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Java设计模式高频面试题及答案
一、基础概念题
1.什么是设计模式?Java中设计模式分为哪几大类?
答案:设计模式是软件开发中反复出现问题的成熟解决方案,是前辈们总结的编码经验,目的是提高代码的可复用性、可维护性和扩展性。Java中设计模式核心分为三大类:
创建型模式:负责对象创建(如单例、工厂、建造者)
结构型模式:处理类或对象的组合(如代理、装饰器、适配器)
行为型模式:描述对象间的交互通信(如观察者、策略、模板方法)
2.设计模式的六大原则是什么?简述核心思想
答案:
单一职责原则:一个类只负责一项职责,避免功能耦合
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭(通过抽象类/接口实现)
里氏替换原则:子类可替换父类,且不影响程序正确性(子类不能破坏父类契约)
依赖倒置原则:依赖抽象而非具体实现(面向接口编程)
接口隔离原则:将庞大接口拆分为细小专用接口,避免实现类依赖无用方法
迪米特法则(最少知道原则):一个对象应尽量少了解其他对象,降低耦合
二、创建型模式面试题
3.单例模式的核心思想是什么?写出两种线程安全的单例实现
答案:单例模式核心是保证一个类在整个应用中只有一个实例,并提供全局访问点。
线程安全实现1:饿汉式(类加载时初始化,天然线程安全)
publicclassHungrySingleton{
//类加载时直接初始化实例
privatestaticfinalHungrySingletonINSTANCE=newHungrySingleton();
//私有构造方法,禁止外部实例化
privateHungrySingleton(){}
//提供全局访问方法
publicstaticHungrySingletongetInstance(){
returnINSTANCE;
}
}
线程安全实现2:懒汉式(双重检查锁定,延迟初始化)
publicclassLazySingleton{
//volatile禁止指令重排,保证实例可见性
privatestaticvolatileLazySingletonINSTANCE;
privateLazySingleton(){}
publicstaticLazySingletongetInstance(){
//第一次检查:避免频繁加锁
if(INSTANCE==null){
synchronized(LazySingleton.class){
//第二次检查:防止多线程同时进入临界区
if(INSTANCE==null){
INSTANCE=newLazySingleton();
}
}
}
returnINSTANCE;
}
}
4.工厂模式有哪几种?简单工厂和工厂方法的区别是什么?
答案:工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂三类。
核心区别:
简单工厂:一个工厂类负责所有产品的创建,产品扩展时需要修改工厂类(违反开闭原则)
工厂方法:为每个产品创建对应的工厂类,工厂类实现统一接口,产品扩展时只需新增产品类和对应工厂类(符合开闭原则)
示例(简单工厂vs工厂方法):
//简单工厂(违反开闭原则)
publicclassSimpleCarFactory{
publicCarcreateCar(Stringtype){
if(Benz.equals(type))returnnewBenz();
if(BMW.equals(type))returnnewBMW();
thrownewIllegalArgumentException(未知车型);
}
}
//工厂方法(符合开闭原则)
publicinterfaceCarFactory{
CarcreateCar();
}
publicclassBenzFactoryimplementsCarFactory{
@Override
publicCarcreateCar(){
returnnewBenz();
}
}
publicclassBMWFactoryimplementsCarFactory{
@Override
publi
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