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网络与信息工程 2015.17
单片机计数编程问题的仿真教学
王伟(沈阳工学院,辽宁抚顺,113122)
摘要:应用仿真软件,设计0~59计数程序并进行计算机仿真。对基本程序进行多方面的变化,使学生深入理解单片机软硬件知识,培养并提高学生自主创新能力。
关键词:计数程序;设计修改
SimulationteachingofsinglechipmicrocomputercountingprogrammingWangWei
(ShenyangInstituteoftechnology,Fushun,Liaoning,113122)
::AbstractApplicationofsimulationsoftware,designof0~59countingprogramandcomputersimulation.Onthebasicproceduresforanumberofchanges,sothatstudentsunderstandthemicrocontrollersoftwareandhardwareknowledge,trainingandimprovestudentsabilitytoinnovate.
:
:
Keywordscountingprogram;designmodification
1 软件介绍与仿真教学
PROTEUS软件是英国LabCenterElectronics公司出
Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统。
两软件的联合调试是单片机仿真教学的基础。通过实验室仿真实
版的ED(A电子设计自动化)工具软件。KeilC51是美国Keil 验,可以使学生深入学习单片机编程技术。起到单纯的理论教学
图10~59计数器电路图
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无法企及的教学高度。本文通过0~59计数器的基本编程和仿
真的变化过程,来探讨此类仿真教学的特点。
2 计数问题基本编程与创新设计设计一个计数电路,在7段数码管上显示。要求按一下按键,
计数器增加一个值。从0开始到59计数。首先在PROTEUS的设
计区,设计对应的电路图。见图1。然后,使用KEILC51程序设计
对应的C语言程序。如图2所示。
网络与信息工程
在PROTEUS程序中调用KEILC51编译后的HEX十六进制程
序,开始联合调试软硬件程序。程序的调试结果见图3。这是基本
程序的的设计与调试过程。当学生按照设计要求,调试成功基本
程序后,将获得一种成功的喜悦。在基本程序基础上,对学生提出
再次修改的要求。要求学生修改按键的硬件接口电路。软件的相
应口定义将随之改变。然后重新仿真整个过程;修改百位计数器
的变量值,使计数由0~59,变为0~10、0~20、…0~100,
图2KEILC51编程图
图3PROTEUS调试图
(下转67页)
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教师在进行讲解时,要对学生进行全面、整体的讲解,让学生
对Flash软件有一个整体上的认识。在通过有关的优秀动画短片
或是图片、小动图等作为实例,对其镜头、场景以及动画形式等进
行讲述,在对其整体的制作流程进行简单讲解,让学生进一步了
解一个动画作品充创意到创作实现的过程。
同时,教师在教学过程中可以对学生感兴趣的问题进行讲
解,解决学生的实际需求,例如市场需求、课程衔接等,让学生从
整体上了解Flash软件,并明确学习目标,有利于学生接下来的
学习。
网络与信息工程
程中可先播放几段短片来讲解行动补间动画和形状补间动画以
及声音和逐帧动画等基础知识的讲解。让学生在对其有了初步的
了解之后,再进行遮罩动画的讲解。
实例《雪夜》,教师可先将完整的动画播放一遍,让学生了解
今天要制作的动画内容,下发制作素材:木椅、火炉、茶壶、文字、
背景标色等。讲解背景调色,制作好背景,然后制作雪花飞舞的
动作,这里就需要进行雪花元件的制作了,这里要用之前讲解的
影片剪辑元件。然后对其制作好的雪花元件进行行动补间动画
设置,包括其大小、位移、颜色、旋转、透明等,还有飞舞的时间帧
4.2 工具栏和界面认识 数设置,一般设置为120帧。再次是火炉的火焰以及茶壶的蒸汽
界面和工具栏作为Flash软件的学习基础,对其Flash的后
期学习和实际操作应用有重要的意义。因此,教师在教学过程中要
深入浅出,言简意赅,让学生明白每个工具的具体作用和操作。结
合实例对各工具的使用进行讲解,一边操作一边讲解,学生
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