建筑模型设计要点.pptxVIP

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建筑模型设计与制作·······················第二章建筑模型设计;建筑模型设计与制作·······················第二章建筑模型设计;仿生结构的关键在于提炼,将自然对象中能利用的元素吸取出来,对于不能运用的则不作考虑,任何形态都不能影响建筑的使用功能。;2.几何结构

几何形体比较简单,常见的有圆形、方形、矩形、三角形、梯形等,可以将这些几何形直接用到建筑形体上。几何形在运用时要注意保持完整,随意将整形切割开来再拼接,会造成很牵强的效果。此外,几何结构形体要注意相互穿插,避免平行放置而造成的僵硬感。;3.补美结构

补美就是创意思维过程中,按照美的规律,对尚不完美的对象进行加工、修改、完善,以至重建、重构的创意方法。根据补美的范围、深度不同,补美可以分为添补、全补、特补3类。

建筑模型形体结构一般比较单一,要丰富细节,增加形体构造十分有必要,但是要注意增加的装饰形体应与原有建筑形体保持和谐统一,不能增添与原有模型风格相反的构造。;建筑模型设计与制作·······················第二章建筑模型设计;二、比例

在建筑模型设计之初,就应根据设计要求定制模型比例,现代建筑模型根据比例大小,一般可以分为以下4种形式。

1.建筑规划模型

建筑规划模型体量较大,要根据展示空间来确定比例。;2.建筑外观模型

建筑外观模型重点在于表现建筑的外部形体结构与色彩材质,是体现建筑设计的最佳方式。建筑外观模型也要根据自身尺寸来定制。;3.建筑内视模型

建筑内视模型主要适用于住宅、办公间、商店等室内装饰空间,尺寸比例一般定为1∶20~1∶50,单间模型可以达到1∶10,能细致表现墙地面装饰造型、家具、陈设品等。;4.建筑等样模型

等样模型的比例即为1∶1,用于模拟研究建筑空间中的某一局部构造,各种细节均能表现出落成后的面貌。等样模型的制作比较复杂,一般很少实施。;三、色彩

建筑模型的色彩能配合形体表现出建筑的性格。建筑模型要营造原创设计师的创意精神,需要在色彩上施展笔墨。

1.白色

白色很纯净,主要用于表现概念模型或规划模型中建筑形体,在适当的环境中让人产生联想或引导观众将注意力迅速转移至模型的形体结构上,从而忽略配景的存在。;2.浅色

浅色是现代建筑的常用色,主要包括浅米黄、浅绿、浅蓝、浅紫等,都是近年来的流行色,主要用于表现概念模型的外墙。在模型材料中,纸张、板材以及各种配件均以浅色居多。;3.中灰

中灰色适用于现代主义风格的商业建筑,它以低调、稳重的精神风貌出现,常用色包括棕褐、中灰、墨绿、土红等。中灰色系一般要搭配少量白色体块、红色线条、银色金属边框等配件,否则容易造成沉闷的感觉。;4.深色

深色一般用来表现建筑基础部位或屋顶瓦片,所占面积不大,常用颜色为黑、深褐、深蓝、深紫等。在某些概念模型中,深色也可以与白色互换,同样也能起到表现形体结构的作用。;四、材质

材质即是指材料与质地,建筑模型是通过模型的材料来表达建筑肌理、质感的,它是建筑模型进一步升华的表现。常见的模型材料质地主要包括以下4种。

1.粗糙

粗糙的材质主要有草地、砖石墙体、瓦片等,可以采用草皮纸、带有纹理的ABS板材来表现。;2.光滑

建筑模型一般都是建筑实体的缩小版,外表光滑才能表现它的精致,光滑的模型材料非常丰富,具体还分为高光材质与哑光材质。;3.透明

透明材质主要用于表现建筑门窗与水泊,也可用来制作内视模型或表现结构的概念模型。透明材料主要有透明PC板、有机玻璃板、玻璃等,质地分为透光、有色、磨砂等多种。;4.反射

反射材质主要用于表现建筑模型中的反射金属、镜面、水泊等装饰构件,主要为有色反光及时贴、玻璃镜面等,反射材质尽量少用,只作装饰点缀即可。;五、配饰

在设计建筑主体的同时也要配置相应的环境,建筑模型中的环境氛围一般通过配景陈设来表现。

概念模型主要用于表达空间关系与形体大小,周边环境只作点缀,用于强化主体建筑的比例,在设计中可以尽量简化。;树木、人物、车辆是建筑模型重要的装饰配景,在布置时要分清主次。树木要以道路为参照,布置在两侧与绿化空地中,低矮的植物呈序列状摆放,高大、特异的树木要保持间距。人物布置以建筑模型的出入口为中心,逐渐向周边扩展,营造出良好的向心力。车辆布置要了解基本交通规则,以行车道与停车场为依据摆放,路口分布密度稍大,桥梁、道路中端分布稍稀疏。;模型与玩具有区别

目前,市场上出现很多建筑仿真玩具,组装后具有一定的真实感,与建筑模型的差异很小,很多模型制作者将其用到建筑模型中来当作建筑配景,虽然提高了效率,但是这种方式并不可取。建筑模型追求的是真实的

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