应用于VR场景的力反馈外骨骼手套设计.docxVIP

应用于VR场景的力反馈外骨骼手套设计.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

摘??要:为了让使用者获得在与虚拟场景交互过程中更快速的力反馈,设计出了一种新型的力反馈式外骨骼手套,采用连杆结构对手掌实现包络,设计出四连杆结构,对检测各个手指关节的姿态变化进行了运动学分析,并采用仿真软件ADAMS进行了基本结构的运动学仿真验证,利用FPGA开发板实现五指数据的采集,并对力反馈部分机构的力反馈过程进行了介绍。

关键词:虚拟现实技术;力反馈;FPGA;外骨骼;ADAMS

0?引言

虚拟现实技术能够生成多种感官刺激的虚拟世界,并能够让使用者产生沉浸感,而使用者与虚拟世界的交互操作则是产生沉浸感的重要手段。用户对虚拟场景的物体的物理特性,如大小、外形等特性的感知,通过触觉反馈产生真实的感触,增强对虚拟场景的沉浸感也是重要的一个方面。

近年来,随着虚拟现实技术的进一步发展,外骨骼手套在其中的作用更加凸显。为实现力反馈,手套需要具有一套采集手指各关节姿态角度的采集装置,另外还需要有力反馈系统,即使用者通过手套感知到虚拟场景中的物体形状。目前相关设备分为两种,一种是外骨骼结构,如Cyber-Grasp力反馈数据手套,其结构较为复杂,对于应用普及或应用于虚拟现实场景,成本较高。另一种是内骨骼数据手套,如东南大学研制的一种力反馈数据手套,放置在手掌部位,限制了手的运动范围,减小了使用者手指的弯曲角度。相对于内骨骼手套,外骨骼手套能够附加更多的外部设备,便于对多关节实现力反馈。

1?外骨骼机械结构设计分析

外骨骼手套关节间采用四连杆机构,如图1所示,可以通过改变两摇杆底部铰接点的位置,以适应不同手指长度使用者的佩戴,设计值采用提供的成年人手指的各骨节长度,掌骨65~75?mm、近指节45~50?mm、中指节25~31?mm、远指节22~28?mm。通过连杆结构,结构简单紧凑,根据以上参考数据,设计各部分外骨骼杆件的长度,能够实现在结构上外骨骼包络整只手,并采集手指运动姿态数据。

将非接触式角度传感器PCB模块设计应尽量小,放置在各个铰接处,整只手掌放置有17个同样的非接触式角度传感器,实现对手部姿态变化的检测。

力反馈装置在原有结构的连杆中间留有连接孔,采用钢丝绳进行传动。整个装置包括机械结构部分、力反馈部分、底层控制模块、电源模块、驱动模块、传感器PCB模块。整个装置仅有手掌大小,使用时只需通过FPGA开发板与PC端进行连接即可实现虚拟场景下的人机交互。

2??手指关节姿态采集模块

手在虚拟场景中的主要功能与现实中使用动作有张开、闭合及捏、钩或握等,约占手部动作的85%以上,这些动作变化反映在手指关节角度的变化上,可以通过对手指关节角度的测定对整个手部的运动情况进行监测。

大拇指放置5个非接触式角度传感器,其余手指在包络掌骨和近指节部分外骨骼铰接点分别放置一个传感器,其余在与手指关节连接处放置传感器,测量弯曲角度,能够采集整只手共计17个角度值,从而对手部运动的姿态进行实时监测。

采用如图2方法进行放置的TLE5012B型磁编码器,基于iGMR技术,采用PWM协议,利用占空比变化表示角度变化,通信距离可达5?m,角度分辨率达到15?bit,信号处理能力快,适用于精确测定动态变化的跟随手部运动而转动的转子,实现对手部关节姿态的正确采集。

3?机械结构的应力分析与仿真

3.1?待测关节运动分析

已知条件:由外骨骼结构测量可知L1、L2、L3、L4、L5的长度值,其中L5为手指连接处距掌骨关节的距离,由角度传感器可以测得BC与X0轴的夹角γ,如图3所示。待求数据:手指转动角度β。需要求解ED的转动角位移,由于手指绑定部分ED与支架CD通过穿戴可以视为是固结的,建立三角形CDE,CE的转动角位移与ED相同,将研究ED转动角度值转化成求解CE的转角,ABCE是一个典型的四杆机构。

在坐标系X0AY0下,建立闭环矢量方程为:

由各杆实际长度导入上式,联立(2)(3)(4)求得角位移β的表达式,并将表达式通过MATLAB编程绘制角位移曲线如图4所示,即通过已知的角度和外骨骼各长度参数可以求得手指关节的转动角度,继而可以得到五指的运动情况。

3.2?四杆机构的Adams运动仿真验证

Adams软件采用多刚体系统动力学理论中的拉格朗日方程方法,建立系统动力学方程,可以对虚拟机械系统进行静力学、运动学和动力学分析,输出位移、速度、加速度和反作用力曲线。根据实际测量的各个关节尺寸,在Adams软件中建立外骨骼仿真模型单元,如图5所示。通过对机械外骨骼手套的外部骨骼结构运动仿真和后处理得到外骨骼运动与手部运动角度的关系曲线,如图6所示,验证得出测得角度与关节转动角度之间的函数关系与实际情况是吻合的。

4?力反馈机构与底层控制系统设计

4.1?力反馈机构设计

力反馈采用力矩电机带动钢丝绳进行传动,将电机放置于手套外部,通过钢丝绳可以使

文档评论(0)

外卖人-小何 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档