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三年级信息技术课教学设计范文

一、课程基本信息

*年级:三年级

*学科:信息技术

*课题:电脑的“身体”和“家”——认识计算机硬件

*课时:1课时(约40分钟)

*课型:新授课

二、学情分析

三年级的学生,对身边新奇的事物充满了好奇心,尤其是对于电脑这种日常学习和生活中可能接触过的设备,往往抱有浓厚的探索欲望。他们的形象思维仍占主导,抽象思维能力正在发展。大部分学生可能在家中或其他场合见过电脑,甚至会进行一些简单的操作,如玩游戏、看动画等,但对于电脑是由哪些“部分”组成的,这些“部分”各自有什么作用,缺乏系统性的认识。他们乐于参与游戏、竞赛和动手操作类的活动,喜欢被鼓励和表扬。因此,本课将从学生的兴趣出发,通过直观感知、动手实践和趣味活动,帮助他们认识计算机的主要硬件设备。

三、教材分析

本课是三年级信息技术课程的基础内容之一,主要引导学生认识计算机的基本硬件组成及其简单功能。这部分知识是学生进一步学习计算机操作和使用的前提,如同盖房子需要先了解砖瓦沙石一样重要。教材通常会配有清晰的图片,展示计算机的各个组成部分。教学中应避免过于专业的术语和复杂的原理,侧重于让学生“认得出、叫得上、知道大概用处”,为后续学习鼠标、键盘操作等内容奠定基础。

四、教学目标

(一)知识与技能

1.初步认识计算机的主要组成部分:主机、显示器、键盘、鼠标,并能说出它们的名称。

2.了解这些主要部件的基本作用,知道它们是电脑“身体”的一部分。

3.能够将这些部件和其对应的功能进行简单匹配。

(二)过程与方法

1.通过观察、讨论、游戏等方式,体验自主探究计算机硬件的过程。

2.在“帮电脑部件找家”等活动中,提高观察比较能力和动手操作能力。

(三)情感态度与价值观

1.感受计算机的神奇,激发对信息技术的好奇心和学习兴趣。

2.培养爱护计算机设备的良好习惯。

3.在小组活动中,体验合作学习的乐趣。

五、教学重难点

*教学重点:认识计算机主机、显示器、键盘、鼠标这四个主要硬件设备的名称和基本功能。

*教学难点:理解各个硬件设备之间的相互联系,以及它们如何协同工作(此处仅作初步渗透,不要求深入理解)。

六、教学准备

*教师准备:多媒体课件(PPT),包含计算机外观图、内部主要部件图(简化版,突出重点)、可爱的部件卡通形象及名称标签等。一台可拆解或有透明外壳的教学用计算机(或模型),各个主要部件的实物或清晰图片卡片。奖励用的小贴纸或小印章。

*学生准备:课本,学习用品。部分小组可准备简单的计算机部件图片卡片(教师提前打印)。

七、教学过程

(一)创设情境,导入新课(约5分钟)

1.谈话引入:

师:同学们,我们的生活中有一种非常能干的“小助手”,它可以帮我们画画、写字、查资料,还能陪我们玩有趣的游戏,你们知道它是谁吗?(引导学生说出“电脑”或“计算机”)

2.揭示课题:

师:对啦,就是电脑!大家看,电脑是不是很神奇?(出示电脑实物或课件中的整体图片)其实,电脑和我们人一样,也有自己的“身体”部位,每个部位都有它特别的用处。今天,我们就一起来认识一下电脑的“身体”和它的“家”,看看它是由哪些部分组成的。(板书课题:电脑的“身体”和“家”——认识计算机硬件)

*(设计意图:通过学生熟悉的事物和生活化的比喻“身体”,激发学生的学习兴趣,自然导入新课。)

(二)探究新知,认识硬件(约20分钟)

1.整体感知,初步观察:

师:请同学们仔细观察一下老师讲台上的这台电脑,或者看看课本上的图片,你觉得它是由哪几个主要部分组成的呢?同桌之间可以小声讨论一下。

(学生观察、讨论,教师巡视倾听)

师:谁愿意来说说你的发现?(鼓励学生大胆发言,说出自己看到的部件名称,无论对错都给予肯定和引导)

2.逐一认识,了解功能:

*认识显示器:

师:同学们刚才提到了一个像电视机一样的东西,(指向显示器)它叫做“显示器”。大家想一想,我们在电脑上看到的图片、文字、动画片,都是通过哪个部件显示出来的呢?(引导学生回答)

小结:对啦,显示器就像电脑的“脸”,它能把电脑里的信息用画面的形式展示给我们看。

(课件展示显示器图片及名称,配以简单功能说明)

*认识键盘和鼠标:

师:我们知道了电脑能“告诉”我们信息,那我们想“告诉”电脑我们想做什么,比如想画画、想打开一个游戏,应该怎么操作呢?(引导学生关注键盘和鼠标)

(分别出示键盘和鼠标实物或图片)

师:这个上面有很多小按键的,叫做“键盘”;这个可以握在手里移动,上面还有按键的,叫做“鼠标”。

简单演示:我们可以通过敲击键盘上的按键输入文字,也可以移动鼠标并点击来指挥电脑工作。它们就像我们和电脑“说话”的“嘴巴”和“指挥棒

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