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2025年VR虚拟现实内容制作合同协议
鉴于委托方(以下简称“甲方”)希望委托制作方(以下简称“乙方”)进行VR虚拟现实内容(以下简称“项目”)的制作,甲乙双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条项目概述
1.1本合同项下项目名称为:[在此处填写项目具体名称]。
1.2项目内容:本项目旨在制作一款以[在此处简述项目主题,如:科幻冒险、历史模拟、教育培训等]为主题的VR虚拟现实内容,面向[在此处说明目标受众,如:特定年龄段的玩家、行业专业人士、学生群体等],运行于[在此处列出目标VR平台,如:OculusRiftS,HTCVive,PlayStationVR2]平台。
1.3项目技术规格:
a)图形渲染:支持高达3840x1920分辨率(单眼)的渲染,帧率不低于90Hz,视场角(FOV)不小于100度,支持HDR显示。
b)交互方式:支持基于手势追踪的交互及标准VR控制器操作,支持语音识别功能[可选]。
c)开发引擎:采用UnrealEngine5.2或更高版本进行开发。
d)硬件兼容性:兼容目标平台推荐配置的CPU、GPU、传感器及控制器型号[可在此处列出具体型号范围]。
e)音频要求:集成空间音频效果,支持7.1环绕声输出。
f)内容时长:预计总时长约为[在此处填写预计时长,如:15-20分钟]。
第二条制作范围与交付物
2.1乙方同意根据甲方确认的需求和技术规格,完成以下工作:
a)项目整体概念设计及美术风格确立。
b)场景搭建、3D模型创建与优化。
c)角色设计、动画制作与绑定。
d)VR交互逻辑开发与实现。
e)用户界面(UI)与用户体验(UX)设计。
f)音效设计、集成与调试。
g)项目内部测试、bug修复与优化。
h)根据甲方要求,进行多平台版本编译与打包。
i)提交最终项目源代码、可执行文件、所有相关素材文件及完整技术文档。
2.2乙方最终应向甲方交付以下成果(以下简称“交付物”):
a)符合第一条约定技术规格和第二条约定内容的最终VR项目可执行文件/安装包,包含[列出支持的平台版本数量,如:PC,次世代主机]版本。
b)项目源代码,格式清晰,附带必要的注释和开发说明。
c)所有项目使用的第三方授权素材清单及授权证明复印件。
d)详细的用户操作手册电子版。
e)项目设计文档、开发日志、测试报告等完整技术资料电子版。
第三条项目管理与沟通
3.1双方指定以下代表作为本合同的沟通联系人:
甲方代表:[姓名],职务:[职务],联系方式:[电话和邮箱]。
乙方代表:[姓名],职务:[职务],联系方式:[电话和邮箱]。
3.2乙方应定期向甲方提交项目进展报告,频率为[例如:每周一次],报告内容应包括已完成工作、下周计划及遇到的主要问题。
3.3甲方有权在合理时间内对项目进展进行监督,并提出建设性意见。乙方应积极配合甲方的合理要求。
3.4双方应就项目关键节点、重大修改、技术难题等事项进行及时沟通,原则上每周至少进行一次线上会议。
第四条项目进度与里程碑
4.1本项目总周期预计为[在此处填写预计总月数或天数],自本合同生效之日起计算。
4.2项目按以下里程碑节点进行:
a)第一阶段:概念确认与原型制作(预计[天数]天):乙方完成初步概念设计并提交甲方确认。甲方应在收到原型后[天数]日内给予反馈。交付物:概念设计稿、可交互原型Demo。完成确认后支付合同总价的[百分比]%作为预付款。
b)第二阶段:核心功能开发与Alpha测试(预计[天数]天):乙方完成核心玩法和主要场景开发,达到可玩状态。提交Alpha版本供甲方测试。甲方应在收到版本后[天数]日内完成内部测试并反馈问题。交付物:Alpha测试版本、相关开发文档。本阶段验收通过后支付合同总价的[百分比]%。
c)第三阶段:内容完善与Beta测试(预计[天数]天):乙方根据Alpha测试反馈进行修改完善,完成Beta版本。提交Beta版本供甲方进行最终测试和用户体验评估。甲方应在收到版本后[天数]日内完成测试并书面确认。交付物:Beta测试版本、最终用户手册初稿。
d)第四阶段:最终验收与交付(预计[天数]天):乙方根据Beta测试反馈进行最终修改,提交最终版本。甲方在收到最终版本后[天数]日内进行最终验收。验收通过后,乙方提交所有最终交付物,甲方支付剩余合同总价[百分比]%的尾款。
第五条费用、支付与结
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