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- 2025-09-04 发布于陕西
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课程负责人:陈玉环
课程建设单位:合肥职业技术学院;一、unity界面介绍;一、unity界面介绍;一、unity界面介绍;一、unity界面介绍;1、工程名称;Scene:场景面板
Hierarchy:层级面板
Project:项目工程面板(资源)
Inspector:检视面板
Game:游戏窗口
工具栏
菜单栏
控制台;Scene:Unity场景设计面板
场景设计面板是游戏世界以及关卡的一个可视化表示,如图所示。
场景设计面板还包含一个名为Persp的特殊工具,如图右上角标志所示。这一特殊工具可以使开发人员迅速地切换观察场景的角度。单击Persp上的每个箭头都会改变观察场景的角度,使其沿着一个不同的正交或是二维方向变换,还可以通过快捷键对场景进行操作。
;2、Hierarchy:层级面板;3、Project:Unity项目工程资源列表
项目资源列表中列出了项目中的所有文件,包括脚本、贴图、模型、场景等文件,并且这些文件都组织到一个Assets(资源)文件夹中。Assets文件夹包含创建或导入的所有文件资源,如图1-22所示.
如果资源很多,可以通过搜索来找到对象。
unity工程不是一个特定的文件,而是以文件夹形式组织起来的特定的目录。如果复制要复制整个工程文件夹。;4、Inspector:检视面板/属性查看器
单击某个对象,其所有组件的详细属性就会显示在属性查看器中,如图
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