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2025年网络游戏推广合同协议

甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,就甲方网络游戏《[游戏名称]》的推广事宜,经友好协商,达成如下协议:

第一条推广目标

1.1甲方委托乙方进行《[游戏名称]》的推广,旨在提升游戏在目标用户群体中的知名度,增加游戏下载量/注册量,提高活跃用户数(DAU/MAU),提升用户留存率,促进游戏内购或付费转化率,提升游戏评分和口碑,最终实现游戏的市场化和盈利目标。

1.2具体的推广目标数据如下:

*推广周期内,游戏下载量/注册量提升[具体数字]%;

*推广周期内,每日活跃用户数(DAU)提升[具体数字]%;

*推广周期内,每周活跃用户数(MAU)提升[具体数字]%;

*推广周期内,用户次日留存率提升[具体数字]%;

*推广周期内,游戏内购或付费转化率提升[具体数字]%;

*推广周期结束后,游戏在主要应用商店的评分达到[具体数字]分以上;

*推广周期内,提升游戏在目标用户群体中的品牌知名度和影响力。

第二条推广范围

2.1推广地域范围:中华人民共和国境内。

2.2目标用户群体:[详细描述目标用户群体特征,例如年龄、性别、地域、兴趣爱好、游戏习惯等]。

2.3推广渠道:

*社交媒体推广:包括但不限于微信公众号、微博、抖音、快手等平台的推广。

*信息流广告:包括但不限于今日头条、腾讯新闻、百度信息流等平台的广告投放。

*视频平台推广:包括但不限于B站、爱奇艺、腾讯视频等平台的视频广告投放和内容合作。

*网络游戏媒体合作:与专业的网络游戏媒体进行合作,进行游戏评测、新闻发布、活动报道等。

*KOL/网红推广:与游戏领域的KOL/网红进行合作,进行游戏宣传和推广。

*线下活动:根据实际情况,组织或参与线下游戏展会、地推等活动。

第三条推广方案

3.1乙方应根据甲方的游戏特点和目标用户,制定详细的推广方案,并提交甲方审核。推广方案应包括以下内容:

*推广目标和策略;

*推广渠道和内容;

*推广预算和时间安排;

*推广效果评估方法。

3.2乙方应按照经甲方审核通过的推广方案执行推广活动,并根据市场变化和推广效果,及时向甲方汇报并调整推广策略。

3.3推广内容应包括但不限于:

*游戏宣传片;

*游戏攻略;

*用户评测;

*活动宣传;

*社交媒体互动内容;

*其他能够吸引目标用户的内容。

第四条推广预算

4.1本合同项下的推广总预算为人民币[具体金额]元(大写:[具体大写金额])。

4.2推广预算分配如下:

*社交媒体推广:人民币[具体金额]元;

*信息流广告:人民币[具体金额]元;

*视频平台推广:人民币[具体金额]元;

*网络游戏媒体合作:人民币[具体金额]元;

*KOL/网红推广:人民币[具体金额]元;

*线下活动:人民币[具体金额]元;

*其他费用:人民币[具体金额]元。

4.3乙方应严格按照预算执行推广活动,并定期向甲方汇报预算使用情况。

第五条权利义务

5.1甲方的权利义务:

*及时向乙方提供游戏相关资料,包括游戏介绍、游戏截图、游戏视频、游戏账号等,并保证资料的真实性和合法性。

*审核乙方提交的推广方案和推广内容,并在[具体天数]个工作日内给予反馈。

*按时支付推广费用。

*监督推广活动的执行情况,并提出改进意见。

*提供必要的配合和支持,例如协助乙方进行游戏测试、提供活动素材等。

*对乙方推广过程中获取的用户数据进行监督,确保其合法使用。

5.2乙方的权利义务:

*根据合同约定制定并执行推广方案,并根据市场变化和推广效果,及时向甲方汇报并调整推广策略。

*保证推广活动的合规性,遵守相关法律法规,例如《广告法》、《网络安全法》、《个人信息保护法》等。

*定期向甲方汇报推广活动的执行情况和效果数据,汇报周期为[具体时间],汇报方式为[具体方式]。

*对推广过程中获取的用户数据进行保密,未经甲方同意,不得向任何第三方泄露。

*配合甲方完成推广活动的相关工作,例如提供推广数据报告、配合媒体采访等。

第六条费用及支付方式

6.1推广费用总额为人民币[具体金额]元(大写:[具体大写金额])。

6.2支付方式:银

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