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多媒体技术与应用考试题库及答案
一、单项选择题(每题2分,共40分)
1.以下哪项不属于多媒体技术的关键特性?
A.交互性
B.实时性
C.单一性
D.集成性
答案:C
2.音频信号数字化过程中,“量化”步骤的主要作用是?
A.将连续时间信号转换为离散时间点
B.将模拟电压值转换为数字编码
C.减少数据冗余
D.提高采样频率
答案:B
3.JPEG压缩标准主要针对哪种类型的多媒体数据?
A.动态视频
B.静态图像
C.立体声音频
D.3D模型
答案:B
4.以下哪种文件格式属于无损压缩的图像格式?
A.JPEG
B.PNG
C.GIF
D.BMP
答案:B(注:PNG支持无损压缩,BMP为无压缩)
5.流媒体技术的核心目标是?
A.提高存储容量
B.实现边下载边播放
C.增强画面清晰度
D.降低设备成本
答案:B
6.色彩模型CMYK主要应用于哪种场景?
A.电子屏幕显示
B.印刷出版
C.3D渲染
D.视频编码
答案:B
7.以下哪项是MPEG-2标准的典型应用?
A.数字电视(DTV)
B.手机短视频
C.蓝光光盘(BD)
D.网络直播
答案:A(注:MPEG-2也用于DVD和DTV,蓝光主要用MPEG-4AVC)
8.音频采样频率为44.1kHz时,能够完美还原的最高音频频率是?
A.22.05kHz
B.44.1kHz
C.88.2kHz
D.11.025kHz
答案:A(根据奈奎斯特采样定理,最高可还原频率为采样频率的一半)
9.以下哪种编码方式属于熵编码?
A.DCT变换
B.霍夫曼编码
C.运动补偿
D.量化
答案:B
10.虚拟现实(VR)应用中,对多媒体技术的核心需求是?
A.低延迟的立体视觉与空间音频
B.高分辨率的静态图像
C.单声道音频的清晰传输
D.压缩比极高的视频存储
答案:A
11.在H.264/AVC编码标准中,“I帧”的特点是?
A.依赖前后帧解码
B.独立解码的关键帧
C.仅记录运动矢量
D.仅记录像素差值
答案:B
12.以下哪种多媒体存储格式支持多轨道音频、字幕和章节标记?
A.MP3
B.AVI
C.MKV
D.WAV
答案:C
13.数字水印技术的主要目的是?
A.提高图像清晰度
B.实现版权保护与内容认证
C.减少文件大小
D.增强音频立体感
答案:B
14.关于YUV色彩空间,以下描述错误的是?
A.Y表示亮度信息
B.UV表示色度信息
C.相比RGB更节省存储
D.仅用于黑白图像
答案:D
15.实时通信(如视频会议)中,最关键的多媒体技术指标是?
A.压缩比
B.延迟
C.分辨率
D.采样位数
答案:B
16.以下哪种设备属于多媒体输入设备?
A.投影仪
B.麦克风
C.音箱
D.显示器
答案:B
17.动态位图(GIF)的最大颜色数限制是?
A.256色
B.1600万色
C.65536色
D.1024色
答案:A
18.以下哪项是多媒体数据库的典型特征?
A.仅存储文本数据
B.支持非结构化数据的检索
C.仅支持SQL查询
D.数据类型单一
答案:B
19.增强现实(AR)技术与虚拟现实(VR)的主要区别是?
A.AR完全虚拟,VR融合现实
B.AR融合现实与虚拟,VR完全虚拟
C.AR延迟更低,VR延迟更高
D.AR仅用2D,VR用3D
答案:B
20.以下哪种压缩技术属于变换编码?
A.游程编码(RLE)
B.离散余弦变换(DCT)
C.霍夫曼编码
D.LZW编码
答案:B
二、填空题(每空1分,共30分)
1.多媒体技术的三大关键特性是交互性、集成性和实时性。
2.音频数字化的三个步骤是采样、量化和编码。
3.JPEG标准的压缩过程主要包括颜色空间转换、DCT变换、量化和熵编码四个阶段。
4.常见的流媒体传输协议有RTMP(实时消息传输协议)、HLS(HTTP直播流)和WebRTC(网页实时通信)。
5.视频编码中的“帧类型”包括I帧(关键帧)、P帧(前向预测
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