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2025年全球著名电竞城市
发展指数报告
目录
1电竞行业宏观趋势2全球著名电竞城市产业发展指数指标排行
3上海电竞城市发展现状及展望4电竞出海的“数字丝绸之路”5附录
01
电竞行业宏观趋势
·电竞行业宏观趋势
全球电竞市场持续增长,观众基础不断扩容,预计将带动广告与赞助业务迎来显著增长
2025年,全球电子竞技市场收入预计达19.8亿美元,其中广告与赞助占最大份额,直播打赏增长最快
全球电竞市场销售收入,亿美元
一+9%
+17%19.8
+17%
17.218.1
13.811.4
20212022202320242025E
全球电竞市场份额
18%7%7%
18%
14%
32%
22%
媒体版权广告
赞助
门票商品
游戏发行商费用直播打赏及其他
2025年,全球电子竞技市场观众规模预计达7.7亿人,其中Z世代观众预计占比超50%
全球电竞市场观众规模,亿人
核心电竞观众偶尔观看的非核心电竞观众
+6%→
+7%
3.3
3.4
3.0
3.1
2.9
3.0
3.73.9
20212022202320242025E
信息来源:Statista,NewZoo,公开信息,Fortune
全球电竞市场观众年龄分布
3%6%
3%
10%32%
19%
30%
16-24岁25-34岁35-44岁45-54岁55-64岁其他
·电竞行业宏观趋势
政策驱动,锚定未来:全球电竞产业进入战略竞速新阶段
国家
政策/态度示例
分类
中国
北京市委宣传部等12部门于2025年6月联合印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,其中包括11项举措,旨在通过更有力的政策引导和支持,进一步激发市场活力,优化发展环境,提升北京在游戏电竞领域的竞争力
政策文件与立法
印度
2025年8月,《线上游戏促进与监管法》经议会通过并获总统签署后生效。该法把电竞与社交游戏作为应予支持的类别;授权中央政府设立在线游戏监管机构并制定促进电竞发展的规则(可包括人才与学院、奖励/激励等机制)
德国
德国联邦政府预算草案计划于2025年起为游戏项目提供总计8800万欧元的资金,并从2026年起每年提供1.25亿欧元的资金,以加强德国在国际游戏市场的竞争力
资金投入
马来西亚
马来西亚政府计划在国家2025年预算案中投资3.2亿令吉用于体育和电子竞技,其中约2000万令吉将专门用于支持马来西亚国内的电子竞技运动,这些资金可能用于支持基层电子竞技运动、建设国家电子竞技中心以及培养选手和人才。
韩国
文体部(MCST)2025年度预算:总规模7.12万亿韩元,其中游戏等内容板块约1.30万亿韩元;主机游戏专项扶持增至155亿韩元,新增资金旨在支持相对欠发达的国内主机游戏市场,支持游戏开发和市场营销工作
美国
北卡罗来纳州提供州级电竞补贴,对在州内举办的电竞赛事按合格支出最高返还25%;单场赛事需在州内直接支出≥$150,000;项目每财年(7/1-6/30)补贴总额度上限为500万美元
新加坡
新加坡旅游局(STB)与BLAST达成2025年合作,联合引入大型电竞赛事与活动;此外,商务会展资助计划(BEiS)与休闲活动基金(LEF)两大官方会展与活动资助可用于电竞国际赛事落地
赛事举办或引入
沙特
2025年电竞世界杯于利雅得举办,形成长期国际赛事集群,带动签证、基础设施与商用配套优化
印尼
印尼电子竞技执行委员会(PBESI)于2025年启动全国电竞联赛(NationalEsportsLeague),强调包容性与全国范围的梯级竞赛
日本
日本体育厅与日本经济产业省于2025年4月联合发布《体育未来发展会议》,提出要推动电竞在“健康、安心、公平”的环境中发展,并与实体体育营收与体验相互促进,并将电竞纳入数字化驱动的新市场板块,与IP联动和海外传播同向发力
产业联动
信息来源:公开信息
·电竞行业宏观趋势
全球游戏市场多元增长:北美AI驱动、欧洲结构优化、亚太移动引领
?2025年北美游戏市场规模预计约522亿美元,将平稳增长?生成式AI应
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