中学生数学动点问题专题训练.docxVIP

中学生数学动点问题专题训练.docx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

中学生数学动点问题专题训练

同学们在学习平面几何的过程中,常常会遇到一类充满挑战性的问题——动点问题。这类问题由于点的运动性,使得图形的状态不断发生变化,从而导致问题的复杂性和多样性。它不仅考察同学们对几何基本概念、性质和定理的掌握程度,更注重检验大家的空间想象能力、动态思维能力以及综合运用知识解决问题的能力。本专题将带领大家深入探究动点问题的本质,梳理常见的解题策略与方法,希望能帮助同学们从容应对这类问题。

一、认识动点问题:动态中的几何魅力

所谓“动点问题”,通常是指在一个给定的几何图形中,有一个或多个点按照某种特定的规律(如沿直线、射线、线段或弧线)运动,从而引起图形的某些元素(如线段长度、角度大小、图形面积、图形形状等)发生改变。我们需要研究的,就是在点的运动过程中,这些变化的元素之间存在怎样的数量关系、位置关系,或者探究某些特定的结论是否成立、何时成立。

动点问题的核心要素:

1.运动的点:明确哪个点或哪些点在运动。

2.运动的路径:点是沿着什么轨迹运动的(直线、射线、线段、圆等)。

3.运动的速度/时间:点运动的快慢或者运动过程所经历的时间,这往往是建立变量关系的关键。

4.不变的量与关系:在运动变化过程中,哪些几何量(如线段长度、角度)或几何关系(如平行、垂直、全等、相似)是保持不变的,这是解决问题的“静”的突破口。

5.变化的量与关系:哪些量随着点的运动而变化,它们之间存在怎样的依赖关系。

二、解决动点问题的基本策略与方法

解决动点问题,关键在于正确处理“动”与“静”的关系。运动是绝对的,但在运动过程中,往往存在相对静止的瞬间或具有某种不变性质的阶段。我们要善于在动态变化中捕捉静态信息,利用静态知识解决动态问题。

(一)数形结合,动静相宜——画图与观察是前提

“数缺形时少直观,形少数时难入微。”动点问题尤其依赖数形结合的思想。

1.准确画图,标注已知:首先要根据题意,画出初始图形,并将题目中的已知条件(如线段长度、角度大小、速度、起始位置等)准确标注在图形上。

2.动态画图,预判趋势:不要满足于一个静态的图形。要尝试在脑海中或草稿纸上模拟点的运动过程,画出点在不同位置时的图形,特别是一些关键的特殊位置(如起点、终点、转折点、图形形状发生改变的时刻等)。通过观察图形的变化趋势,形成初步的直观感受。

3.分析图形,找出联系:在不同的图形状态下,分析已知量、不变量与变量之间的关系,特别是那些由动点运动引发的线段、角、面积等的变化。

例析:如图,在矩形ABCD中,AB=6,BC=8,点P从点A出发沿边AB向点B匀速运动,速度为1单位/秒;同时点Q从点B出发沿边BC向点C匀速运动,速度为2单位/秒。设运动时间为t秒。在P、Q运动过程中,线段PQ的长度如何变化?何时PQ最短?

思考路径:首先画出矩形ABCD及P、Q的初始位置。随着t的增大,P点向右移动,Q点向下移动。我们可以尝试画出t=1,t=2,t=3等时刻的PQ位置,观察其长度变化。不难发现,PQ的长度可能先减小后增大,这就提示我们可以构建PQ长度关于t的函数关系式来求解最小值。

(二)以静制动,抓住关键——用代数方法刻画动态过程

在动态问题中,运动的点的位置通常可以用一个或几个变量(如时间t,或某条线段的长度x)来表示。我们可以利用这些变量来表示其他相关的量,从而将几何问题转化为代数问题(如方程、函数问题)来解决。

1.巧设变量,表达相关量:通常设运动时间为t(如果速度已知),或设某条关键线段的长度为x。然后根据点的运动速度、路径以及几何图形的性质,用含t(或x)的代数式表示出其他线段的长度、图形的面积等。

2.建立关系,列方程或函数:根据题目中的条件(如线段相等、角度相等、面积关系、特殊图形的判定条件等),建立关于所设变量的方程、不等式或函数关系式。

3.求解验证,回归几何:解出所列的方程、不等式或利用函数的性质求出结果后,一定要回归到几何图形中进行检验,看结果是否符合图形的实际意义和运动范围。特别要注意自变量的取值范围(即t或x的取值范围),这往往由动点的运动起点和终点决定。

承接上面的例析:

设运动时间为t秒,则AP=t,BP=AB-AP=6-t;BQ=2t。在Rt△BPQ中,根据勾股定理,PQ2=BP2+BQ2=(6-t)2+(2t)2。化简得PQ2=5t2-12t+36。这是一个关于t的二次函数,因为二次项系数50,所以PQ2有最小值,即PQ有最小值。当t=-b/(2a)=12/(2*5)=1.2秒时,PQ取得最小值。

(三)分类讨论,避免漏解——考虑点的不同位置与图形的多种可能

由于点的运动,图形可能会呈

文档评论(0)

LLB7895 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档