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道德与法治二年级下册健康游戏我常玩反思

在游戏中涵养成长的力量——《健康游戏我常玩》教学实践与反思

《健康游戏我常玩》是小学二年级《道德与法治》课程中的重要一课,其核心在于引导学生认识游戏的积极意义,辨别健康与不健康的游戏行为,初步形成健康、安全、文明的游戏观念和习惯。作为一名教育工作者,在执教此课后,深感其对于低年级学生行为塑造和价值观萌芽的深远影响。现将本课的教学实践与反思梳理如下,以期在未来的教学中不断优化,更好地促进学生的健康成长。

一、教学目标的锚定与达成:在认知与体验中播种“健康”的种子

本课的教学目标,我将其设定为三个层面:认知上,帮助学生了解健康游戏的基本特征和好处,初步识别哪些游戏可能存在风险或不适宜;行为上,引导学生在模拟情境和实际体验中学习健康游戏的规则和方法,如遵守秩序、注意安全、友爱互助;情感上,则是激发学生对健康游戏的喜爱,培养积极向上的游戏态度和乐于分享、合作的精神。

在实际教学中,通过“我的游戏我介绍”、“健康游戏大家谈”、“危险游戏我不玩”等一系列活动,学生们普遍能够积极参与。他们乐于分享自己喜欢的游戏,在讨论和辨析中,对于“什么是健康的游戏”有了初步的判断。例如,在“危险游戏我不玩”环节,通过观看一些不恰当游戏行为的图片或情景表演(如攀爬高处、玩危险玩具、游戏时推搡打闹等),学生们能够较快地指出其中的危险性,并说出可能带来的伤害。这表明,二年级学生已具备一定的观察和初步判断能力,教师的引导如同“点石成金”,将这些零散的生活经验系统化、清晰化。

反思点:在认知目标达成方面,大部分学生能够理解健康游戏的积极意义和危险游戏的潜在危害。但对于“适度游戏”这一概念,由于二年级学生年龄小,时间观念不强,理解和内化尚需时日。课堂上虽有所提及,但缺乏更具象的引导和后续的行为追踪。

二、教学策略的运用与实效:在互动与情境中体验“成长”的乐趣

为了贴近低年级学生的认知特点,本课教学我主要采用了情境创设、游戏体验、小组讨论、故事引导等策略。

1.情境创设与游戏体验的融合:课堂伊始,我以学生熟悉的“老鹰捉小鸡”、“丢沙包”等传统游戏导入,瞬间点燃了学生的热情。随后,通过模拟“游戏王国”的情境,让学生在角色扮演中体验不同游戏规则下的感受,理解“没有规矩,不成方圆”的道理。例如,在“两人三足”游戏体验中,学生们亲身体会到合作与协调的重要性,也自然地理解了遵守游戏规则才能让游戏顺利进行并充满乐趣。

2.生活化案例的辨析与引导:我选取了学生日常生活中可能遇到的游戏场景作为案例,如“长时间玩手机游戏好不好?”“在马路上拍皮球可以吗?”“游戏输了就哭闹对不对?”等,引导学生进行讨论和辨析。在这个过程中,我鼓励学生大胆表达自己的看法,教师则适时进行点拨和总结,帮助学生建立正确的是非观。

3.正面强化与榜样示范:对于学生提出的健康游戏方式和积极的游戏行为,我及时给予肯定和表扬。同时,邀请班级中平时游戏习惯较好的学生分享经验,树立身边的榜样,让学生学有目标,行有示范。

反思点:这些策略的运用,确实让课堂生动起来,学生参与度高。但在小组讨论环节,部分性格内向或表达能力稍弱的学生参与度不够充分。如何更好地调动每一位学生的积极性,让他们都有表达和思考的机会,是我需要进一步改进的地方。此外,情境模拟的深度和广度也有提升空间,如何让情境更具代入感,引发学生更深层次的情感共鸣和行为反思,值得深入探索。

三、儿童立场的坚守与体现:在尊重与理解中呵护“童心”的纯粹

《道德与法治》课程的核心理念之一是“儿童立场”。在本课教学中,我始终提醒自己要站在儿童的视角去理解游戏对于他们的意义。游戏是儿童的天性,是他们认识世界、学习交往、表达情感的重要方式。因此,在引导学生辨别健康与不健康游戏时,我避免简单粗暴地否定或禁止,而是更多地采用疏导和替代的方法。

例如,当学生提到喜欢玩一些可能存在轻微危险或略显喧闹的游戏时,我没有直接批评,而是引导他们思考:“这个游戏很刺激,大家都喜欢,但是怎样玩才能让我们更安全,也不影响到别人呢?”通过这样的引导,学生们往往能自己想出更安全、更合适的玩法。这种尊重儿童意愿、启发儿童自主思考的方式,比单纯的“不准”更能让学生接受,也更有利于培养他们的自主判断能力和责任意识。

反思点:在实际操作中,有时为了赶教学进度或达成预设的教学目标,可能会不自觉地将成人的思维和标准强加于学生。如何在有限的课堂时间内,既能高效完成教学任务,又能充分尊重每一个孩子的独特想法和感受,给予他们足够的表达和探索空间,是对教师教育智慧的考验。

四、生活延伸的思考与实践:在知行合一中促进“习惯”的养成

课堂教学的结束,不应是教育的终点,而应是学生健康游戏习惯养成的新起点。《健康游戏我常玩》的教学效果,最终要体现在学生日常的游戏行为中。因此,课

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