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游戏机设备测试开发的实战工作安排
一、单选题(每题2分,共10题)
1.在游戏机设备测试开发中,以下哪项不属于测试用例设计的主要方法?
A.等价类划分法
B.边界值分析法
C.用例分析法
D.黑盒测试法
2.游戏机设备测试过程中,发现某款游戏在特定分辨率下出现画面撕裂现象,这种问题通常属于哪种缺陷类型?
A.功能缺陷
B.性能缺陷
C.兼容性缺陷
D.逻辑缺陷
3.在自动化测试脚本开发中,以下哪种工具最适合用于游戏机设备的UI自动化测试?
A.Selenium
B.Appium
C.GameMakerStudio2
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