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- 2025-10-10 发布于北京
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Plugininstallation
tutorial
插件安装
1.Downloadtheplug-in,unzipthefile,andrenamethefolder.
Note:Afterrenamedtheio_scene_Zhulongdatafolder,clickhere.
也就是io_scene_烛龙数据文件夹里有init.py文件,Blender是根据文件夹里有这份
文件判断他是插件文件夹,如无文件,Blender不会识别文件夹。
2、把io_scene_烛龙数据整个文件夹到Blender2.8的插件文件夹里。
比如我的Blender安装地址是D:\ProgramFi(x86)\blender-2.80.0,则插件文件夹在
D:\ProgramFi(x86)\blender-2.80.0\2.80\scripts\addons里。
3、启用。在编辑-设置-插件里勾选烛龙游戏数据导入插件,勾选后需要保存用户设置,
这样下一次打开Blender软件不需要再次勾选就能用。
Thatis,thereisainit.pyfileintheio_scene_Zhulongdatafolder.Blenderjudgesthatitisa
plug-infolderbasedonthefileinthefolder.Ifthereisnofile,Blenderwillnotrecognizethefolder.
2.Copytheentirefolderofio_scene_Zhulongdatatotheplug-infolderofBlender2.8.
Forexample,myBlenderinstallationaddressisD:\ProgramFi(x86)\blender-2.80.0,
andtheplug-infolderisinD:\ProgramFi(x86)\blender-2.80.0\2.80\scripts\addons.
3.Enable.ChecktheShanghaiZhulonggamedataimportplug-inintheEdit-Settings-Plugin.
Afterchecking,youneedtosavetheusersettings.Thisway,thenexttimeyouopenthe
Blendersoftware,youdon’tneedtocheckitagain.
4、使用:在文件-导入-烛龙数据就会跳到导入文件浏览器,到古剑3解包文件夹,选择.model
文件就行。
4.Use:Inthefile-import-Zhulongdata,itwilljumptotheimportfilebrowser,gotothe
5、如无必要,不要勾选导入当前文件夹内所有model文件,这会花费相当久的时间导入,
期间blender无反应。导入完,古剑3,一个完整的角色如北洛是分成5个文件(4+1个face),
导入5次便可以,不用一下子全部导入。
6、更新插件。一样的操作,到时会提示文件
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