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道法漫画类试题及答案
一、单选题(每题1分,共20分)
1.下列哪项不是漫画创作的基本要素?()(1分)
A.人物B.背景C.情节D.文字
【答案】C
【解析】漫画创作的基本要素包括人物、背景、文字和画面,情节是漫画的内容,不是基本要素。
2.漫画中常用的夸张手法不包括?()(1分)
A.变形B.放大C.缩小D.写实
【答案】D
【解析】漫画中常用的夸张手法包括变形、放大、缩小等,写实不是夸张手法。
3.漫画的叙事方式通常不包括?()(1分)
A.线性叙事B.非线性叙事C.多视角叙事D.静态叙事
【答案】D
【解析】漫画的叙事方式通常包括线性叙事、非线性叙事、多视角叙事等,静态叙事不是叙事方式。
4.漫画中的人物形象设计通常不包括?()(1分)
A.表情B.服饰C.体型D.声音
【答案】D
【解析】漫画中的人物形象设计通常包括表情、服饰、体型等,声音不是人物形象设计的一部分。
5.漫画中常用的色彩搭配不包括?()(1分)
A.互补色B.邻近色C.对比色D.单色
【答案】D
【解析】漫画中常用的色彩搭配包括互补色、邻近色、对比色等,单色不是常用的色彩搭配。
6.漫画中常用的构图方式不包括?()(1分)
A.对称构图B.中心构图C.对角构图D.圆形构图
【答案】D
【解析】漫画中常用的构图方式包括对称构图、中心构图、对角构图等,圆形构图不是常用的构图方式。
7.漫画中常用的线条风格不包括?()(1分)
A.粗犷线条B.细腻线条C.流畅线条D.混合线条
【答案】D
【解析】漫画中常用的线条风格包括粗犷线条、细腻线条、流畅线条等,混合线条不是常用的线条风格。
8.漫画中常用的表情设计不包括?()(1分)
A.喜B.怒C.哀D.静
【答案】D
【解析】漫画中常用的表情设计包括喜、怒、哀等,静不是表情设计的一部分。
9.漫画中常用的服饰设计不包括?()(1分)
A.传统服饰B.现代服饰C.未来服饰D.机械服饰
【答案】D
【解析】漫画中常用的服饰设计包括传统服饰、现代服饰、未来服饰等,机械服饰不是常用的服饰设计。
10.漫画中常用的背景设计不包括?()(1分)
A.城市背景B.自然背景C.抽象背景D.机械背景
【答案】D
【解析】漫画中常用的背景设计包括城市背景、自然背景、抽象背景等,机械背景不是常用的背景设计。
11.漫画中常用的色彩心理不包括?()(1分)
A.红色代表热情B.蓝色代表冷静C.绿色代表希望D.黑色代表快乐
【答案】D
【解析】漫画中常用的色彩心理包括红色代表热情、蓝色代表冷静、绿色代表希望等,黑色通常代表悲伤或神秘,不是快乐。
12.漫画中常用的构图技巧不包括?()(1分)
A.黄金分割B.三分法C.对称法D.自由法
【答案】D
【解析】漫画中常用的构图技巧包括黄金分割、三分法、对称法等,自由法不是常用的构图技巧。
13.漫画中常用的线条表现不包括?()(1分)
A.粗细变化B.方向变化C.长度变化D.颜色变化
【答案】D
【解析】漫画中常用的线条表现包括粗细变化、方向变化、长度变化等,颜色变化不是线条表现的一部分。
14.漫画中常用的角色设计不包括?()(1分)
A.主角B.配角C.反角D.静角
【答案】D
【解析】漫画中常用的角色设计包括主角、配角、反角等,静角不是角色设计的一部分。
15.漫画中常用的场景设计不包括?()(1分)
A.室内场景B.室外场景C.抽象场景D.机械场景
【答案】D
【解析】漫画中常用的场景设计包括室内场景、室外场景、抽象场景等,机械场景不是常用的场景设计。
16.漫画中常用的色彩表现不包括?()(1分)
A.明度变化B.饱和度变化C.色温变化D.形状变化
【答案】D
【解析】漫画中常用的色彩表现包括明度变化、饱和度变化、色温变化等,形状变化不是色彩表现的一部分。
17.漫画中常用的构图原则不包括?()(1分)
A.平衡B.对比C.重复D.动态
【答案】D
【解析】漫画中常用的构图原则包括平衡、对比、重复等,动态不是构图原则的一部分。
18.漫画中常用的线条技巧不包括?()(1分)
A.渐变B.闪烁C.抖动D.平滑
【答案】B
【解析】漫画中常用的线条技巧包括渐变、抖动、平滑等,闪烁不是线条技巧的一部分。
19.漫画中常用的角色性格不包括?()(1分)
A.勇敢B.善良C.聪明D.静态
【答案】D
【解析】漫画中常用的角色性格包括勇敢、善良、聪明等,静态不是角色性格的一部分。
20.漫画中常用的场景氛围不包括?()(1分)
A.欢乐B.悲伤C.紧张D.静态
【答案】D
【解析】漫画中常用的场景氛围包括欢乐、悲伤、紧张等,静态不是场景氛围的一部分。
二、多选题(每题4分,共20分)
1.以下哪些属于漫画创作的基本要素?()(4分)
A.人物B.背景C.情节D.文字E.画面
【答案】A、B、D
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