虚拟现实背景下徽文化的创新设计与传承18课件.pptxVIP

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  • 2025-09-04 发布于陕西
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虚拟现实背景下徽文化的创新设计与传承18课件.pptx

1、工程名称

2、工程位置

1、GameObject

createempty空对象

createemptychild子空对象

cube立方体

shpere球体

capsule胶囊体

cylinder圆柱体

plane平面

quad片面

terrain地形

二、搭建虚拟场景

打开工程后默认的有一个场景,按ctrl+s保存到assets即可,或者在assets右击创建场景也可以。

2、课堂练习:

练习创建基本的3D对象,训练使用变换工具、视角的快捷键使用

3、一个基本几何对象的inspector面板

对象名称

上下文菜单

transform组件

网格过滤器组件

boxcollider碰撞体组件

网格渲染器组件

材质设置

tag标记

layer层

4、maincamera照相机

clearflags:清除标记,当前camera看不到的地方如何处理。

background:背景

cullingmask:剔除遮罩,当前camera可以看到什么层

projection:投射。Perspective(透视):以3D方式观察物体/Orthographic(正交):以2D方式观察物体

fieldofview:(视野范围),类似于平时拍照的放大缩小功能

clippingplanes:只有与Camera距离在Near与Far之间的物体才会被渲染

viewportrect:视图

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