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猜数嬉戏
——6,7的加减法
1、通过视察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简洁的问题,并正确计算得数是6,7的加减法。
2、在生动活泼的情境和嬉戏中,激发学生的学习爱好,培育合作意识,主动探究的精神。
3、培育学生视察、语言表达、动手操作和初步运用数学解决问题的实力。
三、教学过程
(一)嬉戏激趣
师:咱们已经学习了5的加减法,现在玩个小嬉戏好吗??(老师与学生伸手指凑5)
……
师:同桌的小挚友相互玩一玩,看看合作得最好的是哪一桌。这节课咱们接着来玩猜数嬉戏。(板书课题)
(二)探求新知
1活动一:变戏法
师:瞧,老师这有几个好吃的,是什么呀!(红枣)
左边几个?右边几个?一共几个?谁来说说加法算式?(3+3=6)
看,老师再变!谁能说加法式子?(2+4=6或4+2=6)
可以怎么变?请小挚友拿出豆子也来变一变,把算式写在练习本上。
学生活动。(变戏法,记算式)
师:谁来说说自己登记的算式?(1+5=6??0+6=6?6+0=6?5+1=6)
师:刚才咱们列出了那么多算式,是不是有点零乱呢?你能不能整理一下,给它们排好队,使它们变得有规律呢?
(1)引导学生视察并四人小组绽开探讨。
(2)师生共同整理并小结。
老师没有停留在由活动探究出的6的算式,而是引导学生接着对算式进行整理。这个整理过程不仅使学生的思维更加深刻,还向学生渗透了有序思索的学习方法。这样有效的数学活动是很值得我们思索的。假如能协作学生整理的算式,把豆子的直观图展示出来,可能会面对不同层次的学生,使不同学生在课堂上得到不同的发展。---------编者黄丽华
2活动二:猜一猜
师:刚才小挚友看了老师变戏法,现在咱们玩个嬉戏好吗?
老师这儿有6颗红枣,(两手一捂,打开一只手,露出3颗)这边捂住几颗,谁来猜猜呢?(3颗)
你是怎么猜到的?(总共6颗,露出3颗,6-3=3)
学生动手猜豆子,记录算式。老师指导操作,参加学生活动。
师:谁来说说你的减法算式?(6-4=2?6-2=4?6-5=1?6-6=0?6-0=6?6-1=5)
刚才老师发觉×××小挚友的算式最美丽,(实物投影学生课本)引导学生进行分析,为什么他的式子最美丽?
生1:减数一个比一个多1。
生2:差一个比一个少1。
生3:这些式子排列得很有规律。
……
小结:是的,在数学王国里存在着很多有规律的美。生活中存在很多规律,只要细心留意视察,就能够发觉。
(设计意图:通过分析学生写出的算式,让学生发觉并体验数学的规律美。)
在观赏数学美的同时,老师假如能引导学生视察算式中的变与不变,可更好的落实本节课的三维目标。--------编者黄丽华
3活动三:摆一摆(略。学生探究7个圆片的不同摆法,并记录算式)
4活动四:编故事
(故事引入情境,电脑出示动画图面)
(1)放音乐,7个小矮人与白雪公主欢乐地起舞。
(2)当第一天太阳升起的时候,老大扛着斧子出门伐木去了,小木屋里还有几个小矮人?”)
师:你知道吗?先和同桌说一说。
生:小木屋里还剩6个小矮人,7-1=6。(屏幕显示:7-1=6)
(3)老二很爱劳动,其次天,他肯定要和老大去伐木,这时屋里还剩几个小矮人?(学生自由发言)
(4)第三天、第四天会怎样?谁会往下编故事?
生1:第三天,老三也去伐木了,屋里还剩4个小矮人,7-3=4。(学生说,老师操作电脑显示)
生2:还可以这么列:5-1=4。
生3:第三天,全部的小矮人都去伐木了,屋里一个小矮人也没有了7-7=0,4-4=0…
师:真兴奋,咱们班有这么多的“故事大王”!
(设计意图:编故事的过程中获得数学学问,而不是单纯地依靠老师的讲解去获得,培育了学生的想像实力和语言表达实力。)
(三)巩固新知,创新发展
1想一想,说一说
哎,小挚友,来了一个小坏蛋。(屏幕:出现一个小老鼠偷土豆的场景。画外音:嘿,收获真不小,我背回7个土豆。)
师:糟了!小老鼠的袋子怎么啦?(袋子破啦)(电脑屏幕:一个土豆从袋子漏出来。)
(1)小挚友,袋子里还有几个土豆?
(2)想想,土豆只会掉一个吗?(学生充分想像,引导他们说清道理。)
(设计意图:大胆放手给学生空间想像,在解决问题的过程中,巩固新知。)
2嬉戏:打电话(略。以6位交友密码,打电话凑6。)
(四)总结提高
你学会什么?懂得了什么学问?在这节课里,你觉得自己的表现怎么样?
四、编者点评
本课设计以视察—
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