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2025年信息系统开发与管理考试试卷及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下关于信息系统开发瀑布模型的描述中,正确的是()

A.强调迭代和快速反馈,适用于需求模糊的项目

B.各阶段严格顺序执行,前一阶段完成后才能进入下一阶段

C.允许开发过程中频繁调整需求,灵活性高

D.主要依赖用户参与原型设计,降低开发风险

答案:B

2.需求规格说明书(SRS)的核心作用是()

A.记录项目开发进度和资源分配

B.明确系统功能、性能及约束条件,作为开发与验收依据

C.描述系统架构设计和模块划分

D.汇总测试用例和测试结果

答案:B

3.在UML(统一建模语言)中,用于描述系统动态行为、展示对象间交互过程的图是()

A.类图

B.用例图

C.顺序图

D.状态图

答案:C

4.敏捷开发(AgileDevelopment)的核心原则不包括()

A.个体与交互重于流程与工具

B.可工作的软件重于详尽的文档

C.客户协作重于合同谈判

D.严格遵循计划重于响应变化

答案:D

5.数据仓库(DataWarehouse)的主要特性是()

A.面向事务处理,支持实时更新

B.面向主题,集成、稳定且随时间变化

C.支持OLTP(联机事务处理),数据粒度细

D.数据结构灵活,适合临时查询

答案:B

6.信息系统安全管理中,“最小权限原则”指的是()

A.系统管理员拥有最高权限,其他用户无权限

B.用户仅获得完成任务所需的最低权限

C.所有用户权限相同,避免特权滥用

D.权限根据用户职位自动分配,无需人工调整

答案:B

7.某信息系统项目的关键路径长度为30天,其中活动A的总浮动时间为5天,自由浮动时间为3天。若活动A延迟4天完成,项目总工期将()

A.延迟4天

B.延迟1天

C.不受影响

D.延迟3天

答案:B(关键路径总浮动时间为0,活动A的总浮动时间为5天,延迟4天未超过总浮动时间,因此不影响关键路径;但自由浮动时间为3天,延迟4天会影响后续活动的最早开始时间,但总工期由关键路径决定,因此总工期不变?需修正:关键路径上的活动总浮动时间为0,若活动A不在关键路径上,总浮动时间5天,延迟4天不影响总工期。正确答案应为C?需重新确认。)

(注:原题存在逻辑错误,正确场景应为:若活动A在关键路径上,则总浮动时间为0,延迟4天会导致总工期延迟4天;若不在关键路径上,总浮动时间5天,延迟4天不影响总工期。假设题目中活动A不在关键路径上,正确答案为C。)

修正后答案:C

8.B/S(浏览器/服务器)架构相较于C/S(客户端/服务器)架构的主要优势是()

A.客户端无需安装专用软件,维护成本低

B.数据处理能力强,适合复杂业务逻辑

C.安全性更高,客户端存储敏感数据

D.对网络带宽要求低,响应速度快

答案:A

9.面向对象设计(OOD)中,“封装”的主要目的是()

A.提高代码复用性,通过继承实现

B.隐藏对象内部细节,仅暴露接口

C.支持多态,允许不同对象响应同一消息

D.优化算法复杂度,降低运行时间

答案:B

10.COBIT(信息及相关技术控制目标)框架的核心目标是()

A.规范信息系统开发的生命周期流程

B.提供IT治理与管理的最佳实践,确保IT与业务目标一致

C.定义数据库设计的范式规则,提升数据冗余控制

D.指导敏捷团队的每日站会与迭代规划

答案:B

二、填空题(每题2分,共20分)

1.信息系统开发的三个主要阶段包括需求分析、系统设计和系统实施与运维。

2.需求分析中常用的建模方法包括用例建模、数据流图(DFD)和实体-关系图(E-R图)。

3.UML中的交互图主要包括顺序图(SequenceDiagram)和协作图(CollaborationDiagram)。

4.敏捷开发的核心价值观体现在《敏捷宣言》中,包括个体与交互、可工作的软件、客户协作和响应变化。

5.数据字典的主要组成部分包括数据项、数据结构、数据流、数据存储和处理逻辑。

6.信息系统项目管理的三重约束是范围、时间和成本。

7.数据库设计的三大范式中,第三范式(3NF)要求不存在非主属性对码的传递函数依赖。

8.信息系统运维的主要内容包括日常监控、故障处理、性能优化和版本更新。

9.风险管理的基本流程包括风险识别、风险评估、风险应对和风险监控。

10.

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