基于计算机网络技术的虚拟现实系统构建步骤试题及答案.docxVIP

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  • 2025-12-02 发布于未知
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基于计算机网络技术的虚拟现实系统构建步骤试题及答案.docx

基于计算机网络技术的虚拟现实系统构建步骤试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在基于计算机网络的虚拟现实(VR)系统中,为实现多用户实时交互,最关键的网络性能指标是()。

A.带宽B.延迟C.吞吐量D.误码率

2.多人VR协作场景中,若采用C/S架构,服务器的核心功能是()。

A.存储用户历史数据B.实时同步各客户端状态C.提供VR内容下载D.处理用户身份认证

3.为降低VR视频流传输延迟,通常优先选择的传输协议是()。

A.TCPB.UDPC.HTTPD.WebSocket

4.以下哪种技术可有效解决多用户VR场景中的时间同步问题?()

A.NTP(网络时间协议)B.ARP(地址解析协议)C.DHCP(动态主机配置协议)D.ICMP(互联网控制消息协议)

5.虚拟现实系统中,3D模型的网络传输通常采用的压缩技术是()。

A.JPEGB.H.265C.多边形简化+纹理压缩D.MP3

6.在5G网络环境下部署VR系统时,边缘计算节点的主要作用是()。

A.扩大网络覆盖范围B.降低数据回传至核心网的延迟C.提高网络带宽D.增强网络安全性

7.多用户VR交互中,若出现“画面撕裂”现象,最可能的原因是()。

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