利用新媒体艺术探究法,高中信息技术基础课教案.docVIP

利用新媒体艺术探究法,高中信息技术基础课教案.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

利用新媒体艺术探究法,高中信息技术基础课教案

一、教案取材出处

本教案取材自《新媒体艺术》一书,该书由张晓辉主编,人民邮电出版社出版。书中详细介绍了新媒体艺术的基本概念、发展历程、创作方法等,为高中信息技术基础课程提供了丰富的教学资源。

二、教案教学目标

理解新媒体艺术的概念、特点和发展趋势。

掌握新媒体艺术的基本创作方法和表现手法。

培养学生的创新思维和审美能力。

提高学生运用新媒体技术解决实际问题的能力。

三、教学重点难点

教学重点:

新媒体艺术的概念、特点和发展趋势

新媒体艺术的基本创作方法和表现手法

新媒体技术在实际生活中的应用

教学难点:

新媒体艺术创作过程中的创新思维和审美能力的培养

学生运用新媒体技术解决实际问题的能力提升

不同新媒体艺术作品的欣赏和分析

教学环节

教学内容

教学目标

导入

通过播放新媒体艺术作品,激发学生学习兴趣,引出课题。

理解新媒体艺术的概念、特点和发展趋势

新媒体艺术概述

讲解新媒体艺术的基本概念、特点和发展趋势。

掌握新媒体艺术的基本概念、特点和发展趋势

创作方法与表现手法

介绍新媒体艺术的基本创作方法和表现手法,如交互式设计、虚拟现实等。

掌握新媒体艺术的基本创作方法和表现手法

案例分析

分析新媒体艺术作品,如交互式装置、虚拟现实作品等。

提高学生运用新媒体技术解决实际问题的能力

实践操作

学生分组,运用所学知识进行新媒体艺术创作。

培养学生的创新思维和审美能力,提高学生运用新媒体技术解决实际问题的能力

巩固所学知识,提高学生的审美能力和创新思维

四、教案教学方法

本教案采用探究式教学法和项目教学法,旨在激发学生的兴趣和主动思考。探究式教学法强调学生在摸索和发觉的过程中学习知识,培养学生的问题解决能力和创新能力。项目教学法则是通过实际项目来驱动学习,使学生将所学知识应用到实际情境中。具体的教学方法:

案例引导:通过展示新媒体艺术作品,激发学生对新媒体艺术的好奇心和摸索欲。

分组讨论:将学生分组,让学生就作品进行分析和讨论,培养学生的合作精神和交流能力。

实践操作:提供实践操作的机会,让学生亲自体验新媒体艺术创作的过程。

作品展示与评价:鼓励学生展示自己的作品,并引导学生进行自评和互评,提升审美能力。

模拟演练:设置实际问题的场景,让学生运用新媒体技术进行模拟操作,提高解决实际问题的能力。

五、教案教学过程

导入新课

展示新媒体艺术作品,如交互式装置、虚拟现实作品等,激发学生的学习兴趣。

提问:“你们知道这些作品的创作手法吗?它们是如何影响人们的审美和生活方式的?”

新媒体艺术概述

讲解新媒体艺术的基本概念、特点和发展趋势。

使用案例:“比如这个互动装置,它是如何通过触摸、声音等与观众互动的?”

创作方法与表现手法

介绍新媒体艺术的基本创作方法和表现手法,如交互式设计、虚拟现实等。

以小组为单位,分配任务,让学生尝试使用这些方法进行创作。

案例分析

分析新媒体艺术作品,如交互式装置、虚拟现实作品等。

让学生分组讨论,探讨作品的创新之处和设计理念。

实践操作

学生分组,运用所学知识进行新媒体艺术创作。

教师指导:“注意观察作品的特点,运用你所学的方法,创作出具有创意的作品。”

作品展示与评价

鼓励学生展示自己的作品,并引导学生进行自评和互评。

教师评价:“你们的创作很有创意,但还可以从哪些方面进行改进?”

模拟演练

设置实际问题的场景,让学生运用新媒体技术进行模拟操作。

教师提问:“如果这是一个真实的项目,你们会如何解决遇到的问题?”

作业:“尝试运用今天所学的方法,创作一个小型新媒体艺术作品。”

六、教案教材分析

本教案所使用的教材为《新媒体艺术》,该书内容丰富,结构清晰。教材首先介绍了新媒体艺术的基本概念、特点和发展趋势,为学生奠定了理论基础。接着,详细介绍了新媒体艺术的基本创作方法和表现手法,为学生提供了实践指导。教材还包含了大量的案例,有助于学生理解新媒体艺术的实际应用。通过本教材的学习,学生可以系统地掌握新媒体艺术的知识,为未来的创作和实践打下坚实基础。

七、教案作业设计

作业设计旨在巩固学生对新媒体艺术知识的理解,并鼓励学生将所学知识应用于实际创作中。具体的作业设计:

作业名称:新媒体艺术创作实践

作业内容:

学生选择一个新媒体艺术领域(如交互式设计、虚拟现实等)。

设计一个新媒体艺术作品的概念草图,包括作品的基本功能、交互方式、视觉元素等。

利用新媒体技术(如Arduino、Processing、Unity等)实现作品的原型。

编写作品说明,阐述作品的创意来源、设计理念和技术实现过程。

制作作品演示视频,展示作品的功能和交互效果。

作业步骤:

步骤

操作内容

具体话术

1

选择领域

“同学们,你们对哪个新媒体艺术领域感兴趣?比如交互式设计、虚拟现实等。”

2

设计草图

“现在

文档评论(0)

木婉清资料库 + 关注
实名认证
文档贡献者

专注文档类资料,各类合同/协议/手册/预案/报告/读后感等行业资料

1亿VIP精品文档

相关文档