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多媒体技术与应用考试题库及答案

一、单项选择题(每题2分,共40分)

1.以下哪项不属于多媒体技术的关键特性?

A.交互性

B.实时性

C.单一性

D.集成性

答案:C

2.音频信号数字化过程中,“量化”步骤的主要作用是?

A.将连续时间信号转换为离散时间点

B.将模拟电压值转换为数字编码

C.减少数据冗余

D.提高采样频率

答案:B

3.JPEG压缩标准主要针对哪种类型的多媒体数据?

A.动态视频

B.静态图像

C.立体声音频

D.3D模型

答案:B

4.以下哪种文件格式属于无损压缩的图像格式?

A.JPEG

B.PNG

C.GIF

D.BMP

答案:B(注:PNG支持无损压缩,BMP为无压缩)

5.流媒体技术的核心目标是?

A.提高存储容量

B.实现边下载边播放

C.增强画面清晰度

D.降低设备成本

答案:B

6.色彩模型CMYK主要应用于哪种场景?

A.电子屏幕显示

B.印刷出版

C.3D渲染

D.视频编码

答案:B

7.以下哪项是MPEG-2标准的典型应用?

A.数字电视(DTV)

B.手机短视频

C.蓝光光盘(BD)

D.网络直播

答案:A(注:MPEG-2也用于DVD和DTV,蓝光主要用MPEG-4AVC)

8.音频采样频率为44.1kHz时,能够完美还原的最高音频频率是?

A.22.05kHz

B.44.1kHz

C.88.2kHz

D.11.025kHz

答案:A(根据奈奎斯特采样定理,最高可还原频率为采样频率的一半)

9.以下哪种编码方式属于熵编码?

A.DCT变换

B.霍夫曼编码

C.运动补偿

D.量化

答案:B

10.虚拟现实(VR)应用中,对多媒体技术的核心需求是?

A.低延迟的立体视觉与空间音频

B.高分辨率的静态图像

C.单声道音频的清晰传输

D.压缩比极高的视频存储

答案:A

11.在H.264/AVC编码标准中,“I帧”的特点是?

A.依赖前后帧解码

B.独立解码的关键帧

C.仅记录运动矢量

D.仅记录像素差值

答案:B

12.以下哪种多媒体存储格式支持多轨道音频、字幕和章节标记?

A.MP3

B.AVI

C.MKV

D.WAV

答案:C

13.数字水印技术的主要目的是?

A.提高图像清晰度

B.实现版权保护与内容认证

C.减少文件大小

D.增强音频立体感

答案:B

14.关于YUV色彩空间,以下描述错误的是?

A.Y表示亮度信息

B.UV表示色度信息

C.相比RGB更节省存储

D.仅用于黑白图像

答案:D

15.实时通信(如视频会议)中,最关键的多媒体技术指标是?

A.压缩比

B.延迟

C.分辨率

D.采样位数

答案:B

16.以下哪种设备属于多媒体输入设备?

A.投影仪

B.麦克风

C.音箱

D.显示器

答案:B

17.动态位图(GIF)的最大颜色数限制是?

A.256色

B.1600万色

C.65536色

D.1024色

答案:A

18.以下哪项是多媒体数据库的典型特征?

A.仅存储文本数据

B.支持非结构化数据的检索

C.仅支持SQL查询

D.数据类型单一

答案:B

19.增强现实(AR)技术与虚拟现实(VR)的主要区别是?

A.AR完全虚拟,VR融合现实

B.AR融合现实与虚拟,VR完全虚拟

C.AR延迟更低,VR延迟更高

D.AR仅用2D,VR用3D

答案:B

20.以下哪种压缩技术属于变换编码?

A.游程编码(RLE)

B.离散余弦变换(DCT)

C.霍夫曼编码

D.LZW编码

答案:B

二、填空题(每空1分,共30分)

1.多媒体技术的三大关键特性是交互性、集成性和实时性。

2.音频数字化的三个步骤是采样、量化和编码。

3.JPEG标准的压缩过程主要包括颜色空间转换、DCT变换、量化和熵编码四个阶段。

4.常见的流媒体传输协议有RTMP(实时消息传输协议)、HLS(HTTP直播流)和WebRTC(网页实时通信)。

5.视频编码中的“帧类型”包括I帧(关键帧)、P帧(前向预测

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