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第55卷第2期东南大学学报(自然科学版)Vol.55No.2
2025年3月JOURNALOFSOUTHEASTUNIVERSITY(NaturalScienceEdition)Mar.2025
DOI:10.3969/j.issn.1001‐0505.2025.02.033
基于振动和磁力式重力场的
多点力触觉再现系统
11112
陆熊,雷雄文,章传龙,吴云龙,宋爱国
(1.南京航空航天大学自动化学院,南京211106;2.东南大学仪器科学与工程学院,南京210096)
摘要:力触觉再现技术能够有效提高人机交互的质量,拓宽人机交互的应用领域。针对现有力触觉再现
往往仅提供单一力觉或触觉再现的局限性,以及面向人手灵巧操作的交互需求,本文提出了一种基于振动
触觉和磁力式重力场的多点力触觉再现系统。该系统由基于振子的触觉再现模块,电磁铁阵列重力场再
现模块,人手位置检测模块,穿戴于操作者大拇指、食指、中指的3个指尖振动和重力感知模块组成。基于
AnsysMaxwell有限元分析和实验验证,确定了以3×3的电磁铁阵列为基本单元的反向电流激励模式,进
一步提出三维位置自适应的重力场激励算法,实现了7cm×7cm×20cm范围内的振动触觉反馈和重力场
感知。开展了6人参与的多模式物品抓取和放置实验。相对无力触觉反馈模式,提供振动和重力场力触
觉反馈时的平均任务用时减少了44%,验证了本文设计的多点力触觉再现系统的有效性。
关键词:多点力触觉再现;振动触觉再现;磁力式重力场再现;物品抓取和放置;有限元仿真
中图分类号:TP242.6;TP391.9文献标志码:A文章编号:1001‐0505(2025)02‐0603‐08
Vibrationtactileandmagneticgravitybasedmulti‑pointhapticrendering
11112
LUXiong,LEIXiongwen,ZHANGChuanlong,WUYunlong,SONGAiguo
(1.CollegeofAutomationEngineering,NanjingUniversityofAeronauticsandAstronautics,Nanjing211106,China;2.Schoolof
InstrumentScienceandEngineering,SoutheastUniversity,Nanjing210096,China)
Abstract:Hapticrenderingeffectivelyenhancestheperformanceandqualityofhuman‐computerinteraction,
causingbroaderapplicationfields.Toaddressthelimitationofexistinghapticrenderingsystems,i.e.,usu‐
allyonlyprovidingforceortactilefeedback,andtofulfilltherequirementsfordexterousoperations,thispa‐
perpresentsavibrationtactileandmagneticgravityba
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