电子竞技比赛门票销售协议.docVIP

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电子竞技比赛门票销售协议

一、合同编号及签订日期

1.1合同编号:_______

1.2签订日期:_______

二、甲乙双方信息

2.1甲方(门票销售方):

2.1.1全称:_________________

2.1.2简称:_________________

2.1.3地址:_________________

2.1.4联系人:_________________

2.1.5联系方式:_________________

2.1.6电子邮箱:_________________

2.2乙方(门票购买方):

2.2.1全称:_________________

2.2.2简称:_________________

2.2.3地址:_________________

2.2.4联系人:_________________

2.2.5联系方式:_________________

2.2.6电子邮箱:_________________

三、电子竞技比赛基本信息

3.1比赛名称:_________________

3.2比赛时间:_______年_______月_______日,_______时_______分至_______时_______分

3.3比赛地点:_________________

3.4比赛性质:_________________

3.5比赛规模:预计观众人数约_______人

四、门票销售数量及价格

4.1门票总销售数量:_______张

4.2门票分类:

4.2.1类别一(VIP):_______张,单价:_______元/张

4.2.2类别二(普通):_______张,单价:_______元/张

4.3优惠票销售:

4.3.1学生票:_______张,单价:_______元/张

4.3.2优惠票:_______张,单价:_______元/张

4.4门票价格调整权:

4.4.1合同签订后,若遇不可抗力因素导致比赛延期或取消,甲方有权调整门票价格。

4.4.2甲方在比赛开始前一个月,若认为市场状况允许,可对门票价格进行调整,但需提前通知乙方。

五、门票销售方式及流程

5.1销售方式:

5.1.1线上销售:通过甲方官方网站、第三方电商平台等进行线上销售。

5.1.2线下销售:在甲方指定售票点进行线下销售。

5.2销售流程:

5.2.1乙方在线上或线下选定门票种类及数量。

5.2.2乙方支付门票款项。

5.2.3甲方确认付款后,向乙方发送电子门票或门票实物。

5.2.4乙方凭门票入场观看比赛。

六、门票支付方式及退款政策

6.1支付方式:

6.1.1在线支付:支持支付等在线支付方式。

6.1.2线下支付:支持现金、银行卡等线下支付方式。

6.2退款政策:

6.2.1若因甲方原因导致比赛延期或取消,乙方有权要求全额退款。

6.2.2若乙方因个人原因无法观看比赛,自购票之日起_______个工作日内可申请退款,退款将原路退回。

6.2.3退款手续费:

6.2.3.1线上支付:手续费为实际支付金额的_______%。

6.2.3.2线下支付:手续费为_______元。

七、门票使用说明

7.1门票仅限于本人使用,严禁转让、转借或出售。

7.2乙方入场时,需出示有效身份证件及门票,接受工作人员的验证。

7.3若门票遗失,甲方不承担任何责任,乙方需自行承担相应损失。

八、违约责任

8.1若甲方未能按时提供门票或提供虚假信息,导致乙方权益受损,甲方应承担相应的违约责任。

8.2若乙方未按规定购买门票,导致甲方损失,乙方应承担相应的违约责任。

九、不可抗力及争议解决

9.1本协议所述不可抗力因素包括但不限于自然灾害、战争、行为等。

9.2发生不可抗力事件时,甲乙双方应协商解决;若协商不成,可提交仲裁机构仲裁。

十、合同生效及终止

10.1本合同自双方签字盖章之日起生效。

10.2合同有效期为_______年,自合同生效之日起计算。

十一、其他约定

11.1本协议未尽事宜,由甲乙双方另行协商解决。

11.2本协议一式两份,甲乙双方各执一份。

十二、合同附件

12.1本合同附件包括但不限于:

12.1.1门票销售详情页

12.1.2门票使用指南

12.1.3退款流程说明

十三、通知与送达

13.1甲方通知乙方,应采用以下方式:

13.1.1通过乙方提供的电子邮箱发送邮件;

13.1.2通过乙方提供的联系电话发送短信;

13.1.3通过乙方提供的邮寄地址邮寄信函。

13.2乙方通知甲方,应采用以下方式:

13.2.1通过甲方提供的电子邮箱发送邮件;

13.2.2通过甲方提供的联系电话发送短信;

13.2.3通过

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