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数字化学习与创新:角色造型与场景设计
教师播放国学经典动画《蒹葭》。
任务目标展示
教师引导:想进入国学动画殿堂,须开启三道智慧之门。(智慧门开启条件如下图所示)
教师展示任务目标,学生观察、了解任务目标:动手制作国学动画;开启全部智慧门,进入国学动画殿堂。
自主合作,探究新知
1.活动一:识记能力测试——启动并认识Flash
(1)自主学习,启动Flash并认识其窗口界面和常用工具。
教师引导:“识记能力测试”马上开始了!请同学们先自主学习:①参照“创作小助手”,说出各部分的名称。②在Flash的“工具箱”中,找到各种工具。
学习提示:鼠标指针指向工具箱中的工具,会出现名称提示。学生参照“创作小助手”,自主学习,认识工具,了解名称。
(2)识记能力测试。
Flash界面的组成、工具测试。教师公布答题规则:提问序号,抢答,回答正确的可以浇灌本小组的智慧树。
2.活动二:DIY角色造型和场景设计
(1)“角色造型和场景设计”方法展示。
教师引导:恭喜同学们,你已经开启1号智慧之门,将获取“角色造型和场景设计”的方法。(展示方法)
(2)实践探究,“三步”打造角色造型和场景设计。
第一步:研读剧本,提炼场景和角色信息。①教师引导:剧本是动画片的灵魂。接下来我们进行第一步:研读剧本,提炼场景和角色信息。请各组长抽取剧本,小组内的同学共同研读剧本,完成:打开、观察“场景与角色设计”相应的文件,讨论如何完善角色。附剧本内容(部分):《春晓》(孟浩然)、《宿新市徐公店》(杨万里)。学习提示:场景设计、角色造型都要符合剧情需求。②随机采访一个小组:你们抽到的剧本是什么?对照剧本内容和打开的文件,需要完善角色造型还是场景设计?教师点拨:角色造型,首先要创作静态的角色造型,把握线与面构图的技巧;动画场景,不仅是角色表演的舞台,而且能烘托出故事所要表达的氛围。
第二步:搭建场景和角色的轮廓。①教师引导:场景或要塑造的角色确定好了,接下来进入第二步:搭建场景和角色的轮廓。学习提示:搭建轮廓时,轮廓线要形成封闭区域,便于填充颜色。在绘制场景时超出舞台,场景更自然。请同学们参照“创作小助手”中的方法,尝试给设计的场景或角色搭建轮廓。②学生参照“创作小助手”或“微视频”,或自主学习,或小组合作,尝试搭建轮廓。③学生演示搭建轮廓的方法,学生演示过程中教师点拨:配合“移动工具”,可调整线或面的形象,利用Ctrl+移动工具,可添加节点;画直线时,如果按下“绘制对象”开关,画的相交的直线互不影响,不按下“绘制对象”开关,画的相交的线会粘连在一起,比较适合做封闭区域,同学们可根据需要灵活使用;有些线头没有完全拼合到一起,可打开“贴紧至对象”工具,用“选择工具”拖动线的端点进行吸附连接。④小组合作,争取全部完成轮廓的搭建。如果小组所有同学都完成了轮廓的搭建,请小组长亲自给本小组的智慧树浇水。
第三步:填涂色彩。①教師引导:动画设计中,线条可以表现轮廓,而色彩却可以传达一种情绪。轮廓搭建好的同学,请进入第三步:为场景或角色填涂色彩。学习提示:色彩数量不在于多,而在于搭配的合理性;参照“创作小助手”中提供的方法尝试填涂色彩。②学生动手操作,尝试为场景或角色填涂色彩。③学生演示填涂色彩的方法,教师及时点拨:填涂色彩主要用什么工具着色?颜料桶工具、墨水瓶工具(特点提示:墨水瓶改变轮廓的颜色,颜料桶改变面的填充色)。色彩搭配的基本原理:一是近似色配色法,二是渐变色配色法。
自主创作——丰富动画场景和角色造型
教师引导:2号智慧之门已经开启,获得“创作资格”。接下来进行自主创作,丰富动画场景和角色造型。
学习提示:如果你需要提供设计灵感,可在“创作小助手”中寻找。
学生自主创作,设计的动画场景或角色更符合诗词意境。
展作品、晒成果、共评价
各小组依据《动画作品创意评价标准》,推选优秀作品,准备在全班展评。标准可以灵活,重在剧本是否相符,意境是否相符,角色造型是否形象,是否加入了创意。
学生作品展评。展示者介绍,主要涉及“选择的国学经典诗词是什么”,根据经典名句的意境,“我制作的主要角色是什么?”“我是如何制作场景的?”“我的创意是什么?”倾听者参照《动画作品创意评价标准》进行评价,并提出改进建议或意见。
学习提示:展示者和提出建议或意见的同学,均有机会浇灌一次智慧树。
分享收获,共同总结
教师引导:3号智慧之门已经开启,你已成功步入了国学动画殿堂。让我们“分享收获,共同总结”。
教师引导学生从操作技能和国学经典两个方面分享收获,最后评选“国学经典名句制作优胜小团队”。
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