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AI赋能游戏教育中小学教案:AI游戏设计学习编程逻辑
一、课程背景与设计理念
在人工智能技术迅猛发展、深度融入社会生活的今天,教育正迎来“智能+”时代的重要转型。人工智能不再局限于高校与科研机构,而是逐步走进中小学课堂,成为培养学生计算思维、创新能力和数字素养的关键载体。游戏作为青少年最自然、最沉浸的学习媒介,具有高度的互动性、趣味性和挑战性,是开展编程与AI启蒙教育的理想平台。
本课程以“AI赋能游戏教育”为核心理念,融合STEAM教育思想与项目式学习(PBL)模式,引导中小学生通过设计和开发融合人工智能元素的趣味小游戏,在“做游戏”的过程中“学编程”,在“玩AI”的体验中“悟逻辑”。课程强调“做中学、创中悟”,将抽象的编程概念与AI原理具象化、情境化,帮助学生在真实任务中理解算法、变量、条件判断、循环等核心知识,逐步建立计算思维与系统思维。
课程紧扣《义务教育信息科技课程标准》中“算法与编程”“人工智能初步”等核心内容,注重知识学习与实践应用的统一,致力于培养具备数字素养、创新精神与责任意识的未来公民。
二、基本信息
课程名称:AI游戏设计——在创造中学习编程逻辑
适用年级:小学五年级至初中二年级
课时安排:6课时(每课时40分钟)
课程类型:信息技术拓展课/综合实践课/人工智能启蒙课
教学模式:项目驱动+小组协作+动手实践+成果展示
核心素养目标:计算思维、创新实践、数字素养、合作交流
三、教学目标
知识与技能
掌握编程三大基本结构:顺序、分支(条件判断)、循环。
理解变量、函数、事件驱动、坐标系统等核心编程概念。
能使用图形化编程工具模拟AI行为,如智能决策、自动反馈、难度自适应、路径选择等。
初步理解“AI行为”是由算法和数据驱动的,而非“意识”或“情感”。
过程与方法
经历完整的“游戏开发流程”:需求分析→创意构思→逻辑设计→编程实现→测试优化→成果展示。
学会使用流程图、伪代码、任务分解图等工具规划程序逻辑。
提升问题分析、调试排错与迭代优化的能力,培养工程思维。
情感态度与价值观
激发对人工智能与编程的浓厚兴趣,增强科技探索欲与创新自信。
培养团队协作、沟通表达与批判性思维能力。
初步建立AI伦理意识,理解技术应服务于人类福祉,倡导“科技向善”理念。
坚定“我们是AI的创造者与引导者”的信念,增强科技责任感。
四、教学重难点
教学重点:
编程逻辑在游戏中的实际应用。
通过规则化设计模拟“类AI”行为,理解AI的“智能”本质是算法与数据的体现。
教学难点:
将“智能决策”转化为可执行的程序逻辑。
理解AI行为背后的算法逻辑,避免“拟人化”误解(如认为AI“会思考”“有感情”)。
五、教学准备
教师准备
教学PPT、AI游戏案例视频(如AI下棋、智能NPC、语音交互游戏、AI绘画)。
编程平台操作指南与教学模板(Scratch/Mind+/腾讯扣叮)。
小组任务卡、项目进度表、评价量规、流程图模板。
教学微课视频(如“如何用Scratch实现AI决策”)。
学生准备
具备基本计算机操作能力。
按3-4人分组,明确角色分工:
程序开发员:负责编程实现。
美术设计师:负责角色、背景、界面设计。
测试反馈员:负责游戏测试与问题记录。
汇报展示员:负责成果展示与讲解。
技术环境
多媒体教室+机房或平板设备。
网络支持图形化编程平台(推荐Scratch在线或离线版)。
投影仪、音响设备用于成果展示与互动教学。
六、教学过程设计
第1课时:AI游戏奇遇记——开启智能之旅
情境导入:播放AI游戏视频(如AlphaGo对战、AI聊天机器人、智能游戏角色互动)。
互动讨论:“这个角色是怎么‘思考’的?它真的有意识吗?”引导学生区分“智能行为”与“人类意识”。
知识讲解:什么是人工智能?AI在游戏中的应用(NPC行为、自动难度调整、语音交互、图像识别)。
创意活动:绘制“我的AI游戏梦想”草图,填写“游戏设计构思卡”,小组分享创意。
第2课时:编程初体验——让角色动起来
复习回顾:程序是一系列指令的有序组合。
学习内容:事件驱动、顺序结构、角色控制(移动、旋转、说话、切换造型)。
实践任务:在Scratch中实现角色响应键盘操作,完成“角色移动挑战”。
拓展提升:引入变量,记录“得分”“生命值”“等级”,理解变量的动态性与作用。
第3课时:逻辑思维训练——条件与循环的魔法
案例引导:AI角色遇到障碍时选择“绕行”或“跳跃”。
学习内容:if-else条件判断、重复执行(循环)、逻辑运算(与/或/非)。
实践任务:设计“智能守门员”或“自动避障小车”,实现条件响应。
挑战任务:加入随机数,让AI行为更自然、更有趣,理解“不确定性”在AI中的作用。
第4课时:模拟AI行为——让游戏“聪明”起来
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