学前班数学游戏老鹰抓小鸡FLASH动画教案.docxVIP

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学前班数学游戏老鹰抓小鸡FLASH动画教案

一、教学内容分析

1.课程标准解读分析

本课程内容依据《幼儿园教育指导纲要》和《36岁儿童学习与发展指南》设计,旨在通过“老鹰抓小鸡”的FLASH动画游戏,培养学前班儿童对数学的兴趣,提升其数学认知能力。在知识与技能维度,本课的核心概念包括数字认知、空间感知和逻辑思维,关键技能涵盖数的加减、图形识别和空间定位。认知水平上,学生需从“了解”数字和图形的基本特征,逐步提升至“应用”这些知识解决简单问题,最终达到“综合”运用知识进行创造性思考。过程与方法维度,本课倡导学生通过游戏活动,在“做中学”,培养观察、比较、分析等学科思想方法。情感·态度·价值观维度,课程旨在激发学生对数学的兴趣,培养其好奇心和探索精神,同时注重培养学生合作、竞争等社会主义核心价值观。学业质量要求上,本课旨在让学生掌握基本的数学概念和技能,具备初步的数学思维和解决问题的能力。

2.学情分析

学前班儿童正处于认知发展的关键时期,对新鲜事物充满好奇,喜欢通过游戏活动学习。在知识储备方面,他们已具备一定的数字认知和生活经验,但对数学概念的理解尚浅。在技能水平上,他们具备一定的空间感知能力,但逻辑思维和解决问题的能力有待提高。在认知特点上,他们善于观察、模仿,但注意力容易分散。兴趣倾向方面,他们对游戏活动具有浓厚兴趣,但对数学学习可能存在抵触情绪。在学习困难方面,他们可能对数字概念理解困难,空间感知能力不足,以及缺乏解决问题的策略。针对这些特点,本课将设计生动有趣的游戏活动,通过互动、合作等方式,激发学生的学习兴趣,帮助他们克服学习困难,提升数学认知能力。

二、教学目标

1.知识目标

2.能力目标

学生将通过参与“老鹰抓小鸡”游戏,发展操作技能,如正确点击屏幕以模拟老鹰抓小鸡的动作。他们还将学会逻辑推理,通过分析游戏规则来预测游戏的结果。此外,学生将能够合作完成任务,通过小组讨论和协作来提高解决问题的能力,并在游戏中运用策略和计划来取得成功。

3.情感态度与价值观目标

4.科学思维目标

学生将通过观察和分析游戏中的数学现象,发展科学思维。他们将学会提出问题、假设和实验,并通过游戏中的决策过程来培养批判性思维。此外,学生将学会从不同角度思考问题,并尝试不同的解决方案,以培养创造性思维。

5.科学评价目标

学生将学会评价自己在游戏中的表现,包括策略的选择、问题的解决和合作的效果。他们将通过自我评价和同伴评价来反思自己的学习过程,并学会根据评价结果调整学习策略。此外,学生将学会评价游戏中的数学元素,如数字和形状的使用,以及这些元素如何影响游戏的结果。

三、教学重点、难点

1.教学重点

重点在于让学生理解并掌握“老鹰抓小鸡”游戏中的数学概念,如数字计数、空间定位和时间顺序。学生需要能够识别和解释游戏中的数学模式,并能够运用这些概念解决简单的数学问题。此外,重点还包括通过游戏活动培养团队合作和策略规划的能力。

2.教学难点

难点在于帮助学生建立对数学概念的理解,特别是对于抽象概念如“数量关系”和“空间关系”的把握。此外,学生在游戏策略的制定和执行过程中可能会遇到困难,因为他们需要理解并应用逻辑推理来预测游戏结果。难点还可能出现在学生之间的合作上,特别是在沟通和协调方面。

四、教学准备清单

多媒体课件:包含“老鹰抓小鸡”游戏动画和数学概念讲解

教具:数字卡片、空间定位图

实验器材:无

音频视频资料:相关数学教育视频

任务单:游戏策略规划表

评价表:学生参与度和策略应用评价表

学生预习:了解游戏规则和数学概念

学习用具:画笔、计算器

教学环境:小组座位排列,黑板板书设计框架

五、教学过程

第一、导入环节

引言:同学们,今天我们要一起探索一个有趣的游戏——“老鹰抓小鸡”,这个游戏不仅好玩,还能帮助我们学习数学知识呢!你们知道,数学其实就在我们生活的方方面面,今天,我们就来用游戏的方式,让数学变得既简单又有趣。

情境创设:

1.展示现象:首先,我给大家展示一个奇怪的现象,比如,一只小鸡跑得比老鹰还要快,这看起来很不可思议,对吧?我们来看看,这是为什么呢?

2.提出挑战:接下来,我给大家一个挑战,尝试用我们学过的数学知识来解释这个现象,你们能行吗?

认知冲突:

引发思考:在这个挑战中,我们会遇到一些难题,比如,我们要怎么比较速度?小鸡和老鹰的速度是如何计算的?这需要我们运用一些新的数学概念。

揭示联系:这些难题其实和我们的数学学习有很大的关系,比如,我们之前学过的“速度与时间”、“距离与速度”等概念。

学习路线图:

明确目标:通过这个游戏,我们不仅要解决刚才提出的问题,还要学习一些新的数学知识,比如数字计数、空间定位和时间顺序。

链接旧知:在解决这个问题之前,我们需要

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