谷子经济热潮不减,IP 潮玩与 AI 应用双轮驱动传媒行业新航向.pptxVIP

谷子经济热潮不减,IP 潮玩与 AI 应用双轮驱动传媒行业新航向.pptx

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投资评级:推荐(维持)---传媒行业2025年中期策略报告

华龙证券研究所传媒行业

分析师:王佳琪

SAC执业证书编号:S0230525040001

邮箱:wangjq@

2025年06月24日;;

?行业回顾:2025年1月2日至6月16日,传媒板块走势弹性较大。1月上旬至2月中旬出现了较大幅度的上涨,期间最大涨幅达27.47%;2月下旬至4月上旬,板块进入阶段性调整,期间最大跌幅达20.68%;4月中旬起,游戏、广告营销等子板块率先回暖,带动传媒板块重拾升势,传媒板块期间最大涨幅达到12.99%。估值方面,截至2025年6月16日,传媒板块PE(剔除负值,TTM,整体法)为27.65倍;子板块中,游戏板块PE为26.09倍,出版板块PE为18.79倍、影视板块PE为48.62倍,广告营销板块PE为29.76倍。

?谷子经济:上游IP争夺、中游快周转运营与下游渠道博弈。2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,

2019年中国泛二次元及周边市场规模为2983亿元,2024年中国泛二次元及周边市场规模迅速提升至5977亿元,伴随泛二次元人群规模逐年递增(2024年达5.03亿人),IP授权、产品开发与多元渠道协同发力,驱动谷子经济持续扩容。

?潮流玩具:从盲盒爆款到生态构建的竞争格局。区别于传统玩具,潮玩融合多元素理念、拥有独立IP和潮流属性,2024年中国潮流玩具市场规模达764亿元,同比增长22%。作为潮玩行业领军者,2024年泡泡玛特旗下四大IP营收超10亿、13大IP破亿,LABUBU带动THEMONSTERS收入超30亿,已形成完善的IP全产业链平台;布鲁可聚焦拼搭玩具、借标准化体系构建生态。

?玩具、游戏、影视行业的AI应用与发展态势。2024年全球AI互动玩具市场规模为61.25亿美元,预计到2031年将达到120.9亿美元;中国有64%头部游戏企业进行AIGC领域的布局;中国微短剧行业的市场规模呈现爆发式增长,2024年达504亿,预计2025年将超过680

亿。

?投资建议:传媒板块受内容周期、技术赋能以及新消费热度下市场情绪的共同驱动,增长动能强劲。技术端,AI持续渗透内容生产全流程,从剧本创作到营销宣发效率提升显著,助力降本与创新;内容端,影视、游戏等子板块优质供给接力,叠加出海业务拓展,以及IP全产业链影响打开增长新空间。建议关注深度融合AI技术、产品储备丰富的游戏企业;手握头部IP、营销玩法创新、具备渠道优势的影视及IP衍生多元化公司。维持传媒行业“推荐”评级。建议关注阅文集团、上海电影、奥飞娱乐、元隆雅图、姚记科

技、星辉娱乐、泡泡玛特、布鲁可、网易、腾讯控股、巨人网络、神州泰岳、恺英网络、心动公司、吉比特、掌阅科技、猫眼娱乐等。

?风险提示:新技术发展不及预期;行业竞争加剧;IP内容创新及市场接受度不及预期;版权授权到期无法续约风险。政策及监管环境趋严;宏观经济波动。

请认真阅读文后免责条款;

行情回顾

谷子经济:二次元IP衍生品打开新消费空间

谷子经济产业链:上游IP争夺、中游快周转运营与下游渠道竞争

潮流玩具:从盲盒到生态构建的竞争格局

玩具、游戏、影视行业的AI应用与发展态势

投资建议

风险提示;

数据来源:iFinD,华龙证券研究所;

数据来源:iFinD,华龙证券研究所

请认真阅读文后免责条款;

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谷子经济产业链:上游IP争夺、中游快周转运营与下游渠道竞争

潮流玩具:从盲盒到生态构建的竞争格局

玩具、游戏、影视行业的AI应用与发展态势

投资建议

风险提示;

?“谷子”(音译自英文“goods”)指基于二次元文化IP(动画、漫画、游戏、偶像等)衍生的周边商品,包括徽章、立牌、手办、卡片、挂件等,根据闲鱼二手市场数据,徽章(吧唧)占谷子销量六成以上。谷子产品核心价值在于通过IP情感联结,满足消费者收藏、社交及圈层融入需求。“吃谷”,即购买二次元IP属性的徽章、立牌等周边衍生产品谷子的行为,售卖谷子的店通常被称为“谷店/谷子店”。

?艾媒咨询数据显示,中国泛二次元及周边市场规模呈逐年上升趋势。2019年中国泛二次元及周边市场规模为2983亿元,

2024年则迅速提升至5977亿元,2029年则有望达到8344亿元。中国谷子经济市场规模呈上升趋势,增长速度加快。2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023

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