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第一課结识动画
課题
结识动画???????????????
学时安排
1学时
課型
新讲課
设计意图
中学生对动画并不陌生,在小学阶段与七年级得学习过程中,对动画原理已有初步得感知,但对动画并得本质与动画制作得技术并不熟悉。本課作为系统学习动画得第一課,从动画原理开始引入,以动画发展历程作为铺垫,再引出本册教材所学得关键内容——计算机动画得设计与制作。
教学目标
1、??了解动画得原理与动画技术得发展过程,了解常用得动画制作软件。
2、??经过播放动画,初步了解Flash软件及Flash动画得效果。
3、??在观瞧动画得过程中,初步了解主题动画作品得构成。
重点与难点
重点:了解Flash软件几Flash动画得效果.
?
难点:激发学生学习动画制作得爱好。
教具准备
1、网络教室?2、FlashCS3软件.?3、“声音数字化、fla”等动画文件.
师生活动过程
设?计?意?图
一、引入
观赏旋转幻盘,动画电影《滑稽脸得幽默相》及《大闹天宫3D》片段,请同学集合課本说说有何感想,引出本課主题——结识动画。
?
二、新課
动画就是人们喜闻乐见得一个艺术体现形式。
?
1、动画得基本原理
任务一:学生网上搜索“动画得基本原理”并总结归纳。
思考:动画得基本原理(结合网上与課本)
?
小结动画就是一个综合艺术,它就是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身得艺术体现形式,就是基于人得视觉暂留原理而形成得.
教师重视对视觉暂留原理得讲解.
2、动画技术得发展
?
任务二:学生小组讨论动画技术经历哪几种时期,并相应有什么代表动画.
学生活动:小组讨论并拟定相应,同时确立分工合作方式.按任务完成以word文档形式保存并上传。
教师以旋转幻盘、《滑稽脸得幽默相》、《大闹天宫3D》三个位代表讲解动画技术得发展。简介二维动画与三维动画.
?
3、体验计算机动画
任务三:用FlashCS3软件播放一段动画.
学生自主尝试,教师个别辅导
教师请一位学生上台演示:Flash——-文件———打开——-声音数字化、fla—--控制——---播放
?
教师讲解帧与关键帧得定义,Enter健得使用.
4、完成随堂练习1、2
?
三、本課小结
1、动画得基本原理??2、动画技术得发展?3、体验FlashCS3
?
经过三个不一样阶段得动画,让学生有比较,激发学习爱好
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经过网上搜索,让学生对动画有进一步得了解。
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经过小组合作,以任务得形式,让学生主动参加探索,调动学生得主动性。
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学生自主探究,印象更深刻
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巩固新知
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教后随笔
动画原理比较复杂,对中学生来说,只要对动画得形成原理有基本结识即可。本課运用三个经典代表作品分别讲解动画技术得发展,效果明显。本課遵照“做中“学”得设计思绪,在本課最终一个环节安排学生播放动画,为下一課制作动画做好基础。
第二課《走进Flash》
課题
走进Flash
課程节数
1学时
教学目得
1、???经过Flash软件界面得熟悉与?Flash文档属性得设立,进一步熟悉Flash软件及其基本得功效。
2、???经过制作简朴得逐帧动画作品,学会与时间轴、库、关键帧等关于得操作。
3、???在制作简朴得逐帧动画过程中,初步体验让动画“动起来”得制作过程。
重点难点
教学重点:完成一个简朴逐帧动画得制作,体验制作逐帧动画得全过程。
教学难点:了解时间轴、库、关键帧等概念。
教学方法
讲解+上机操作
課
程
总
览
??????????播放视频,引入新課
??????????Flash得操作环境就是如何得
??????????工具箱及选项区得使用
??????????重点简介时间轴与舞台
??????????面板与“属性”
??????????简介库
??????????制作简朴得动画
教
学
过
程
一、??????????????播放视频,引入新課
在上課之前,我有一群可爱得小搭档想出来向大家展示一下才艺,让我们一起来观赏一下.(教师播放视频,兔斯基—甩葱歌)?????????()
大家平时上网有无瞧过类似得动画,大家说说瞧。(学生举例)大家想不想也做出一个有趣得动画呢?其实,制作视频不难,我们今天就一起学习一下如何制作一个视频。
?
二、??????????????简介flash得工作界面
上一堂課,我们初步结识了一下flash,今天我们再一起熟悉一下flash这个软件得操作界面。(出示,flash得工作界面)
?????????主菜单
主菜单共有10项,包含了全部可能用到得菜单命令,用来完成文件操作、对象得插入与编辑、动画得播放控制等。
?????????时间轴
时间轴用来
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