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2025年超星尔雅学习通《人机交互技术与设计原理》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.人机交互中,用户界面设计的首要目标是()
A.美观
B.易用性
C.复杂性
D.创新性
答案:B
解析:人机交互的核心在于提升用户体验,易用性是用户界面设计的核心目标。美观、复杂性和创新性虽然重要,但都必须以易用性为基础,否则无法有效提升用户的工作效率和使用满意度。
2.以下哪种交互方式属于非侵入式交互?()
A.触摸屏
B.手势识别
C.眼动追踪
D.键盘输入
答案:C
解析:非侵入式交互是指用户无需直接接触设备即可进行交互。眼动追踪属于典型的非侵入式交互技术,通过检测用户的眼睛运动来理解用户的意图。触摸屏、手势识别和键盘输入都需要用户直接与设备接触,属于侵入式交互。
3.在设计用户界面时,一致性原则的主要目的是()
A.增加设计难度
B.提升用户体验
C.突出设计个性
D.降低开发成本
答案:B
解析:一致性原则要求界面元素、操作方式、视觉风格等在不同界面和功能中保持一致,这可以显著提升用户体验。用户在熟悉一个界面后,可以更快地适应其他界面,减少学习成本,提高工作效率。
4.以下哪种方法不属于用户研究方法?()
A.用户访谈
B.问卷调查
C.用户观察
D.硬件测试
答案:D
解析:用户研究方法主要包括用户访谈、问卷调查和用户观察等,旨在了解用户需求、行为和偏好。硬件测试属于产品测试范畴,不属于用户研究方法。
5.在人机交互设计中,漏斗模型主要用于描述()
A.用户界面布局
B.用户操作流程
C.用户需求层次
D.用户反馈机制
答案:B
解析:漏斗模型主要用于描述用户从认知到购买(或使用)的整个过程,以及在不同阶段用户数量的变化。在用户界面设计中,漏斗模型可以帮助设计师分析用户操作流程,识别用户流失的关键节点,从而优化设计。
6.以下哪种交互方式最适合实时控制?()
A.鼠标点击
B.键盘输入
C.触摸屏
D.脚本编程
答案:C
解析:触摸屏交互具有直接、快速的特点,非常适合实时控制。鼠标点击和键盘输入相对较慢,脚本编程则不属于交互方式,而是编程手段。
7.在设计用户界面时,渐进式披露原则的主要目的是()
A.增加界面元素
B.简化界面操作
C.提高界面复杂度
D.增强界面美观
答案:B
解析:渐进式披露原则要求将复杂功能逐步展示给用户,避免一次性呈现过多信息,这可以简化界面操作,降低用户的学习成本,提升用户体验。
8.以下哪种技术不属于自然用户界面(NUI)?()
A.语音识别
B.手势识别
C.虚拟现实
D.鼠标输入
答案:D
解析:自然用户界面(NUI)是指用户可以通过自然的方式与计算机进行交互,如语音识别、手势识别和虚拟现实等。鼠标输入属于传统的人机交互方式,不属于NUI范畴。
9.在设计用户界面时,容错性原则的主要目的是()
A.增加界面错误
B.降低用户操作风险
C.提高界面复杂度
D.减少界面提示
答案:B
解析:容错性原则要求界面设计能够预防用户错误操作,并提供错误恢复机制,这可以降低用户操作风险,提升用户体验。增加界面错误、提高界面复杂度和减少界面提示都与容错性原则背道而驰。
10.以下哪种方法不属于可用性测试?()
A.用户访谈
B.问卷调查
C.眼动追踪
D.A/B测试
答案:B
解析:可用性测试主要通过各种实验方法来评估用户界面的易用性,如用户访谈、眼动追踪和A/B测试等。问卷调查虽然可以收集用户反馈,但不属于直接的可用性测试方法。
11.在人机交互设计中,以用户为中心的设计理念强调()
A.技术的先进性
B.设计师的主观意愿
C.用户的最终需求和使用体验
D.开发的经济性
答案:C
解析:以用户为中心的设计理念要求设计过程中始终将用户的需求和使用体验放在首位,通过深入理解用户,设计出满足用户需求的界面和交互方式。技术的先进性、设计师的主观意愿和开发的经济性都需要服从于用户的需求和体验。
12.以下哪种不属于常见的用户界面风格?()
A.简洁风格
B.传统风格
C.游戏风格
D.刚性风格
答案:D
解析:常见的用户界面风格包括简洁风格、传统风格、游戏风格等,这些风格在视觉表现、交互方式和信息组织等方面都有不同的特点。刚性风格不属于常见的用户界面风格分类。
13.在设计用户界面时,反馈原则的主要目的是()
A.隐藏界面操作
B.减少用户注意力
C.告知用户操作结果
D.增加界面复杂性
答案:C
解析:反馈原则要求界面在用户进行操作后能够及时告知用户操作的结果,让用户了解当前状态。隐藏
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