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2025年演出经纪人数字虚拟角色与动画制作专题试卷及解析1
2025年演出经纪人数字虚拟角色与动画制作专题试卷及解
析
2025年演出经纪人数字虚拟角色与动画制作专题试卷及解析
第一部分:单项选择题(共10题,每题2分)
1、在数字虚拟角色制作中,用于创建角色皮肤纹理和细节的核心技术是?
A、骨骼绑定
B、UV展开
C、纹理贴图
D、动力学模拟
【答案】C
【解析】正确答案是C。纹理贴图是创建角色皮肤纹理和细节的核心技术,通过2D
图像映射到3D模型表面实现逼真效果。A选项骨骼绑定用于角色动画,B选项UV展
开是纹理贴图的前置步骤,D选项动力学模拟用于布料、毛发等物理效果。知识点:3D
角色制作流程。易错点:容易混淆UV展开和纹理贴图的作用。
2、虚拟偶像洛天依的语音合成技术主要基于?
A、真人配音
B、VOCALOID引擎
C、AI实时生成
D、动作捕捉
【答案】B
【解析】正确答案是B。洛天依使用雅马哈开发的VOCALOID语音合成引擎,通
过输入音调和歌词生成歌声。A选项是传统动画配音方式,C选项是更先进的AI技术
但非洛天依主要技术,D选项用于动作而非声音。知识点:虚拟偶像技术基础。易错点:
容易误认为所有虚拟偶像都使用AI实时生成。
3、在动画制作中,“12法则”(12PrinciplesofAnimation)的提出者是?
A、迪士尼九大元老
B、皮克斯动画工作室
C、工业光魔
D、吉卜力工作室
【答案】A
【解析】正确答案是A。迪士尼九大元老在1930年代总结出动画12法则,成为传
统动画和3D动画的基础。B、C、D选项都是著名动画公司,但非12法则的提出者。
知识点:动画理论发展史。易错点:容易将现代动画公司与理论提出者混淆。
4、实时渲染技术在虚拟演出中的主要优势是?
2025年演出经纪人数字虚拟角色与动画制作专题试卷及解析2
A、画面质量最高
B、可实时交互
C、制作成本最低
D、无需专业设备
【答案】B
【解析】正确答案是B。实时渲染最大优势是可实时交互,适合虚拟演出中的即时
反馈需求。A选项离线渲染质量更高,C选项成本相对较高,D选项仍需专业设备支
持。知识点:渲染技术对比。易错点:容易忽视实时渲染的核心价值在于交互性。
5、数字虚拟角色的”恐怖谷效应”通常出现在?
A、完全机械化的角色
B、高度拟人但非完全人类的角色
C、完全卡通化的角色
D、抽象几何形态角色
【答案】B
【解析】正确答案是B。恐怖谷效应指角色接近人类但又不完全相同时产生的反感
感。A、C、D选项与人类形态差异大,不会触发该效应。知识点:角色设计心理学。易
错点:容易误认为越像人类越好。
6、动作捕捉技术中,光学式系统的特点是?
A、无需标记点
B、精度最高
C、成本最低
D、适合户外使用
【答案】B
【解析】正确答案是B。光学式动作捕捉通过高速摄像机追踪标记点,精度最高。A
选项是无标记系统特点,C选项惯性系统成本更低,D选项光学系统受环境影响大。知
识点:动作捕捉技术分类。易错点:容易混淆不同系统的优缺点。
7、虚拟演出中,“数字孪生”技术主要用于?
A、角色建模
B、场景复制
C、声音处理
D、灯光设计
【答案】B
【解析】正确答案是B。数字孪生技术通过数字化手段复制物理场景,用于虚拟演
出环境构建。A、C、D选项有专门技术对应。知识点:虚拟演出技术应用。易错点:容
易将数字孪生与普通3D建模混淆。
2025年演出经纪人数字虚拟角色与动画制作专题试卷及解析3
8、在动画制作流程中,“Layout”阶段的主要任务是?
A、角色设
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