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2025年VR培训模拟系统开发合同协议

甲方(委托方):[甲方名称],法定代表人:[甲方法定代表人姓名],地址:[甲方地址],联系方式:[甲方联系方式]。

乙方(开发方):[乙方名称],法定代表人:[乙方法定代表人姓名],地址:[乙方地址],联系方式:[乙方联系方式]。

鉴于甲方希望委托乙方开发一套VR培训模拟系统,用于[具体培训领域,例如:操作培训、安全培训、应急演练等],以提高培训效率和效果;乙方具备开发VR培训模拟系统的能力和经验。双方根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

一、项目背景和目标

1.1项目背景:随着虚拟现实技术的快速发展,其在培训领域的应用日益广泛。甲方希望利用VR技术开发一套针对[具体培训领域]的培训模拟系统,以提高培训效率和效果。

1.2项目目标:乙方根据甲方的需求,在约定的期限内,开发一套功能完善、性能稳定、用户体验良好的VR培训模拟系统,并通过甲方的验收。

二、项目范围

2.1系统功能:

2.1.1VR场景构建:根据甲方提供的资料和要求,构建[具体数量]个逼真的VR培训场景,包括[具体场景示例,例如:设备操作界面、事故现场、模拟环境等]。

2.1.2交互设计:设计用户与VR场景的交互方式,包括[具体交互方式示例,例如:手势识别、语音控制、体感交互等]。

2.1.3培训内容开发:开发[具体数量]个培训模块,涵盖[具体培训内容示例,例如:操作流程、安全规程、故障排除等]。

2.1.4评估系统:开发一套评估系统,用于记录用户操作数据并进行绩效评估。

2.1.5系统测试:对开发的VR培训模拟系统进行全面测试,确保系统的稳定性和可靠性。

2.1.6用户手册编写:编写用户手册和操作指南,指导用户使用VR培训模拟系统。

2.2系统要求:

2.2.1硬件平台:系统需兼容[具体硬件平台示例,例如:OculusRift、HTCVive、ValveIndex等]VR头显和手柄。

2.2.2软件平台:系统需运行在[具体软件平台示例,例如:Windows10、Steam等]平台上。

2.2.3性能要求:系统运行流畅,帧率不低于[具体帧率要求],延迟低于[具体延迟要求]。

2.3项目交付物:

2.3.1VR培训模拟系统源代码

2.3.2VR培训模拟系统可执行文件

2.3.3VR场景资源文件

2.3.4用户手册和操作指南

2.3.5系统测试报告

三、项目时间表

3.1项目周期:本合同项下VR培训模拟系统的开发周期为[具体开发周期,例如:180天],自合同生效之日起计算。

3.2里程碑节点:项目开发过程中设置以下里程碑节点:

3.2.1需求确认阶段:[具体时间],甲方确认乙方提出的需求方案。

3.2.2原型设计阶段:[具体时间],乙方完成VR培训模拟系统的原型设计,并提交甲方审核。

3.2.3系统开发阶段:[具体时间],乙方完成VR培训模拟系统的开发工作。

3.2.4系统测试阶段:[具体时间],乙方完成VR培训模拟系统的测试工作,并提交系统测试报告。

3.2.5系统验收阶段:[具体时间],甲方对VR培训模拟系统进行验收。

3.3延期:如因不可抗力或甲方原因导致项目延期,双方应另行协商确定新的项目时间表。

四、项目费用

4.1项目总费用:本合同项下VR培训模拟系统的开发费用为人民币[具体金额]元(大写:[具体金额大写])。

4.2费用支付方式:甲方应按照以下方式向乙方支付项目费用:

4.2.1预付款:合同签订后[具体天数]内,甲方支付项目总费用的[具体百分比]作为预付款。

4.2.2进度款:项目开发至[具体里程碑节点]时,甲方支付项目总费用的[具体百分比]作为进度款。

4.2.3尾款:项目验收合格后[具体天数]内,甲方支付项目总费用的[具体百分比]作为尾款。

4.3费用调整:如因项目需求变更或不可抗力等原因导致项目费用发生调整,双方应另行协商确定新的项目费用。

五、知识产权

5.1知识产权归属:除甲方提供的资料和第三方软件外,VR培训模拟系统的所有知识产权(包括但不限于软件著作权、专利权、商标权等)均归乙方所有。

5.2甲方权利:甲方有权在[具体范围]内使用VR培训模拟系统,并享有以下权利:

5.2.1对VR培训模拟系统进行修改和定制开发的权利。

5.2.2对VR培训模拟系统进行商业推广和销售的权利。

5.3保密义务:双方应对项目过程中知悉的对方商业秘密进行保密,未经对方同意,不得

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