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教学设计
课程基本信息
学科
中学数学
年级
高二年级
学期
秋季
课题
7.3离散型随机变量的数字特征(第一课时)
教学目标
1.通过实例能理解离散型随机变量的均值的意义和性质,发展数学抽象和逻辑推理素养;
2.根据离散型随机变量的分布列求出均值,发展数学运算素养;
3.利用离散型随机变量的均值解决一些简单的实际问题,发展数学建模素养.
教学重难点
教学重点:离散型随机变量的均值的概念、性质、和应用.
教学难点:理解离散型随机变量的均值与样本均值的区别.
教学过程
环节一回顾复习
离散型随机变量的定义
离散型随机变量的分布列
两点分布列
算术平均数与加权平均数
频率的稳定性(n足够大时,频率稳定于概率)
环节二创设情境,引入课题
问题1甲乙两名射箭运动员射中目标靶的环数的分布列如下表所示:
如何比较他们射箭水平的高低呢?
分析:类似两组数据的比较,首先比较击中的平均环数,如果平均环数相等,再看稳定性.
假设甲射箭n次,射中7环、8环、9环和10环的频率分别为:
甲n次射箭射中的平均环数
当n足够大时,频率稳定于概率,所以稳定于7×0.1+8×0.2+9×0.3+10×0.4=9.
即甲射中平均环数的稳定值(理论平均值)为9,这个平均值的大小可以反映甲运动员的射箭水平.
同理,乙射中环数的平均值为7×0.15+8×0.25+9×0.4+10×0.2=8.65.
从平均值的角度比较,甲的射箭水平比乙高.
[设计意图]通过射箭的实例,让学生体会离散型随机变量的均值(或数学期望)在其他领域的应用,同时巩固对概念的掌握.
抽象概括,形成概念
离散型随机变量取值的平均值:
环节三概念应用,巩固内化
例1在篮球比赛中,罚球命中1次得1分,不中得0分,如果某运动员罚球命中的概率为0.8,那么他罚球1次的得分X的均值是多少?
分析:罚球有命中和不中两种可能结果,命中时X=1,不中时X=0,因此随机变量X服从两点分布,X的均值反映了该运动员罚球1次的平均得分水平.
解:因为随机变量X服从两点分布:P(X=1)=0.8,P(X=0)=0.2,
所以E(X)=1×P(X=1)+0×P(X=0)=1×0.8+0×0.2=0.8
即该运动员罚球1次的得分X的均值是0.8.
归纳:
一般地,如果随机变量X服从两点分布,那么E(X)=1×p+0×(1-p)=p
例2抛掷一枚质地均匀的骰子,设出现的点数为X,求X的均值.
分析:先求出X的分布列,再根据定义计算X的均值。
解:X的可能取值为1,2,3,4,5,6,
∴X的分布列为
因此,
归纳:
求离散型随机变量X的均值的步骤:
(1)理解X的实际意义,写出X全部可能取值;
(2)求出X取每个值时的概率;
(3)写出X的分布列(有时也可省略);
(4)利用定义公式求出均值.
环节四辨析理解深化概念
探究1随机变量的均值与样本均值的关系
观察:掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数X的均值为3.5.
随机模拟这个试验,重复60次和重复300次各做6次,观测出现的点数并计算平均数.根据观测值的平均数(样本均值)绘制统计图,分别如图(1)和(2)所示.观察图形,在两组试验中,随机变量的均值与样本均值有何联系与区别?
1.随机变量的均值是一个确定的数,而样本均值具有随机性.
2.样本均值围绕随机变量的均值波动.且随着重复试验次数的增加,样本均值的波动幅度一般会越来越小.
3.常用随机变量的观测值的均值去估计随机变量的均值.
[设计意图]借助投骰子的期望,进一步分析样本的均值与随机变量的均值有何区别.在这个过程中,让学生通过观察图形,直观感受样本的均值与随机变量的均值的区别,培养学生直观想象能力和抽象思维能力,培养学生分析图像、数据的能力.随机变量的均值(数学期望)是样本均值的稳定值,它是客观存在的.如果随机变量的分布列已知,期望值唯一确定;如果随机变量的分布列未知,可由样本均值进行估计.
探究2
如果是一个离散型随机变量,加一个常数或乘一个常数后,其均值会怎样变化?即和(其中为常数)分别与有怎样的关系?
已知是一个随机变量,且分布列如下表所示:
设都是实数且,则也是一个随机变量.那么,这两个随机变量的均值之间有什么联系呢?
若与都是随机变量,且,则由与之间分布列的关系可知
离散型随机变量的均值的性质:
[设计意图]旨在促使学生学习离散型随机变量的均值的性质.从本质上讲,仍然是加强学生对离散型随机变量的均值的概念的进一步理解.让学生意识到,当随机变量的取值发生线性变换时,对应的概率不变,因此期望也会发生相应的线性变换.
环节五概率决策问题
例3猜歌名游戏是根据歌曲的主旋律制成的铃声来猜歌名.某嘉宾参加猜歌名节目,猜对每首歌曲的歌名相互独立,猜
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