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《玩扑克做数学》教案-2024-2025学年冀教版(2024)小学数学一年级下册
学情分析
一年级学生在学习本节课之前,已经掌握了20以内数的认识、10以内加减法以及部分20以内减法(如12减几、15-18减几)的计算方法,具备了一定的数感和运算基础。他们对生活中常见的游戏活动充满兴趣,具有较强的好奇心和动手操作欲望,但注意力集中时间较短,学习过程中易受外界干扰,对于抽象的数学计算容易感到枯燥。
在知识应用方面,学生虽然能够进行简单的算式计算,但将数学知识与实际生活场景联系起来的能力还有待提高,对于从游戏活动中发现数学问题、运用数学知识解决问题的意识较为薄弱。在合作学习方面,学生初步具备与同伴交流的能力,但在小组活动中,可能存在部分学生参与度不高、合作不够协调的情况。因此,在教学中需要通过有趣的游戏形式,吸引学生的注意力,调动学生的学习积极性,引导学生在游戏过程中主动探索数学知识,提高数学应用能力和合作交流能力。
核心素养教学目标
数感:通过玩扑克游戏,学生能进一步感知20以内数的大小、顺序和数量关系,熟练掌握数在不同情境下的运用,增强对数的敏感度和灵活运用能力,例如快速判断牌面数字大小,准确计算数字组合的结果,从而提升数感。
运算能力:学生在游戏中熟练运用20以内加减法的计算方法,进行快速、准确的口算,理解加减法运算的意义和算理,提高运算的速度和准确性。同时,在游戏的不同规则和情境中,灵活选择合适的运算策略,培养严谨的运算习惯,发展运算能力。
推理意识:在扑克游戏的过程中,学生根据牌面信息、游戏规则和已有的计算结果,进行简单的逻辑推理。如推测对手手中牌的可能情况,判断下一步的运算结果是否对自己有利等,培养初步的推理意识和逻辑思维能力,能够有条理地表达自己的推理过程。
模型意识:引导学生将扑克游戏中的问题抽象为数学模型,例如用加减法模型解决牌面数字组合的计算问题,理解游戏情境与数学知识之间的联系,掌握运用数学模型解决实际问题的方法,提高模型意识和数学应用能力。
应用意识:学生能够在扑克游戏中主动发现数学问题,并运用所学的20以内加减法知识解决这些问题,体会数学在游戏中的应用价值。同时,将这种应用意识迁移到生活中的其他场景,主动运用数学知识解决实际问题,增强应用数学的自觉性。
合作与交流能力:在小组玩扑克游戏的过程中,学生学会与同伴分工协作、相互沟通,共同制定游戏策略,分享游戏经验和计算方法。能够倾听他人的意见和想法,清晰表达自己的观点,培养团队合作精神和人际交往能力,提高合作学习的效率和质量。
创新意识:鼓励学生在遵循基本游戏规则的基础上,尝试创新游戏玩法和规则,设计不同的数学问题和挑战,培养创新思维和创造力,激发学生对数学学习的探索欲望。
教学重难点
教学重点
引导学生在玩扑克游戏的过程中,熟练运用20以内加减法进行计算,巩固和深化对计算方法的理解与掌握。
通过游戏活动,培养学生从游戏情境中发现数学问题、提出数学问题并运用数学知识解决问题的能力,体会数学与生活的紧密联系。
促进学生在小组游戏中的合作与交流,培养团队合作精神和人际交往能力。
教学难点
引导学生在复杂的游戏情境中,准确提取数学信息,分析数量关系,将游戏问题转化为数学问题,并选择合适的计算方法解决问题。
在游戏过程中,培养学生的创新意识,鼓励学生尝试不同的游戏玩法和数学思考方式,避免思维定式。
教学准备
教具准备:多媒体课件,制作包含扑克游戏规则讲解动画、游戏示范视频、数学问题展示图表等内容;实物教具,准备足够数量的扑克牌(去掉J、Q、K、大王、小王,A看作1);制作游戏评价量表,从计算准确性、合作表现、创新思维等方面设计评价指标;准备小奖品,如卡通贴纸、数学趣味卡片等,用于奖励表现优秀的学生。
学具准备:每位学生准备一副扑克牌(去掉J、Q、K、大王、小王,A看作1);准备练习本和铅笔,用于记录游戏过程中的数学问题和计算结果。
知识准备:学生已掌握20以内数的组成、10以内加减法运算以及20以内部分减法(如12减几、15-18减几)的计算方法。
教学过程
情境导入
展示扑克,激发兴趣:教师拿出一副扑克牌,向学生展示。
师:同学们,看老师手里拿的是什么?
生(齐声):扑克牌!
师:对啦!扑克牌不仅是一种有趣的游戏工具,还能和我们的数学学习成为好朋友呢!今天这节课,我们就一起来玩扑克,做数学!(板书课题:玩扑克做数学)
提问互动,引发思考
师:大家平时玩过扑克游戏吗?都玩过哪些玩法?
生1:我玩过抽乌龟!
生2:我玩过争上游!
师:哇,大家玩过这么多有趣的扑克游戏!那你们有没有想过,在这些游戏里藏着很多数学知识呢?今天我们就用扑克来玩一些和数学有关的游戏,看看谁能在游戏中发现更多
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