小学数学核心定义大全.docxVIP

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小学数学核心定义大全(最新版)

第一部分:数与代数

1.数的概念

自然数:用来表示物体个数的数,如0,1,2,3,4,5,...。0是最小的自然数。

整数:包括正整数(即自然数)、0和负整数(如-1,-2,-3)。

小数:把单位“1”平均分成10份、100份、1000份……这样的一份或几份是十分之几、百分之几、千分之几……可以用小数表示。小数的基本性质是:在小数的末尾添上或去掉“0”,小数的大小不变。

分数:把单位“1”平均分成若干份,表示这样的一份或几份的数。其中,表示其中一份的数叫分数单位。

百分数:表示一个数是另一个数的百分之几的数,也叫百分率或百分比。百分数通常不写成分数形式,而采用百分号“%”来表示。

正数与负数:像+3,+500,+6.8这样的数是正数;像-3,-500,-6.8这样的数是负数。0既不是正数,也不是负数。

2.数的关系与性质

因数与倍数:在整数除法中,如果商是整数而没有余数,我们就说被除数是除数的倍数,除数是被除数的因数。

奇数与偶数:是2的倍数的数叫做偶数(0也是偶数),不是2的倍数的数叫做奇数。

质数与合数:一个数,如果只有1和它本身两个因数,那么这样的数叫做质数(或素数)。一个数,如果除了1和它本身还有别的因数,那么这样的数叫做合数。1既不是质数,也不是合数。

公因数与最大公因数:几个数公有的因数,叫做它们的公因数。其中最大的一个,叫做它们的最大公因数。

公倍数与最小公倍数:几个数公有的倍数,叫做它们的公倍数。其中最小的一个,叫做它们的最小公倍数。

互质数:公因数只有1的两个数,叫做互质数。

3.数的运算

加法:把两个数合并成一个数的运算。

减法:已知两个加数的和与其中一个加数,求另一个加数的运算。

乘法:求几个相同加数的和的简便运算。

除法:已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算。

整除:整数a除以整数b(b≠0),除得的商是整数且没有余数,我们就说a能被b整除。

逆运算:减法是加法的逆运算,除法是乘法的逆运算。

4.式与方程

等式:表示两个相等关系的式子。

方程:含有未知数的等式叫做方程。

方程的解:使方程左右两边相等的未知数的值。

解方程:求方程的解的过程。

第二部分:图形与几何

1.基本图形

点、线、面、体:

点:线与线相交的地方是点。

线:面与面相交的地方是线。线分为直线、射线和线段。

面:包围着体的是面。面分为平面和曲面。

体:几何体也简称体。

角:从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。角的大小与边的长短无关,与两边叉开的大小有关。

三角形:由三条线段首尾相连围成的图形。按角分:锐角三角形、直角三角形、钝角三角形。按边分:不等边三角形、等腰三角形(包含等边三角形)。

四边形:由四条线段首尾相连围成的图形。

平行四边形:两组对边分别平行的四边形。

长方形:有一个角是直角的平行四边形。

正方形:有一组邻边相等并且有一个角是直角的平行四边形。

梯形:只有一组对边平行的四边形。

圆:平面上到定点的距离等于定长的所有点组成的图形。定点称为圆心,定长称为半径。

2.图形的度量

周长:封闭图形一周的长度。

面积:物体表面或平面图形的大小。

体积:物体所占空间的大小。

容积:容器所能容纳物体的体积。

3.图形的运动与位置

轴对称图形:如果一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形能够完全重合,这个图形就是轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

平移:物体或图形在同一平面内沿直线运动,这种运动现象叫做平移。平移不改变物体的形状和大小,只改变位置。

旋转:物体或图形绕一个定点或轴转动一定的角度,这种运动现象叫做旋转。

数对:用有顺序的两个数表示一个确定的位置,通常记作(a,b)。

第三部分:统计与概率

1.统计

平均数:一组数据的和除以这组数据的个数所得的商。它反映了一组数据的平均水平。

统计表:把统计的数据填写在一定的表格内,用来反映情况、说明问题。

统计图:

条形统计图:用直条的长短表示数量的多少,便于比较。

折线统计图:用折线的起伏表示数量的增减变化趋势。

扇形统计图:用整个圆表示总数,用圆内各个扇形的大小表示各部分数量占总数的百分数。

2.概率

确定性事件:有些事件的发生是确定的,包括必然事件(一定会发生)和不可能事件(一定不会发生)。

不确定性事件:有些事件的发生是不确定的,可能发生,也可能不发生。

可能性:不确定性事件发生的可能性是有大小的,可以用分数或百分数来表示。

第四部分:常见的量

货币单位:元、角、分。1元=10角,1角=10分。

时间单位:世纪、年、月、日、时、分、秒。

长度单位:千米、米、分米、厘米、毫米

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