2025年超星尔雅学习通《数字创意中的设计思维与创新实践》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《数字创意中的设计思维与创新实践》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.设计思维的核心是()

A.技术实现

B.问题解决

C.资源整合

D.市场营销

答案:B

解析:设计思维以解决实际问题为导向,通过理解用户需求、创意构思和原型测试等步骤,最终形成创新方案。技术实现、资源整合和市场营销都是重要的辅助手段,但并非设计思维的核心。设计思维的核心在于以用户为中心,通过迭代和协作的方式解决问题。

2.在设计思维的“共情”阶段,主要任务是()

A.构思解决方案

B.评估方案可行性

C.深入了解用户需求

D.制作原型

答案:C

解析:共情阶段是设计思维的第一步,其主要任务是深入理解用户的需求、痛点和行为模式。通过观察、访谈和体验等方式,收集用户的真实反馈,为后续的创意构思提供依据。构思解决方案、评估方案可行性和制作原型都属于后续阶段。

3.以下哪项不属于设计思维的“原型”阶段的关键特征?()

A.快速迭代

B.用户测试

C.完美无缺

D.持续改进

答案:C

解析:原型阶段的关键特征是快速迭代、用户测试和持续改进。通过制作简易的模型或草案,验证创意的可行性和有效性,并根据用户反馈不断优化方案。原型并不要求完美无缺,而是要能够快速验证和迭代。

4.设计思维中的“定义”阶段,主要产出物是()

A.用户画像

B.设计问题

C.创意方案

D.原型模型

答案:B

解析:定义阶段是设计思维的第二步,其主要任务是将共情阶段收集到的用户需求转化为具体的设计问题。通过分析用户痛点、行为模式和需求,明确设计的目标和方向,为后续的创意构思提供清晰的问题框架。用户画像、创意方案和原型模型都是后续阶段的内容。

5.在设计思维的工作流程中,哪个阶段通常需要跨部门协作?()

A.共情

B.定义

C.构思

D.评估

答案:C

解析:构思阶段需要团队成员发挥创意,提出各种可能的解决方案。这个阶段通常需要跨部门协作,因为不同部门的成员拥有不同的专业知识和经验,能够从多个角度提出创新的想法。共情、定义和评估阶段虽然也需要协作,但通常不需要像构思阶段那样广泛。

6.设计思维强调的“以用户为中心”理念,主要体现在()

A.技术领先

B.成本控制

C.产品功能

D.用户体验

答案:D

解析:设计思维强调的“以用户为中心”理念,主要体现在关注用户体验。通过深入理解用户的需求、痛点和行为模式,设计出符合用户期望和习惯的产品或服务。技术领先、成本控制和产品功能虽然重要,但不是设计思维的核心。

7.以下哪项是设计思维中常用的创意方法?()

A.迭代法

B.德尔菲法

C.头脑风暴法

D.SWOT分析

答案:C

解析:设计思维中常用的创意方法包括头脑风暴法、SCAMPER法等。头脑风暴法通过集体讨论,激发创意思维,提出尽可能多的想法。德尔菲法、迭代法和SWOT分析虽然也是常用的方法,但它们不属于设计思维特有的创意方法。

8.在设计思维的原型测试中,主要目的是()

A.验证创意可行性

B.评估技术性能

C.控制生产成本

D.完善产品功能

答案:A

解析:原型测试的主要目的是验证创意的可行性和有效性。通过制作简易的模型或草案,让用户体验并收集反馈,从而判断创意是否能够满足用户需求,是否具有市场潜力。评估技术性能、控制生产成本和完善产品功能虽然也是重要的,但不是原型测试的主要目的。

9.设计思维中的“迭代”过程,主要体现了()

A.线性思维

B.竖向思维

C.横向思维

D.循环思维

答案:D

解析:设计思维的迭代过程,主要体现了循环思维。通过不断循环的共情、定义、构思和原型测试等步骤,逐步优化方案,最终形成创新产品或服务。线性思维、竖向思维和横向思维虽然也是重要的思维方式,但不是设计思维迭代过程的主要特征。

10.修改设计思维的核心目标之一是()

A.技术突破

B.商业成功

C.用户满意

D.市场垄断

答案:C

解析:设计思维的核心目标之一是提升用户满意度。通过深入理解用户需求,设计出符合用户期望和习惯的产品或服务,从而提升用户满意度和忠诚度。技术突破、商业成功和市场竞争虽然也是重要的目标,但不是设计思维的核心目标。

11.设计思维工作流程中,哪个阶段是创意产生的直接前身?()

A.共情

B.定义

C.构思

D.原型

答案:B

解析:定义阶段将共情阶段获得的理解转化为具体、清晰的设计问题,为构思阶段提供了明确的方向和框架。构思阶段是在定义的问题基础上产生创意想法,因此定义阶段是构思阶段的直接前身。

12.在设计思维中,“同理心地图”主要用于()

A.创意发散

B.

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