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2025年全球著名电竞城市

发展指数报告

目录

1电竞行业宏观趋势2全球著名电竞城市产业发展指数指标排行

3上海电竞城市发展现状及展望4电竞出海的“数字丝绸之路”5附录

01

电竞行业宏观趋势

·电竞行业宏观趋势

全球电竞市场持续增长,观众基础不断扩容,预计将带动广告与赞助业务迎来显著增长

2025年,全球电子竞技市场收入预计达19.8亿美元,其中广告与赞助占最大份额,直播打赏增长最快

全球电竞市场销售收入,亿美元

一+9%

+17%19.8

+17%

17.218.1

13.811.4

20212022202320242025E

全球电竞市场份额

18%7%7%

18%

14%

32%

22%

媒体版权广告

赞助

门票商品

游戏发行商费用直播打赏及其他

2025年,全球电子竞技市场观众规模预计达7.7亿人,其中Z世代观众预计占比超50%

全球电竞市场观众规模,亿人

核心电竞观众偶尔观看的非核心电竞观众

+6%→

+7%

3.3

3.4

3.0

3.1

2.9

3.0

3.73.9

20212022202320242025E

信息来源:Statista,NewZoo,公开信息,Fortune

全球电竞市场观众年龄分布

3%6%

3%

10%32%

19%

30%

16-24岁25-34岁35-44岁45-54岁55-64岁其他

·电竞行业宏观趋势

政策驱动,锚定未来:全球电竞产业进入战略竞速新阶段

国家

政策/态度示例

分类

中国

北京市委宣传部等12部门于2025年6月联合印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,其中包括11项举措,旨在通过更有力的政策引导和支持,进一步激发市场活力,优化发展环境,提升北京在游戏电竞领域的竞争力

政策文件与立法

印度

2025年8月,《线上游戏促进与监管法》经议会通过并获总统签署后生效。该法把电竞与社交游戏作为应予支持的类别;授权中央政府设立在线游戏监管机构并制定促进电竞发展的规则(可包括人才与学院、奖励/激励等机制)

德国

德国联邦政府预算草案计划于2025年起为游戏项目提供总计8800万欧元的资金,并从2026年起每年提供1.25亿欧元的资金,以加强德国在国际游戏市场的竞争力

资金投入

马来西亚

马来西亚政府计划在国家2025年预算案中投资3.2亿令吉用于体育和电子竞技,其中约2000万令吉将专门用于支持马来西亚国内的电子竞技运动,这些资金可能用于支持基层电子竞技运动、建设国家电子竞技中心以及培养选手和人才。

韩国

文体部(MCST)2025年度预算:总规模7.12万亿韩元,其中游戏等内容板块约1.30万亿韩元;主机游戏专项扶持增至155亿韩元,新增资金旨在支持相对欠发达的国内主机游戏市场,支持游戏开发和市场营销工作

美国

北卡罗来纳州提供州级电竞补贴,对在州内举办的电竞赛事按合格支出最高返还25%;单场赛事需在州内直接支出≥$150,000;项目每财年(7/1-6/30)补贴总额度上限为500万美元

新加坡

新加坡旅游局(STB)与BLAST达成2025年合作,联合引入大型电竞赛事与活动;此外,商务会展资助计划(BEiS)与休闲活动基金(LEF)两大官方会展与活动资助可用于电竞国际赛事落地

赛事举办或引入

沙特

2025年电竞世界杯于利雅得举办,形成长期国际赛事集群,带动签证、基础设施与商用配套优化

印尼

印尼电子竞技执行委员会(PBESI)于2025年启动全国电竞联赛(NationalEsportsLeague),强调包容性与全国范围的梯级竞赛

日本

日本体育厅与日本经济产业省于2025年4月联合发布《体育未来发展会议》,提出要推动电竞在“健康、安心、公平”的环境中发展,并与实体体育营收与体验相互促进,并将电竞纳入数字化驱动的新市场板块,与IP联动和海外传播同向发力

产业联动

信息来源:公开信息

·电竞行业宏观趋势

全球游戏市场多元增长:北美AI驱动、欧洲结构优化、亚太移动引领

?2025年北美游戏市场规模预计约522亿美元,将平稳增长?生成式AI应

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