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2025年超星尔雅学习通《信息可视化与虚拟现实技术》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.信息可视化技术的主要目的是()
A.增加数据存储量
B.提高数据传输速度
C.使复杂数据更易于理解和分析
D.减少数据采集成本
答案:C
解析:信息可视化技术的核心在于将抽象的数据转化为直观的图形或图像,帮助用户更快速、更准确地理解和分析数据。其主要目的不是增加存储量、传输速度或减少采集成本,而是提升数据的可读性和可用性。
2.以下哪项不是虚拟现实技术的关键特征?()
A.提供沉浸式体验
B.实时交互
C.离线操作
D.三维环境构建
答案:C
解析:虚拟现实技术的主要特征包括提供沉浸式体验、实时交互和三维环境构建。离线操作不是其关键特征,因为虚拟现实技术通常需要与计算系统实时连接才能实现交互和更新。
3.在信息可视化中,哪种图表类型最适合展示部分与整体的关系?()
A.折线图
B.散点图
C.饼图
D.柱状图
答案:C
解析:饼图是展示部分与整体关系的最佳图表类型,因为它可以清晰地显示每个部分在整体中所占的比例。折线图适合展示趋势变化,散点图适合展示两个变量之间的关系,柱状图适合比较不同类别的数据。
4.虚拟现实系统中,哪种设备主要负责捕捉用户的头部运动?()
A.手柄
B.眼动追踪器
C.置信追踪器
D.定位传感器
答案:C
解析:置信追踪器(通常指头盔或头戴设备中的传感器)主要负责捕捉用户的头部运动,以便实时调整虚拟环境中的视角。手柄主要用于手部交互,眼动追踪器用于捕捉眼球运动,定位传感器用于确定用户在空间中的位置。
5.信息可视化中的颜色选择应遵循什么原则?()
A.越多越好
B.随意选择
C.保证易读性和美观性
D.使用单一颜色
答案:C
解析:在信息可视化中,颜色选择应遵循保证易读性和美观性的原则。过多的颜色会降低图表的可读性,随意选择颜色可能导致信息传达不准确,单一颜色则无法展示数据的层次和关系。
6.虚拟现实技术中,哪种渲染技术可以实现最真实的视觉效果?()
A.光线追踪
B.纹理映射
C.矢量图形
D.素描渲染
答案:A
解析:光线追踪是一种高级的渲染技术,可以通过模拟光线在虚拟环境中的传播和反射来实现非常逼真的视觉效果。纹理映射主要用于添加表面细节,矢量图形适合展示简洁的图形,素描渲染则侧重于表现艺术风格。
7.在信息可视化中,哪种图表类型最适合展示时间序列数据?()
A.饼图
B.散点图
C.折线图
D.柱状图
答案:C
解析:折线图是展示时间序列数据的最佳图表类型,因为它可以清晰地显示数据随时间的变化趋势。饼图适合展示部分与整体的关系,散点图适合展示两个变量之间的关系,柱状图适合比较不同类别的数据。
8.虚拟现实系统中,哪种技术可以实现用户与虚拟环境的自然交互?()
A.虚拟键盘认证
B.手势识别
C.生物特征识别
D.RFID定位
答案:B
解析:手势识别技术可以实现用户与虚拟环境的自然交互,用户可以通过手势进行操作,无需依赖传统的输入设备。虚拟键盘认证主要用于身份验证,生物特征识别可以用于身份验证和动作捕捉,RFID定位主要用于确定物体的位置。
9.信息可视化中的数据降维技术主要目的是什么?()
A.增加数据维度
B.提高数据存储量
C.简化数据结构,突出主要特征
D.减少数据采集时间
答案:C
解析:数据降维技术的主要目的是简化数据结构,突出数据的主要特征,从而使得数据更易于可视化和分析。增加数据维度、提高数据存储量或减少数据采集时间都不是数据降维的主要目的。
10.修改虚拟现实技术中,哪种设备主要负责提供听觉反馈?()
A.手柄
B.眼动追踪器
C.置信追踪器
D.立体声耳机
答案:D
解析:立体声耳机是提供听觉反馈的主要设备,它可以为用户提供沉浸式的声音体验,增强虚拟现实的真实感。手柄主要用于手部交互,眼动追踪器用于捕捉眼球运动,置信追踪器用于捕捉头部运动。
11.信息可视化技术主要应用于哪个领域?()
A.农业生产管理
B.金融投资分析
C.医疗诊断辅助
D.城市交通规划
答案:B
解析:信息可视化技术主要应用于金融投资分析、科学研究、工程设计等领域,通过图表、图形等方式帮助人们理解复杂的数据和关系。虽然它也可能应用于农业生产管理、医疗诊断辅助和城市交通规划等领域,但其核心优势在于处理和分析大量数据,金融投资分析是其典型应用之一。
12.虚拟现实技术中的“沉浸感”主要指什么?()
A.视觉效果的逼真度
B.听觉效果的逼真度
C.用户对虚拟环境的感知程度
D.交互操作的流畅度
答案:C
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