第三章平面图形.pptVIP

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动画设计与制作第三章坐标系统第三章平面图形第1页,共24页,星期日,2025年,2月5日World世界坐标系统:坐标轴向在任何视图中都固定不变YXTopZXFrontZYLeftParent父物体坐标系统:使用选择物体的父物体的自身坐标系统,这可以使子物体保持与父物体之间的依附关系。Local自身坐标系统:使用物体自身坐标轴作为坐标系统Grid栅格坐标系统:以栅格物体自身坐标轴作为坐标系统第2页,共24页,星期日,2025年,2月5日Gimbal万向坐标系统:主要针对离合XYZ旋转动画控制器使用Pick拾取坐标系统:通过拾取屏幕中的任意一个物体,以它的自身坐标系统作为当前的坐标系统。二.轴心点控制使用自身轴心:使用选择物体自身的轴心点作为变换的轴心点使用选择集轴心:使用选择物体公共轴心作为变换的轴心点使用坐标系统轴心:使用使用当前坐标系统的轴心作为所有物体的轴心.第3页,共24页,星期日,2025年,2月5日将对象结合在一起有多种方法,例如使用Boolean运算、EditMesh编辑修改器的Attach,菜单命令Group和工具按钮Link等,其结合的密切程度依次降低。前两种结合方式主要用于建模,而后两种结合方式主要用于动画。当设置动画时,若以集合运动为主则使用Group。若以组内成员为主集体运动为辅,则使用Link。三.组合对象第4页,共24页,星期日,2025年,2月5日组(Group)可以嵌套,也就是说,一个组可以由另一个组或多个组再加几个对象构成。下面执行Group的各选项,观察体会它们的功能。执行Group/Open命令。将组打开,对象相互独立。单击拖动任何一个物体,只有它一个在移动。执行Group/Close命令。组又关闭,多个物体又结合在一起。拖动一个物体则多个一起移动。第5页,共24页,星期日,2025年,2月5日执行Group/Ungroup命令,取消最上层组合,保留下层组合。执行Group/Explode命令。这时所有的组合都被打开,各对象独立。第6页,共24页,星期日,2025年,2月5日单击Create命令按钮下方的Shaper按钮。于是显示出ObjectType卷展栏,栏中给出创建型的11个命令按钮,。当单击任何一个按钮后出现型的创建参数,设置参数值完成型的创建。在创建和编辑型对象之前,首先介绍一些有关的术语。(1)节点样条曲线任何一端的点。节点可定义成三种:角节点,光滑节点和贝兹(Bezier)节点。(2)切线手柄Bezier节点具有切线手柄,拖动手柄可调节节点两边的样条曲线段的曲率。切线手柄是节点的属性。四.二维平面图形第7页,共24页,星期日,2025年,2月5日(3)线段两节点之间的样条曲线是线段,线段可定义成直线段或曲线段。线段是型的次对象。(4)步数为了描述曲线将线段分割成小段的数目。用型创建几何体时,型中的曲线被转换成三角形面。步数影响边界和面数。弯曲程度大的线段需要设置较大的步数,以便产生光滑的曲线。(5)型它是定义型对象的样条曲线的集合。它是有名字的对象。(6)路径它是描述型的术语。路径常用来描述轨迹。例如Loft(放样)的路径,PathController路径和PathDeform路径等。路径都是单个的样条曲线。第8页,共24页,星期日,2025年,2月5日开始新图形Shape(图形)第9页,共24页,星期日,2025年,2月5日直线矩形圆弧多边形文本截面图椭圆同心圆星形螺旋线第10页,共24页,星期日,2025年,2月5日1交互式创建方法单击Line按钮,弹出创建参数面板。这时你就可以在视图中单击或拖动鼠标,用交互式的方法画线了。第11页,共24页,星期日,2025年,2月5日名称和颜色渲染开关渲染宽度边数角度显示渲染第12页,共24页,星期日,2025年,2月5日插补步数优化适配键盘输入中心点坐标(x,y,z

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