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2025年超星尔雅学习通《人机交互设计与评价》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.人机交互设计的核心目标是()
A.提高计算机的运行速度
B.实现人与机器之间的有效沟通和协作
C.增加软件的功能数量
D.降低开发成本
答案:B
解析:人机交互设计的核心在于创造一种高效、舒适和直观的交互方式,使得用户能够轻松地与机器进行沟通和协作。其主要目标不是单纯地提高计算机性能或增加功能,而是关注用户体验,确保人机交互的顺畅性和易用性。
2.以下哪项不属于人机交互设计的评价方法?()
A.用户测试
B.专家评估
C.神经网络分析
D.访谈调查
答案:C
解析:人机交互设计的评价方法主要包括用户测试、专家评估和访谈调查等,这些方法旨在从不同角度评估交互设计的有效性和用户满意度。神经网络分析虽然可以用于数据分析,但并不属于传统的人机交互设计评价方法。
3.在人机交互设计中,一致性原则的主要作用是()
A.提高界面的美观度
B.简化用户的学习过程
C.增加界面的复杂性
D.增强软件的兼容性
答案:B
解析:一致性原则是指在设计过程中保持界面元素、操作方式和交互逻辑的一致性,这样可以简化用户的学习过程,提高用户的使用效率。一致性的主要作用是简化用户的学习过程,而不是单纯地为了美观或增加复杂性。
4.以下哪项是人机交互设计中常用的用户界面设计模式?()
A.对角线模式
B.网格模式
C.三角模式
D.环形模式
答案:B
解析:人机交互设计中常用的用户界面设计模式包括网格模式、卡片模式、标签模式等。网格模式是一种通过将界面划分为多个网格来组织元素的设计模式,可以有效地提高界面的布局效率和可读性。
5.在进行用户测试时,以下哪项是重要的注意事项?()
A.尽量减少用户的操作错误
B.让用户在测试中感到舒适和放松
C.尽量延长测试时间
D.限制用户的测试次数
答案:B
解析:在进行用户测试时,重要的是让用户感到舒适和放松,这样才能得到真实的用户反馈。尽量减少用户的操作错误、尽量延长测试时间和限制用户的测试次数都不是进行用户测试时的重要注意事项。
6.人机交互设计的评价指标中,易学性是指()
A.用户学习使用界面的难易程度
B.用户操作的精确度
C.用户对界面的满意度
D.用户解决问题的速度
答案:A
解析:易学性是人机交互设计中一个重要的评价指标,它指的是用户学习使用界面的难易程度。易学性高的界面可以帮助用户快速上手,减少学习成本。
7.在人机交互设计中,反馈原则的主要作用是()
A.提高界面的响应速度
B.增强用户的操作信心
C.增加界面的装饰性
D.降低软件的开发成本
答案:B
解析:反馈原则是人机交互设计中一个重要的设计原则,它指的是在用户进行操作时,系统应该给出相应的反馈,以增强用户的操作信心。反馈的主要作用是增强用户的操作信心,而不是单纯地为了提高响应速度或增加装饰性。
8.以下哪项是人机交互设计中常用的用户界面设计原则?()
A.复杂性原则
B.简洁性原则
C.随机性原则
D.动态性原则
答案:B
解析:人机交互设计中常用的用户界面设计原则包括简洁性原则、一致性原则、反馈原则等。简洁性原则是指在设计界面时,应该尽量简化界面元素和操作方式,提高界面的易用性。
9.在进行人机交互设计评价时,以下哪项是重要的评价指标?()
A.界面的美观度
B.用户的操作速度
C.用户的满意度
D.系统的运行速度
答案:C
解析:在进行人机交互设计评价时,用户的满意度是一个重要的评价指标。满意度高的界面可以更好地满足用户的需求,提高用户的使用体验。
10.修改人机交互设计的目的是()
A.实现机器的功能最大化
B.提高人与机器的交互效率
C.增加软件的市场份额
D.降低用户的操作难度
答案:B
解析:人机交互设计的目的是提高人与机器的交互效率,通过创造一种高效、舒适和直观的交互方式,使得用户能够轻松地与机器进行沟通和协作。
11.在人机交互设计中,以下哪项不属于常见的用户界面元素?()
A.按钮
B.菜单
C.鼠标指针
D.神经网络
答案:D
解析:常见的用户界面元素包括按钮、菜单、文本框、滑块、复选框等,这些都是用户直接与之交互的组件。鼠标指针是用户操作的工具,虽然与界面交互紧密相关,但通常不被视为界面元素本身。神经网络是一种人工智能技术,不属于用户界面元素。
12.人机交互设计中,容错性原则的主要目的是()
A.避免用户犯错
B.简化用户的操作步骤
C.减少系统的故障率
D.使用户在犯错后能够轻松恢复
答案:D
解析:容错性原则是指在设计中
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