北师大版一年级数学下册数学好玩——填数游戏教学设计.docxVIP

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北师大版一年级数学下册数学好玩——填数游戏教学设计

“数学好玩”是北师大版教材的特色单元,旨在通过生动有趣的数学活动,激发学生对数学的好奇心和学习兴趣,培养其数学思维和解决问题的能力。“填数游戏”作为本单元的重要内容之一,以其独特的挑战性和趣味性,深受低年级学生喜爱。本设计立足于一年级学生的认知特点,将数学知识与游戏体验有机结合,引导学生在轻松愉悦的氛围中探索数字规律,初步感知逻辑推理的魅力,体验数学的“好玩”与“有用”。

二、教学目标

(一)知识与技能

1.初步了解简单的填数游戏规则,即在给定的方格中,按照一定要求填入数字(如每行、每列数字不重复,或满足特定和值等)。

2.经历观察、尝试、推理、验证等数学活动过程,能运用10以内数的认识及加减法等知识解决简单的填数问题。

3.培养初步的观察能力、分析能力和简单的逻辑推理能力。

(二)过程与方法

1.通过独立思考、小组合作等方式,体验填数游戏的乐趣,初步掌握解决此类问题的一些基本方法(如“找唯一空格”、“看行看列”等)。

2.在解决问题的过程中,学会简单的表达和交流自己的思考过程。

(三)情感态度与价值观

1.激发学生参与数学活动的兴趣,感受数学与生活的联系,体验成功解决问题的喜悦。

2.培养学生乐于思考、勇于探索的精神,以及认真细致的学习习惯。

3.在小组活动中培养合作意识和初步的竞争意识。

三、教学重难点

(一)教学重点

理解填数游戏的基本规则,并能运用简单的推理方法完成填数。

(二)教学难点

在多个空格中找到填数的突破口,学会有序思考和简单的逻辑推理。

四、教学准备

1.教师准备:多媒体课件(PPT)、实物投影仪、不同难度层次的填数游戏卡(如3x3方格、4x4方格,或结合教材中的“数字迷宫”等)、奖励用的小星星或小印章。

2.学生准备:练习本、铅笔、橡皮、直尺(可选,用于画表格辅助)。

五、教学过程

(一)创设情境,激趣导入(约5分钟)

1.故事引入:

师:小朋友们,今天老师要带大家去一个神秘的数学王国探险!数学王国里有许多有趣的游戏,其中最受欢迎的就是“填数游戏”啦!据说,只有聪明又细心的小朋友才能成功闯关,你们有信心吗?

2.揭示课题:

师:今天,我们就一起来玩转“填数游戏”,看看谁是咱们班的填数小能手!(板书课题:填数游戏)

*设计意图:通过创设“数学王国探险”的情境,激发学生的学习兴趣和参与欲望,自然导入本课主题。

(二)探索新知,感知规则(约15分钟)

1.认识简单填数方格(以3x3为例):

师:(出示一个简单的3x3方格,部分格子已填有数字1、2、3)看,这就是数学王国里最基础的填数游戏盘。它像什么呀?(引导学生观察,如“像九宫格”、“像田字格”等)

师:这个游戏盘有几行,几列呢?(带领学生一起数一数:3行,3列)

2.学习填数规则:

师:在这个游戏盘里填数,有一个非常重要的规则。(PPT出示规则:每行、每列的数字1、2、3不能重复出现。)谁能大声地读给大家听?(请学生朗读)

师:“每行”是什么意思?“每列”呢?“不能重复”又是什么意思?(结合具体方格,引导学生理解“行”、“列”和“不重复”的含义。例如,指着第一行说:“这是第一行,如果这里填了1,这一行的其他格子还能填1吗?”)

3.尝试简单填数(“突破口”训练):

*示例1(唯一空格):

师:(出示一个3x3方格,其中一行或一列已填两个数字,如第一行:1,,3)请小朋友们仔细看看这一行,缺了哪个数字呢?(引导学生思考:这一行有1和3了,还差2,所以空格填2。)

师:为什么我们能很快知道这里填2呢?(因为这一行只有一个空格了,而且1和3已经有了,只能是2。)

*小结:当一行或一列里只剩下一个空格的时候,我们就可以通过排除已经出现的数字,很快找到要填的数字。这可是我们填数的小窍门哦!

*示例2(稍复杂,需看行和列):

师:(出示一个3x3方格,如:

12?

3??

???)

师:现在我们来看左上角这个空格(第一行第三列),它所在的行有1和2,所以这一格不能填1和2,那只能填几呢?(3)

师:填完这个3,我们再来看看第二行第二列这个空格,它所在的行有3,所在的列有2,那么这个空格不能填3和2,只能填几?(1)

*引导学生说思路:鼓励学生把自己的想法说出来,如“因为这一行有3了,这一列有2了,所以只能填1。”

*设计意图:通过直观演示和简单示例,帮助学生理解填数规则,初步感知从“唯一空格”入手的解题策略,为后续独立游戏奠定基础。强调让学生表达思考过程,培养逻辑思维和语言表达能力。

(三)巩固练习,闯关游戏(约15分钟)

1.“初级挑战”——教材中的基础填数游戏:

师:数学王国的第一关来啦!请小朋友们打

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