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- 2025-09-04 发布于陕西
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瞬移区域的限定
1、VRTK提供的限定瞬移区域的机制方案一
机制:通过Ignore和Include规定tag、layer等物体。
步骤:
给PlayArea挂载VRTK_PolicyList(作用:策略列表允许创建一个标签名称,脚本名称或层名称的列表,可以对其进行检查以查看是否允许其他操作),并设置不能被瞬移到的物体的tag或者layer等。
在PlayArea的VRTK_...Teleport的TargetListPolicy指定到VRTK_PolicyList组件。
瞬移区域的限定
2、VRTK提供的限定瞬移区域的机制方案二
①机制:通过navmesh实现,好处是可以方便地设置一些不规则区域。
②在的VRTK_...Teleport中有个参数NavMeshLimitDistance,例如设置为0.5意味着在navmesh覆盖区域以外的0.5米仍可到达。
注意:如果设置成0则表示不考虑navmesh因素,而不是表示与navmesh严丝合缝。
导航网格设置步骤:
环境地面勾选navigationstatic;
不可到达的物体不选
烘焙:window---navigation--bake
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