频,以辅助学生理解动画原理。

3.实验器材:配置动画制作软件和计算机,保证每位学生都能进行动画制作实验。

4.教室布置:设置分组讨论区和实验操作台,营造良好的实验学习环境。

教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:展示生活中常见的动画作品,如电影、动画短片等,提问学生:“你们知道这些动画是如何制作出来的吗?”

2.提出问题:引导学生思考动画制作的基本原理和步骤。

二、讲授新课(20分钟)

1.动画制作原理(5分钟):讲解动画的基本概念,如帧、图层等,通过演示动画制作过程,使学生理解动画原理。

2.动画软件操作(10分钟):介绍动画制作软件的基本操作,如时间轴的运用、关键帧的设置等,结合实际操作,让学生掌握软件使用方法。

3.动画效果设计(5分钟):讲解动画效果的设计原则,如节奏、色彩、形状等,引导学生创作个性化动画作品。

三、巩固练习(15分钟)

1.学生分组:将学生分成若干小组,每组分配一个动画制作任务。

2.小组讨论:各小组讨论动画制作方案,确定动画效果和表现手法。

3.实践操作:学生根据讨论结果,运用动画制作软件进行动画制作。

四、课堂提问(5分钟)

1.提问环节:教师针对学生制作过程中遇到的问题进行提问,引导学生思考并解决问题。

2.答疑环节:学生互相讨论,共同解决制作过程中遇到的问题。

五、师生互动环节(5分钟)

1.教师巡视:教师巡视各小组,观察学生制作过程,了解学生掌握情况。

2.教师指导:针对学生制作过程中出现的问题,教师进行个别指导。

3.学生展示:各小组展示制作完成的动画作品,分享制作心得。

六、核心素养拓展(5分钟)

1.创新实践:鼓励学生发挥创意,创作具有特色的动画作品。

2.信息技术素养:引导学生学会利用动画制作软件进行创作,提高信息技术素养。

教学过程流程环节:

1.导入环节(5分钟)

2.讲授新课

-动画制作原理(5分钟)

-动画软件操作(10分钟)

-动画效果设计(5分钟)

3.巩固练习

-学生分组(5分钟)

-小组讨论(5分钟)

-实践操作(10分钟)

4.课堂提问(5分钟)

5.师生互动环节(5分钟)

6.核心素养拓展(5分钟)

总用时:45分钟

教学资源拓展

1.拓展资源:

-动画技术发展史:介绍动画技术的起源、发展历程以及重要里程碑,如早期手绘动画、计算机动画等,帮助学生了解动画技术的发展脉络。

-动画风格与流派:探讨不同风格的动画,如迪士尼经典动画、定格动画、2D与3D动画等,增强学生对动画艺术多样性的认识。

-动画制作软件介绍:介绍市面上常见的动画制作软件,如AdobeAnimate、ToonBoomHarmony、Maya等,为学生提供软件选择和使用的参考。

-动画创作技巧:分享一些动画创作的基本技巧,如场景设计、角色设计、动画节奏把握等,帮助学生提高动画创作能力。

2.拓展建议:

-学生可以观看一些经典的动画电影,如《狮子王》、《玩具总动员》等,分析其动画制作技巧和艺术特点。

-鼓励学生参加学校或社区组织

您可能关注的文档

文档评论(0)

职教魏老师 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档