信息科技五年级上册第三单元
第10课猜数游戏有捷径
教学目标
教学目标
1.认识什么是二分法。
2.能从具体情境中确定二分法查找的对象、范围和判断条件。
3.了解二分法在生活中的应用,知道用二分法解决生活中的简单问题。
4.初步体会用算法解决问题的优势。
教学重点
教学重点
1.从具体情境中确定二分法查找的对象、范围和判断条件。
2.能合理使用二分法解决生活问题。
教学难点
教学难点
从具体情境中确定二分法查找的对象、范围和判断条件。
2.利用算法解决生活问题。
教学准备
教学准备
多媒体课件。
教学过程
教学过程
新课导入
教师谈话导入
【教师活动1】教师宣布游戏规则:
1.有一个1到100之间的整数,通过猜测的方式确定这个数。
2.每次猜测并说出一个数后,会得到一个提示,告诉要猜测的数相对于说出的数是大
了还是小了,或者猜对了。
3.通过不断缩小数值范围来逼近要猜测的数。
4.直到猜到这个数。
【学生活动1】两个同学一组,依据规则,玩猜数游戏,每人猜测10次,分别记录次数和结果,填写记录表。
【设计意图】通过游戏导入,激发学生的兴趣,促使学生思考,如何能够更加快速便捷的猜到数字。为本节课二分法猜数做好准备。
新知探究
一、二分法猜数
【教师活动2】教师与学生一起玩猜数字游戏。
由学生确定数字,教师进行猜测,示范猜数。
50,75,62,69,65,67,66
【学生活动2】学生记录猜测次数,并思考这种猜数方法能否提高效率,为什么能提高效率。
【设计意图】教师演示,学生参与记录,学生能更加直观的体验二分法猜数带来的效率提升。
【教师活动3】教师讲解什么是二分法。
二分法:二分法是一种高效的搜索算法,适用于查找有序数据。
二分法通过将查找范围不断分成两半,并与目标值进行比较,选取目标值所在的那一半,从而迅速缩小查找范围。
【学生活动3】通过听讲,思考,了解二分法的定义。
【设计意图】通过讲解二分法的定义,学生了解什么是二分法。
【教师活动4】通过画图演示二分法猜数的原理。
【学生活动4】通过看图、思考,了解二分法猜数的原理。
【设计意图】通过图示,学生更加直观的了解二分法。
二、扩大猜数范围,继续猜数
【教师活动5】出示猜数规则:
两个同学一组,利用二分法猜数,数的范围扩大到1至1000。一个同学默默想一个数,另一个同学猜,直到猜对为止。
【学生活动5】两人继续猜数,对比按顺序依次猜测方式,哪种猜测次数更少。
【设计意图】通过游戏能更加直观的了解二分法猜数的便捷。
【教师活动6】总结二分法查找数据的算法步骤。
第1步:在要查找的一组有序数列中,取中间位置的数与要查找的数比较,如果两者相等,则查找成功。
第2步:否则,以中间位置的这个数为分界,把这组数分成两个组。如果中间位置的数大于查找数,则进一步查找比这个数小的一组,否则进一步查找比这个数据大的一组。
第3步:重复以上两个步骤,直到找到满足条件的数。
应用提升
算法的实际应用:寻找拿错快递的人
问题情境:在早上8点到晚上8点之间,快递员放在小区货架上的一箱货物不知道被谁错拿了,但有监控摄像头一直可以拍到这个货架。
如果通过查找监控,请你想办法提高查找的效率,帮助快递员尽快找到货物。
【教师活动7】组织学生进行交流和分享。
【学生活动6】学生思考并进行交流和分享。
【设计意图】通过讨论、思考,让学生对二分法查找数据的算法有更深入的理解,并能将二分法查找数据算法应用到生活中。
课堂小结
教师引导学生总结知识、分享收获。
【设计意图】让学生通过梳理和总结,巩固本节课所学知识的同时,引发学生的思考。
教学反思
教学反思
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