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电子产品世界

基于VR+AI技术的电子产品

交互界面创新方法研究

Innovation method of electronic product interaction interface based on VR+AI 

technology

樊 林

阜阳职业技术学院,安徽 阜阳 236031

摘要:为了探索基于虚拟现实(virtual reality,VR)技术与人工智能(artificial intelligence,AI)技术的电子

产品交互界面创新方法,深入探讨了VR技术的沉浸式环境与AI技术的智能化算法在交互设计中的融合机

制。研究分析了现有交互模式的局限性,并从手势控制、语音交互、视线跟踪等方面提出了创新方案。结

果表明,VR与AI的深度融合能够有效提升交互界面的智能化水平和用户体验,为未来多模态交互设计提

供有力的理论与实践支撑。

关键词:虚拟现实;人工智能;交互界面

中图分类号:TP391;TN02    文献标识码:A

0 引言展的态势。VR作为一种通过计算机模拟产生沉浸

式虚拟环境的技术,广泛应用于娱乐、教育、医疗

随着信息技术的迅猛发展,虚拟现实(virtual

以及军事训练等多个领域。随着硬件设备和内容生

reality,VR)技术与人工智能(artificialintelligence,

态的不断完善,VR的市场规模持续扩大。尤其在

AI)技术逐渐展现出巨大的应用潜力。特别是在电

消费级市场中,头戴显示器与交互设备的普及加速

子产品交互界面的设计和应用中,VR与AI的融合

了VR技术的商业化进程。2021—2023年我国VR

不仅为用户带来了更加沉浸式的体验,还提供了更

市场的相关数据如表1所示。

[1]

智能的交互方式。本文旨在探讨基于VR与AI技

表1 2021—2023年我国VR市场的相关数据

术的电子产品交互界面创新方法,以期推动电子产

市场规模头戴显示器

品在人机交互设计中的技术创新和应用发展。年份市场规模/亿元

同比增长率/%出货量/万台

202178720.30100

1 VR技术与AI技术概述

202291716.5095

1.1VR技术发展现状及应用20231 12622.8040

近年来,VR技术在我国市场上呈现出迅猛发从表1可以看出,我国VR市场规模自2021

基金项目:安徽省省级重点人文社科项目“基于VR+AI技术的爱国教育基地影响力提升策略”(2024AH053023)。

作者简介:樊林(1977—),男,本科,讲师,研究方向为艺术设计。

562025.5

Researchanddevelopment

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