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多媒体技术与应用考试题(附答案)
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪项不属于多媒体技术的关键特性?
A.交互性B.实时性C.集成性D.多样性
答案:B
2.若某音频信号的采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道,则1分钟未压缩的音频文件大小约为()。
A.10MBB.50MBC.100MBD.200MB
答案:B(计算:44100Hz×16bit×2声道×60秒/(8×1024×1024)≈50.4MB)
3.JPEG标准主要用于压缩()。
A.静态图像B.动态视频C.音频信号D.3D模型
答案:A
4.以下色彩模式中,适用于印刷输出的是()。
A.RGBB.YUVC.CMYKD.HSV
答案:C
5.流媒体传输的核心技术是()。
A.实时数据分段与缓存B.无损压缩C.大容量存储D.高带宽网络
答案:A
6.虚拟现实(VR)系统的“沉浸感”主要依赖于()。
A.高精度定位追踪B.高分辨率显示C.多通道感官反馈D.以上都是
答案:D
7.H.265/HEVC相比H.264/AVC的主要优势是()。
A.更低的码率实现相同画质B.支持更高的分辨率C.简化编码流程D.完全兼容旧标准
答案:A
8.以下不属于多媒体数据冗余类型的是()。
A.空间冗余B.时间冗余C.语义冗余D.计算冗余
答案:D
9.若某图像分辨率为1920×1080,颜色深度为24位,则未压缩的图像大小为()。
A.6MBB.8MBC.10MBD.12MB
答案:A(计算:1920×1080×24bit/(8×1024×1024)≈6.0MB)
10.多媒体数据库与传统数据库的主要区别在于()。
A.支持非结构化数据存储B.更高的查询速度C.支持事务处理D.采用关系模型
答案:A
二、填空题(每空1分,共20分)
1.多媒体技术的三个核心特征是()、()和()。
答案:多样性、集成性、交互性
2.音频数字化的三个关键步骤是()、()和()。
答案:采样、量化、编码
3.MPEG-2标准主要应用于()和()领域,其典型码率范围为()。
答案:数字电视、高清视频;4-15Mbps
4.色彩三要素是()、()和()。
答案:色相、明度、饱和度
5.流媒体传输协议中,RTSP用于(),RTP用于(),RTCP用于()。
答案:控制流媒体会话、传输实时数据、反馈质量信息
6.虚拟现实系统的三大技术支柱是()、()和()。
答案:三维建模、实时渲染、交互技术
7.JPEG2000采用()算法替代JPEG的DCT变换,支持()和()特性。
答案:离散小波变换(DWT);渐进传输、感兴趣区域编码
三、简答题(每题8分,共40分)
1.简述YUV色彩空间的优势及其在视频编码中的应用。
答案:YUV色彩空间将亮度信息(Y)与色差信息(U、V)分离,优势包括:①符合人眼对亮度敏感、对色彩敏感较低的生理特性,可通过降低色差采样率(如4:2:0)减少数据量;②兼容黑白电视信号(仅传输Y分量);③便于视频编码中的运动补偿和帧间预测。在视频编码(如H.264)中,YUV格式通过子采样降低数据量,同时保留主要视觉信息,提升压缩效率。
2.比较MPEG-1与MPEG-2标准的主要差异及应用场景。
答案:差异:①分辨率:MPEG-1支持CIF(352×288),MPEG-2支持4CIF(704×576)及HD(1920×1080);②码率:MPEG-1约1.5Mbps,MPEG-2约4-15Mbps;③编码工具:MPEG-2增加了场编码、双向预测等技术;④应用:MPEG-1用于VCD、网络视频,MPEG-2用于DVD、数字电视、高清视频。
3.分析影响数字图像质量的主要因素,并说明如何平衡质量与存储/传输成本。
答案:主要因素:①分辨率(像素数量):分辨率越高,细节越清晰,但数据量越大;②颜色深度(位深):位深越高,色彩过渡越平滑,数据量越大;③压缩算法:有损压缩(如JPEG)通过丢弃冗余信息降低数据量,但可能损失细节;无损压缩(如PNG)保留全部信息但压缩比低。平衡方法:根据应用场景选择分辨率(如网页用72dpi,印刷用300dpi);采用合适位深(如屏幕显示24位,专业制图32位);使用混合压缩策略(如JPEG-L
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