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多媒体技术与应用模拟测试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共40分)
1.以下哪项不属于多媒体技术的关键特性?
A.交互性
B.实时性
C.单一性
D.集成性
答案:C
2.若某图像的分辨率为1920×1080,色彩深度为24位,未压缩时存储1帧图像需要的存储空间约为()。
A.6.2MB
B.4.8MB
C.8.4MB
D.2.5MB
答案:A(计算:1920×1080×24÷8÷1024÷1024≈6.2MB)
3.以下哪种音频编码格式属于无损压缩?
A.MP3
B.FLAC
C.AAC
D.WMA
答案:B
4.在YUV色彩空间中,U和V分量主要表示()。
A.亮度信息
B.饱和度信息
C.色度信息
D.对比度信息
答案:C
5.以下视频压缩标准中,适用于高清视频传输的是()。
A.H.261
B.H.263
C.H.264
D.H.262
答案:C
6.采样定理(奈奎斯特采样定理)要求采样频率至少为信号最高频率的()。
A.1倍
B.2倍
C.3倍
D.4倍
答案:B
7.以下哪种多媒体数据冗余属于时间冗余?
A.相邻像素颜色相似
B.连续视频帧内容重复
C.人眼对高亮度区域细节不敏感
D.文本文件中重复的字符
答案:B
8.虚拟现实(VR)技术中,常用的立体显示原理是()。
A.双目视差
B.全息投影
C.激光扫描
D.光栅分光
答案:A
9.以下哪项是流媒体传输的典型协议?
A.FTP
B.RTMP
C.SMTP
D.POP3
答案:B
10.在多媒体数据库中,基于内容的检索(CBIR)主要依赖()。
A.元数据标签
B.人工标注关键词
C.图像/视频的视觉特征提取
D.文件命名规则
答案:C
11.以下哪种设备属于多媒体输入设备?
A.投影仪
B.音箱
C.麦克风
D.打印机
答案:C
12.若某音频信号的采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道,1分钟未压缩的存储量约为()。
A.10MB
B.20MB
C.30MB
D.40MB
答案:B(计算:44100×16×2×60÷8÷1024÷1024≈10.09MB,接近10MB,但实际选项可能取近似值,此处以20MB为干扰项,正确应为约10MB,但需核对计算:44100Hz×16bit×2声道×60秒=44100×16×2×60bit8节1024÷1024≈10.09MB,故正确答案为A,但原题可能设置为B,需确认。此处修正为正确计算,答案应为A)
13.JPEG2000与JPEG的主要区别在于采用了()。
A.离散余弦变换(DCT)
B.离散小波变换(DWT)
C.运动补偿技术
D.霍夫曼编码
答案:B
14.以下哪种格式是矢量图形的典型存储格式?
A.BMP
B.PNG
C.SVG
D.JPG
答案:C
15.数字水印技术的主要目的是()。
A.提高图像清晰度
B.隐藏版权信息
C.压缩数据量
D.增强色彩表现
答案:B
16.在多媒体通信中,QoS(服务质量)不包括以下哪项指标?
A.延迟
B.丢包率
C.分辨率
D.带宽
答案:C
17.以下哪项属于多媒体创作工具的集成型工具?
A.AdobeAudition(音频编辑)
B.Unity(游戏引擎)
C.PowerPoint(演示文稿)
D.AdobePremiere(视频剪辑)
答案:C(集成型工具指整合多种媒体元素的工具,PP整合文本、图像、视频等)
18.若视频帧速率为25fps,播放10分钟的视频需要传输()帧。
A.15000
B.12000
C.18000
D.20000
答案:A(25×60×10=15000)
19.以下哪种编码方式属于有损压缩?
A.行程编码(RLE)
B.LZW编码
C.霍夫曼编码
D.离散余弦变换(DCT)
答案:D(DCT用于JPEG有损压缩)
20.增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的核心区别在于()。
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