13高级计算机图像处理-备课教案.docxVIP

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授课教案

高级计算机图像处理

2022~2022学年第二学期

学院〔部〕

中韩多媒体设计

系〔室〕

中韩多媒体设计

课程代码

070676

总学时

48

课程类别

必修〔/〕;核心〔〕;公选〔〕;选修〔〕

授课专业

多媒体设计

授课班级

112114

任课教师

吴志恩

职称

教师

教案(章节备课)

学时3*4

课目、课题

Flash与动作分镜

教学目的

和要求

理解互动、互动设计、Flash的特征、互动脚本语言ActionScript的概念,培养制作各种形态互动按钮的能力。

重点

难点

以Flash按钮及电影剪辑制作为根底,把握互动设计概念。

理解互动及互动设计的概念,把握框架中的时空间概念

教学内容

教学方法

教学手段

师生互动

教学内容:

理论:

·说明互动及互动设计的概念

·互动设计、界面设计、信息设计

·Flash工程的特性,动作分镜的概念与构成

实践:

·学习Flash的互动目标要素,即,按钮符号、电影剪辑等

·对框架、场面、镜头、剪辑、数据库等概念的学习

·对动作分镜的学习

·制作按钮、电影剪辑等,熟悉时空间概念

教学方法

讲课,上机

教学手段

AdobeFlashCS5,6,iBookAutherware

师生互动

Evoluationofhomeworks,Q/A

时间分配:

教师讲课4学时,学生动手8学时。

作业布置

使用flash制作作品

主要参

考资料

AdobePhotoshopCS5

AdobeFlashCS5

课后自我

总结分析

理解互动及互动设计的概念

·理解界面设计、信息设计的概念

·理解互动脚本的概念

·具有运用各种方式活用互动脚本的互动按钮设计能力

教案(章节备课)

学时3*2

课目、课题

网页互动广告

教学目的

和要求

筹划网页互动广告-分析故事-导演图像、动画-互动方法研究-设计动作-以Flash运用能力及互动设计能力的提高为目标进行设计进程

重点

难点

学习制作符合筹划意图的网页动画广告分镜

动画的表现力,能够表现筹划意图的Flash制作

教学内容

教学方法

教学手段

师生互动

教学内容:

理论:

·对网络媒体的理解

·网页颜色

·网页广告与故事表达

·信息设计与互动要素

·动画导演方法

实践:

·运用Storyboard制作故事

·灵活运用镜头、小电影、FLV等制作动画故事

·动作分镜/动作分镜制作根底〔动作的种类、动作框架、目标动作、电影剪辑根底、电影剪辑阶层构造、电影剪辑属性、电影剪辑位置调控能力〕

教学要求:

·对网络媒体及颜色属性的理解

·对信息设计及互动设计的理解

·对Flash动画属性的理解,以及导演方式调查

·Flash互动脚本练习

教学方法

讲课,上机

教学手段

AdobeFlashCS5,6,iBookAutherware

师生互动

Evoluationofhomeworks,Q/A

时间分配:

教师讲课2学时,学生动手4学时。

作业布置

制作storyboard并制作flash

主要参

考资料

AdobeFlashCS5

课后自我

总结分析

教师课堂实例演示的效果不错,应该加强。在教学中,应该理清软件运作的根本原理,在理解的根底上加以记忆。

教案(章节备课)

学时3*2

课目、课题

MobileUserInterface制作

教学目的

和要求

通过设计MobileUI提高互动设计的筹划及制作能力

重点

难点

移动设备互动方式的理解。

适合移动设备的Flash程序

教学内容

教学方法

教学手段

师生互动

时间分配

板书设计

教学内容

理论:

·对移动设备的理解

·信息设计

·界面设计与互动设计的关联

实践:

·不同设备的信息设计

·不同通信环境的信息设计

·互动脚本/控制语句(if,if~else)

教学要求:

·对MobileUI属性的理解

·各种主题的信息设计、界面设计

·对信息、界面、互动设计的理解

·对Flash互动的理解与调查研究

教学方法

讲课,上机

教学手段

AdobeFlashCS5,6,iBookAutherware

师生互动

Evoluationofhomeworks,Q/A

时间分配:

教师讲课2学时,学生动手4学时。

作业布置

制作以iphone6画面大小的flash动画

主要参

考资料

AdobeFlashCS5

课后自我

总结分析

学生对于最大化立体效果的掌握较慢,教师课堂实例演示的效果不错,应该加强。在教学中,应该理清软件运作的根本原理,在理解的根底上加以记忆。

教案(章节备课)

学时3*8

课目、课题

Flash数字作品制作

教学目的

和要求

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